[Terminé] Questionnaire Le jeu de société et vous.

1-Vous considérez-vous comme un geek ? Oui et Non

2-Pourquoi ? Si je regarde la définiton de geek issue de wikipedia*, je ne me retrouve que partiellement dans cette déinition : passionnée par un domaine précis OUI, profil scientifque OUI, superhéros et science-fiction NON.

* [Un geek est un stéréotype décrivant une personne passionnée, voire obsédée, par un domaine précis, généralement l'informatique. Le type même du geek a un profil scientifique et est féru de superhéros et de science-fiction.]

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ? De 2 à 5 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ? Une vingtaine (:shock:) sans compter les cadeaux et les lots de tournois ET compte tenu du fait que je commence ma ludothèque. Je pense que cette année et les suivantes, ça devrait tourner autour de 6 à 10.

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ? De nouveau, compte tenu que je commence ma ludothèque, j'ai dépense beaucoup pour combler un certain retard. Je pense que cette année et les suivantes, ça devrait tourner autour de 101 à 200.

6-Jouez-vous dans un club ou une association ? Oui

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ? Entre 6 et 10

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ? Non

a.Pourquoi ? Je ne vends pas de jeu et je ne donne que rarement mon avsi sur un jeu.

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…) Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ? Oui

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ? Une fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ? Entre 31 et 40

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ? Oui

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ? Non

15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ? Oui (voire même plusieurs : francophone, belge, wallonne, DTL)

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ? Les deux

a.Si oui, pourquoi ? participation au forum plato (pour les contacts belges) et trictrac (pour les contacts frannçais...), participation aux tournois multijeux de la FBJS (niveau belge), participation aux DTL, rencontres de joueurs (Essen plus diverses conventions ludiques)...

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ? Non

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ? Parfois

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ? Ne sais pas

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ? Ni oui ni non (en réalité, je n'y prête guère attention).

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ? Non

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ? Non

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ? Non

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ? Non

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ? Non

22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ? Non

23-Vous êtes : Une femme

24-Votre âge : Entre 31 et 35 ans

25-Votre Profession :

1-Vous considérez-vous comme un geek ?

Non

2-Pourquoi ?

Le jeu de société n'est qu'un parmi d'autres de mes nombreux intérêts


2B- Depuis combien de temps vous considérez-vous comme un joueur "averti" ?
4 ans
3-Combien de jeux achetez-vous (environ)
a.Par mois ? : Entre 2 et 5

b.Par an ?

Une trentaine

4-Quel est votre budget « Jeux de société » annuel ?

Pas limité

5-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Non

6-Combien de parties faites-vous par mois ?

Entre 10 et 15

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

entre 5 et 10, peut-être plus

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif de ce marché (au sens économique, mais aussi relais de communication, initiateur...) ?

Oui

9-Pourquoi ?

Je tiens un blog sur les nounours sur lequel je présente tous les jeux en rapport avec les ours et les nounours


10-Quel est votre niveau en matière de connaissance du marché des jeux de société (connaissance des éditeurs, des sorties, des sites de la toile ludique, des manifestations ludiques…) ?

Bon


De vous et de l'Internet ludique.


11-Fréquentez-vous les sites de l’Internet ludique (autre que trictrac.net) ?

Oui

12-Si oui, lesquels ?

Jeuxsoc.free.fr / Faidutti.com / Ludigaume.net/ Boardgamegeek

Autre, précisez :

quelques sites allemands selon recherches par moteur

13-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites ludiques ?

a.Plusieurs fois (supprimez la mention inutile)

b.Par semaine

14-Combien de temps y passez-vous en moyenne en heures par mois ?

Entre 5 et 10

15-Fréquentez-vous des forums de l’Internet ludiques en particuliers (hors trictrac) ?

Non

16-Si oui, lesquels ?



17-Depuis combien de temps êtes-vous inscrit sur trictrac ?

2 ans

18-Combien de messages avez-vous postés sur le forum que vous fréquentez le plus (trictrac et autres) ?

environ 50

19-Animez-vous un blog ou un site Internet ?

