Shoot them up spatial, des idées?

Hadoken_ dit:ce sont quand même des shoots ultra durs.


Bah oui, c'est tout l'intérêt. Boucler un shoot en une après-midi, c'est très moyen. L'essence même du genre, c'est le challenge, d'essayer de finir le jeu en un crédit, de comprendre le système de scoring et de bien l'exploiter. Au plus que c'est dur, au plus que ça dure! :wink:

En fait, moi le scoring ne m’intéresse pas plus que ça. Pour moi l’intérêt réside dans la difficulté à le terminer et cela peu importe mon score.

La difficulté est donc primordiale, et oui je prends du plaisir à refaire 20 fois le même passage pour enfin atteindre l’écran suivant.

Je n’ai pas de Xbox et apparemment c’est sur cette plateforme que ça joue pas mal.