Oui


a.Si oui, le(s)quel(s) ?
http://nounours.bleublog.ch
b.Si oui,
i.Vous visez un lectorat : de débutants
ii.Votre motivation : faire découvrir les jeux


20-Avez-vous l’impression d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Non

21- les deux ?


22-Pourquoi (si oui ou non) ?

Je n'ai pas le temps de participer autant que je le voudrais aux forums ludiques et je ne connais pas beaucoup de joueurs dans mon entourage et dans ma région


De vous et des professionnels du jeu.


23-Avez-vous déjà participé à la conception d’un jeu, en tant que :

a.Auteur : Oui

b.Si oui : nombre de jeux édités : aucun, je créais des jeux de société quand j'avais 9-10 ans


c.Testeur : Jamais


24-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Oui

25-Si oui,

a.Y êtes-vous : favorable

b.Pourquoi ? /
J'aime jouer à de nouveaux jeux
26-Etes-vous sensibles aux buzz (au moubourrage) autour des jeux ?

Non

27-Si oui (plusieurs réponses possibles) :

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ? / Oui
b.Pourquoi ?

C'est artificiel

c.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ? Non

d.Cela vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ? Non

e.Pourquoi ?

Simple stratégie marketing pour vendre un produit comme un autre

f.Cela vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ? Non

28-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

29-Si oui lesquel(s) ? Et pourquoi ?



30-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

31-Si oui le(s)quel(s) ? Et pourquoi ?



De vous

32-Etes vous : une femme



33-Quel est votre âge ?

25-30 ans

34-Quelle est votre profession ?

Juriste

De vous et du jeu


1-Vous considérez-vous comme un geek ?

Non

2-Pourquoi ?

Parce que je ne me projette pas dans un loisir exclusif: je suis plutot ouvert à la nouveauté, que je ne conçois pas du tout mon image par rapport à une activité donnée, que je n'ai pas le sentiment de devoir suivre un quelconque code de conduite, des modes ou d'autres signes d'appartenance à une communauté...


2B- Depuis combien de temps vous considérez-vous comme un joueur "averti" ?
15 ans. Au début dans le jeu de rôle puis dans les jeux de cartes à collectionner puis dans la figurine et aujourd'hui dans le jeu de plateau. Chaque nouvelle activité me faisant perdre mon statut de joueur "averti" dans le précédent (aujourd'hui je ne suis plus au courant des nouveautés ni en figurines, ni en rôle... etc).
3-Combien de jeux achetez-vous (environ)
a.Par mois ? :Variable mais plutot entre 2 et 4

b.Par an ? : une vingtaine (mais cela varie fortement aussi, plutot à la baisse en ce moment)


4-Quel est votre budget « Jeux de société » annuel ?

Aucune idée... de l'ordre de 500 € je présume vu ma réponse précédente.

5-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Non (parfois au Grand Parc à Bordeaux mais très rarement)

6-Combien de parties faites-vous par mois ?

Moins de 5

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

Plus de 25: d'abord la famille (ça doit déjà pas faire loin de 25) puis nous faisions des soirées jeux dans une crèperie avec un ami où nous avons fait découvrir ce loisir à des gens ne le connaissaient pas du tout.

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif de ce marché (au sens économique, mais aussi relais de communication, initiateur...) ?

Non (Un peu plus quand nous faisions ces soirées)

9-Pourquoi ?

Parce que je ne suis qu'un petit acheteur / joueur peu impliqué dans le milieu (et animateur seulement pour expliquer aux copains).


10-Quel est votre niveau en matière de connaissance du marché des jeux de société (connaissance des éditeurs, des sorties, des sites de la toile ludique, des manifestations ludiques…) ?

Bon


De vous et de l'Internet ludique.


11-Fréquentez-vous les sites de l’Internet ludique (autre que trictrac.net) ?

Non (Je vais jouer sur Ludagora en ce moment mais je ne sais pas si c'est à compter ici)


13-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites ludiques ?

TricTrac, 4 ou 5 fois dans la semaine.

14-Combien de temps y passez-vous en moyenne en heures par mois ?

Peu... Entre 2 et 4 heures (je ne sais pas trop en fait)

15-Fréquentez-vous des forums de l’Internet ludiques en particuliers (hors trictrac) ?

Non

17-Depuis combien de temps êtes-vous inscrit sur trictrac ?

Juillet 2004

18-Combien de messages avez-vous postés sur le forum que vous fréquentez le plus (trictrac et autres) ?

1180

19-Animez-vous un blog ou un site Internet ?

Non


20-Avez-vous l’impression d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Non


22-Pourquoi (si oui ou non) ?

Parce que je n'ai le sentiment d'appartenir à aucune communauté (qu'elle soit ludique, sociale, professionnelle ou politique). Je trouve que ce sentiment est le premier pas vers une attitude sectaire et renfermée voir élitiste (Je ne dis pas ça pour les gens qui ont dit oui, je le dis pour moi ;)). Même mettre mon joli tee-shirt TricTrac que mon frère m'a offert me fait un peu bizarre (je me sens un peu géné, je ne suis pas un militant de TricTrac ou du jeu de société en règle générale...)
J'apprécie certaines choses mais je déteste l'idée de faire partie d'elles, de leur être identifié...

De vous et des professionnels du jeu.


23-Avez-vous déjà participé à la conception d’un jeu, en tant que :

a.Auteur : Non


c.Testeur : Jamais


24-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Oui (mais je résiste :))

25-Si oui,

a.Y êtes-vous : Indifférent

b.Pourquoi ? /
En règle général, je déteste la publicité mais dans le jeu de société, je la prend avec beaucoup de distance (surtout que j'achète peu de jeux en fait) et donc elle ne me plait pas particulièrement mais elle ne me dérange pas non plus.
26-Etes-vous sensibles aux buzz (au moubourrage) autour des jeux ?

Oui

27-Si oui (plusieurs réponses possibles) :

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ? / Non
b.Pourquoi ?

ça ne m'énerve pas parce que le but d'une entreprise est de vendre son produit mais souvent ça ne m'atteint pas non plus. Ce n'est pas le "buzz" auquel je suis le plus sensible (j'y suis même assez rétif)

c.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ? Non

d.Cela vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ? Non

e.Pourquoi ?

Parce que la publicité venant d'une entreprise est forcément orientée (sic) et donc manipulatrice et donc à jeter avec l'eau du bain (parfois il faut repécher le bébé quand même). Donc je n'y prête aucune forme d'attention.

f.Cela vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ? Oui (énormément là par contre)

28-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Oui

29-Si oui lesquel(s) ? Et pourquoi ?

Ceux dont j'ai déjà appréciés la qualité des jeux et qui ont des gammes de qualité et cohérente par rapport à mes attentes. Par exemple, je vais très sensible à Ystari car tous leurs jeux me plaisent qu'à Ravensburger ou Schmidt qui ont des gammes plus étendues et qui me correspondent moins (même s'ils ont de très bons jeux)mais j'acheterai rarement avant d'avoir eu les sentiment de plusieurs joueurs avant moi.
Editeurs positifs: Ystari, Aléa, Hans im Gluck, Abacus Spiel

30-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Oui

31-Si oui le(s)quel(s) ? Et pourquoi ?

Ceux dont les jeux me correspondent moins.
Editeurs abordés avec méfiance: Tilsit, Nekocorp, dans une moindre mesure: Day of Wonder et Zoch

De vous

32-Etes vous : un homme


33-Quel est votre âge ?

25-30 ans

34-Quelle est votre profession ?

Professeur des écoles.

De rien...

1-Vous considérez-vous comme un geek ?

Non

2-Pourquoi ?

J'ai plein d'autres préoccupations en dehors du jeux

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?

De 2 à 5 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?

De 16 à 20 (oh le con !!! Tant que ça !!! :shock: )

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?

Entre 201 et 300 (oh le con !!! Tant que ça !!! :shock: )

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Non

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?


Entre 16 et 25


8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?

Oui


a.Pourquoi ?

J'achète, j'en parle, je motive et je fais donc acheter....

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)

Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?

Oui


11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?

Une fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?


Entre 21 et 25

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?

Oui

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?

Non


15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Non

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?

Virtuellement
Réalité
Les deux

a.Si oui, pourquoi ?

b.Si non, pourquoi ?

J'aime pas le communautarisme et je trouve que les simples discussions virtuelles ne suffisent pas à faire une véritable communauté.

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?

Non

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?

Jamais


19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Oui


a.Si oui, y êtes vous :

Indifférent



b.Pourquoi ?

J'assume complètement mes faiblesses et ma propension à céder aux sirènes du moubourage et/ou marketing. Pis j'arrête quand je veux !!! :mrgreen:


20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?

indifférent

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?

Non

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?

Oui


d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?

Oui

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?



22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?


23-Vous êtes :

Un homme


24-Votre âge :

Entre 31 et 35 ans


25-Votre Profession :

Chargé de projet en Veille

De vous et du jeu


1-Vous considérez-vous comme un geek ?

Non


2-Pourquoi ?

Parce que le terme me deplait

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?

Plus de 20 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?

De 16 à 20

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?

Budget variable, je ne fait pas tres attention, cela reste tres raisonnable vis à vis de mes revenus.

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Oui/Non, de façon tres irregulière.

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

Entre 26 et 50


8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?
Non

a.Pourquoi ?


9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)

Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?

Oui, de façon irregulière

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?

Une fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?

Entre 11 et 15

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?

Non

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?

Non

a.Quel lectorat visez vous ?


b.Quelles sont vos motivations (Plusieurs réponses possibles) ?

15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Non

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?

a.Si oui, pourquoi ?

b.Si non, pourquoi ?

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?

Non

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?

Parfois

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Non

a.Si oui, y êtes vous :

Indifférent


b.Pourquoi ?
Quand je suis la cible, j'ai l'impression qu'on va me tirer dessus.

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?

Non

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non, m'enerver n'est pas le mot. Je trouve la méthode maladroite.

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?

Non, m'enerver n'est pas le mot, de la part d'un joueur je trouve cela bête.

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non, le buzz n'est pas de l'info, comment s'y interreser ?

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?

Non

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Je ne me suis jamais posé la question, je n'ai jamais analysé la com de x ou y

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?



22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
XXXXX
a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?


23-Vous êtes :

Un homme



24-Votre âge :

Entre 46 et 50 ans

25-Votre Profession :

Ingénieur

Merci !

De rien

De vous et du jeu

1-Vous considérez-vous comme un geek ?
Oui

2-Pourquoi ?
Passion

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?
Plus de 20 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?
Plus de 76

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?
Plus de 1 000

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?
Oui

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?
Entre 11 et 15

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?
Oui

a.Pourquoi ?
Animation boutique et soirées avec autres joueurs y compris débutants

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)
Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?
Oui

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?
Plusieurs fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?
Plus de 50

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?
Oui

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?
Non

15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?
Oui

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?
Les deux

a.Si oui, pourquoi ?
Plusieurs WE jeux par an
Forum TT
Traductions

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?
Oui

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?
Parfois

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?
Non

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?
Non

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?
Non

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?
Non

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?
Oui

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?
Oui

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non

22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non

23-Vous êtes :
Un homme

24-Votre âge :
Plus de 51 ans

25-Votre Profession :
Informaticien

1-Vous considérez-vous comme un geek ?

Oui

2-Pourquoi ?

Le temps que je passe à jouer / plus de 2000 boites empilées sur mes etagères

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?

Plus de 20 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?

En moyenne, un par jour !

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?

Euh .... joker

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Non, je n'y trouve en general pas ce que je cherche ...

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

Entre 26 et 50


8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?

Non, pas vraiment

a.Pourquoi ?

Je ne suis QUE joueur.

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)

Très Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?

Oui

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?

Plusieurs fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?

Plus de 50

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?

Oui

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?

Non

15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Oui

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?

Les deux

a.Si oui, pourquoi ?

Grace aux forum, et aux week ends/reunions que j'organise plusieurs fois par ans ...

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?


Non

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?

Parfois

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Non


20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?

Cela m'indiffere

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Cela m'indiffere aussi.


23-Vous êtes :

Un homme

24-Votre âge :

Entre 36 et 40 ans


25-Votre Profession :

Enseignant

De vous et du jeu


1-Vous considérez-vous comme un geek ?

Oui

2-Pourquoi ?

Trop de jeux possédés et non joués - Suivi de l'actualité permanente

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?

De 2 à 5 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?

Plus de 76

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?

Plus de 1 000

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Oui

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

Entre 11 et 15


8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?

Oui

a.Pourquoi ?

Webmaster d'un site du WebLudique, organisation de soirée, traductions

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)

Très Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?

Oui

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?

Plusieurs fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?

Entre 31 et 40

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?

Oui

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?

Oui

a.Quel lectorat visez vous ?

Tous les publics

b.Quelles sont vos motivations (Plusieurs réponses possibles) ?

- Faire découvrir une passion
- Offrir des services (traductions…)
- Donner des avis et des critiques

15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Oui

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?

Les deux

a.Si oui, pourquoi ?

Discussions via forum ou entre amis sur le jeu

b.Si non, pourquoi ?

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?

Oui

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?

Parfois

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Oui

a.Si oui, y êtes vous :

Favorable

b.Pourquoi ?

Avoir une meilleure information sur les sorties futures

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?

Oui

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?

Non

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?

Oui

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?



22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?


23-Vous êtes :

Un homme

24-Votre âge :

Entre 36 et 40 ans

25-Votre Profession :

Informaticien

Copyright dit:
De vous et du jeu

1-Vous considérez-vous comme un geek ?
Non
2-Pourquoi ?
selon ma définition, ce sont des férus d'informatique et de sciences fiction, entre autre. et si je connais un peu ces domaine, je suis loin d'être experte.
3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?
De 2 à 5 ans
4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?
De 6 à 10
5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?
Entre 101 et 200
6-Jouez-vous dans un club ou une association ?
Non
7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?
Entre 1 et 5
8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?
Non
a.Pourquoi ?
Je me renseigne sur le sujet, mais je diffuse peu les informations que j'ai. Il m'est arrivé juste une fois d'avoir à renseigner une collègue et de l'aider a choisir un jeu pour offrir.
9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)
Moyenne
10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?
Oui
11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?
Une fois/jour
12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?
Entre 31 et 40
13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?
Non
14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?
Non
15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?
Non
16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?
Virtuellement
Réalité
Les deux
a.Si oui, pourquoi ?
b.Si non, pourquoi ?
Jusqu'a présent, je joue surtout avec des personnes de mon entourage qui ne joueraient pas sans moi. Je n'ai pas vraiment participé à un salon ou une rencontre de jds. J'entraine mon entourage à jouer avec moi, mais je ne connais pas d'autres joueurs.
Et puis sur internet, si je lis pas mal trictrac et quelques autres ites, je participe assez peu. Je n'ai jamais créer de fiche, et sur le forum, je m'exprime peu. Principalement parceque des tas d'internautes s'y connaissent beaucoup mieux que moi et s'exprime mieux. Ma participation n'apporterais pas grand chose.
17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?
Non
18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?
Jamais
19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?
Ne sais pas
20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?
Oui, mais j'ai envie d'ajouter, "dans une ceratine mesure"
a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?
Non
b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?
Non
c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?
Oui
d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?
Oui
21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non
22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non, tout le monde à le droit de s'exprimer. Certain en profite, et ça les rends sympatiques à mon avis, surtout quand c'est pour prendre en compte l'avis des joueurs.
23-Vous êtes :
Une femme
24-Votre âge :
Entre 26 et 30 ans
25-Votre Profession :
chomage pour l'instant, normalement agent d'expérimentation d'ici peu.

Merci !
de rien,
et bonne analyse :wink:
:D
Copyright dit:Bonjour.
Dans le cadre de mon Master 2, je réalise une monographie sur les rapports entre les consommateurs et le secteur des jeux de société. Je m’intéresse au-delà aux relations communicationnelles que tout ce petit monde entretient, notamment sur Internet.
Dans ce cadre, et après avoir obtenu l'accord de Monsieur Phal, je vous propose une étude, qui me serait très utile.
Le tout se fait dans le cadre d’un travail universitaire.
Vous me seriez d’une grande aide si vous vouliez bien le remplir. Malgré les apparences, c'est assez rapide à faire (sisi, promis car il a été testé).
Le mode d’emploi.
Citez ce message.
Les questions sont entre les signes [ b ], et sont souvent suivis de mentions réponses.
Supprimez les mentions qui ne vous concernent pas (une seule réponse par question, sauf indication contraire).
Remplissez les espaces indiqués par les points de suspension.
Vous pouvez ensuite soit m’envoyer vos réponses par MP, si vous ne souhaitez pas que vos réponses apparaissent en public, soit répondre directement sur le sujet.
Je déclare sur l'honneur que toutes les données resteront, bien sûr, confidentielles et anonymes (le pseudo n'apparaitra même pas dans la synthèse).
J’espère que vous serez nombreux à participer, merci d’avance !

De vous et du jeu

1-Vous considérez-vous comme un geek ?
Non
2-Pourquoi ?
Le jeu n'est pas mon unique passion même si je l'apprécie beaucoup
3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?

Plus de 20 ans
4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?

De 11 à 15

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?
Entre 401 et 500
6-Jouez-vous dans un club ou une association ?
Non
7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

Entre 11 et 15

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?
Non
a.Pourquoi ?
Je ne suis que joueur et je ne me sens pas l'âme d'un prophète
9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)

Bonne
10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?
Oui
jeuxsoc.free.fr
boardgamegeek.com
11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?
Une fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?

Entre 6 et 10

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?
Non
14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?
Non
15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?
Oui
16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?
Virtuellement

a.Si oui, pourquoi ?
C'est une petite communauté. Quand je poste des messages par exemple sur trictrac.net pour éclaircir certaines points de règles ou demander des renseignements sur un jeu, j'ai des réponses immédiates.

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?
Non
18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?
Jamais
19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?
Ne sais pas
a.Si oui, y êtes vous :

Indifférent

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?
Oui, mais quand c'est modéré
a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?
Non, c'est son métier

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?
Non
c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?
Oui

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?
Oui
21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Non

23-Vous êtes :
Un homme

24-Votre âge :

Entre 36 et 40 ans

25-Votre Profession :
Professeur des Universités

Merci !
:D

De vous et du jeu


1-Vous considérez-vous comme un geek ?


Non

2-Pourquoi ?

J'ai une vie en dehors du jeu, beaucoup d'amis non joueurs, d'autres centres d'intérets et je ne travaille pas dans l'informatique ;)


3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?

De 11 à 15 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?


De 11 à 15


5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?


Entre 201 et 300

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?

Non, sauf si l'on considère que les soirées Ancora/Interlude sont dans cette catégorie

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?

Entre 6 et 10


8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?

Non, même si j'ai du mal à ne pas renseigner les gens en boutique...

a.Pourquoi ?

Cela reste un loisir, une détente, pas une véritable passion dévorante avec le prosélytisme qui va bien. Je n'ai jamais mis les pieds dans une convention de jeu (Cannes, Gencon...) pour elle-même, uniquement pour y voir des amis. Dans le même ordre d'idée je ne suis jamais allé à Essen...

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)

Bonne
(depuis que le net existe, avant cela dépendait à 100% des infos piochées sur casus belli)

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?

Oui

Faidutti, BGG, ludism.

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?

Plusieurs fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?

Entre 11 et 15

(et là j'hallucine un peu !!! Mais il faut dire que trictrac n'est pas une simple source d'information... je l'utilise un peu comme msn, pour discuter avec des amis)

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?

Non

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?

Non


15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?

Oui


16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?

Les deux

a.Si oui, pourquoi ?

Depuis que je suis de retour sur paris la quasi totalité des joueurs que je fréquente sont des membres du forum -rencontrés aux soirées parisiennes-, trictrac nous sert donc à la fois de source d'info, de buzz et de moyen de communication. L'aspect "communautaire" est donc ici évident. Le petit monde des soirées Ancora et de l'interlude est -très- convivial, finalement tout le monde se connait bien vite, c'est une petite famille... de plus auteurs et éditeurs sont souvent présents, bref on bel et bien l'impression d'être dans "le milieu" (ou du moins dans une de ses composantes).


17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?

Non

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?

Parfois

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?

Oui, mais ils tapent à côté ;)

a.Si oui, y êtes vous :


Indifférent


b.Pourquoi ?

Je ne suis pas hyper réceptif aux effets d'annonce (semaine 1 les figurines, semaine 2 le plateau, etc.). Par contre le buzz peut éveiller mon intéret; mais principalement ce sera l'avis d'un joueur que je connais qui sera susceptible de me décider à acheter un jeu.

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?

Oui, mais avec réserves.

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non.

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?

Non

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?

Non

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?

Oui

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Oui

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?

je ne comprends pas bien la question, donc je vais répondre à la suivante "êtes vous plus réceptif à la communication de certains éditeurs". Dans ce cas la réponse est assez claire : la communication directe, via le forum de tt d'ystari me plait beaucoup. Filosophia fait également des efforts (que j'apprécie un peu moins) et sur le bgg cela est également le cas de certains éditeurs anglosaxons. Bref, en fait j'apprécie les efforts fait en direction des hardcore gamers, ... humm. mais je ne suis pas un geek !


22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?

Oui.

a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?

Même remarque que précédemment concernant le sens de la question qui m'échappe un peu. La comm d'asmodée me passe complètement au dessus, idem pour Days of Wonder... bref, ce qui s'adresse au +/- "grand" public.

23-Vous êtes :

Un homme


24-Votre âge :

Entre 31 et 35 ans

25-Votre Profession :

Maitre de Conférences

Merci !

De rien ;)

1-Vous considérez-vous comme un geek ?
Oui

2-Pourquoi ?
Passion

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?
Près de 20 ans

4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?
Une vingtaine

5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?
Dans les 500 Euros.

6-Jouez-vous dans un club ou une association ?
Non (à moins que les démos pour le GRoG - qui est une assoc- en convention comptent)

7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?
5 ou 6 (si on compte les jeux de rôles). 1 ou 2 sinon.

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?
Oui

a.Pourquoi ?
Animation à la GenCon et au Salon du Jeu, membre du GRoG

9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)
Bonne

10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?
Oui

11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?
Plusieurs fois/jour

12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?
Plus de 50

13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?
Oui

14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?
Oui (le GRoG)

15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?
Oui

16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?
Les deux

a.Si oui, pourquoi ?
Animation aux salons pour le GRoG

17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?
Oui (jeux de rôles)

18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?
Oui (jeux de rôles)

19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?
Non

20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?
NSPP

a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?
Non

b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?
Non

c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?
Oui

d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?
Oui

21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non

22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non

23-Vous êtes :
Un homme

24-Votre âge :
Entre 20 et 30 ans

25-Votre Profession :
Consultant

Copyright dit:

De vous et du jeu

1-Vous considérez-vous comme un geek ?
Non
2-Pourquoi ?
Je joue très régulièrement (en même tps, c'est mon boulot), mais je fais beaucoup d'autres choses à côté.

3-Depuis combien de temps vous estimez-vous comme un joueur « averti » ?
Longtemps (au moins 10 ans) puisque j'ai de la famille qui tiens des magasins spécialisés depuis au moins 20 ans.
4-Combien de jeux avez-vous acheté en 2007 ?
De 6 à 10
5-Quel a été (environ) votre budget annuel dédié aux « Jeux de société » en 2007 ?
100 euros (je me les fais offrir).
6-Jouez-vous dans un club ou une association ?
Oui
7-Combien de personnes pensez-vous avoir initié aux jeux de société ?
Plus de 50 (c'est mon boulot)

8-Avez-vous le sentiment d’être un acteur actif du marché des jeux de société (en tant que prescripteur, relais de communication, etc.) ?
Oui
a.Pourquoi ?
Je travaille pour une association qui a pour vocation de promouvoir la pratique du jeu. Je fais donc tourner une ludothèque/Café Jeux/Soirée Jeux et participe à de nombreuses animations (Fête du jeu, fête de quartier, soirée jeux...).
Une partie de mon travail consiste a être médiateur entre le jeu (et plus largement l'univers du jeu : magasin, jeu, éditeurs...) et le public.
9-Comment qualifieriez-vous votre connaissance du marché du jeu de société (éditeurs, sorties, sites Web…)
Bonne
10-Mis à part trictrac.net, fréquentez-vous d’autres sites de l’Internet ludique ?
Oui
11-Quelle est la fréquence de vos fréquentations des sites de l’Internet ludiques ?
Plusieurs fois/jour
12-Combien de temps y passez-vous en heures par mois en moyenne ?
Entre 21 et 25
13-En dehors du forum de trictrac, fréquentez-vous des forums de l’Internet ludique ?
Oui
14-Animez-vous un blog ou un site Internet dédié au monde du jeu de société ?
Oui
a.Quel lectorat visez vous ?
Tous les publics

b.Quelles sont vos motivations (Plusieurs réponses possibles) ?
Faire découvrir une passion
15-Avez-vous le sentiment d’appartenir à une « communauté ludique » ?
Oui
16-Si oui, de quelle manière : virtuellement, dans la réalité ou les deux à la fois ?
Les deux
a.Si oui, pourquoi ?
Je fréquente de nombreux passionnés de jeu. Après ce n'est pas forcément le jeu qui nous a réuni à la base, mais il se trouve qu'on joue et plutôt bcp.
De part ailleurs, j'ai rencontré via le site France Bloodbowl, un grand nombre de joueurs qui sont depuis pour un certain nombre devenus des amis.
b.Si non, pourquoi ?
17-Avez-vous déjà participé à la création d’un jeu édité ?
Non
18-Avez vous déjà participé au test d’un prototype de jeu de société ?
Parfois
19-Avez-vous le sentiment d’être une cible privilégiée pour les éditeurs de jeux (qu’ils utilisent des techniques de communication, notamment sur Internet, pour vous séduire ou du moins vous toucher) ?
Non
a.Si oui, y êtes vous :

b.Pourquoi ?
En général je m'informe par moi-même pour acquérir des jeux et je me débrouille pour tester les jeux avant de les acquérir. Aussi, je m'intéresse assez peu à tout ce qui est communication : je traine sur les sites, mais ça s'arrête là.
20-Etes-vous favorable aux buzz autour de certains jeux de société ?
Non
a.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un éditeur ?
Oui
b.Ca vous énerve quand le buzz vient d’un joueur ?
Oui
c.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un éditeur ?
Non
d.Ca vous intéresse quand le buzz vient d’un joueur ?
Non
21-Etes-vous plus favorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Oui
a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?
Je ne sais pas s'il s'agit de communication ou de ligne éditoriale, mais en général, la qualité des boites et du matériel de Days ne me laissent pas indifférent. Après, je fais assez peu attention aux doc. de comm.

22-Etes-vous plus défavorable à la communication de certains éditeurs plutôt que d’autres ?
Non
a.Si oui, lesquels ? Pourquoi ?

23-Vous êtes :
Un homme
24-Votre âge :
Entre 26 et 30 ans
25-Votre Profession :
Ludothécaire / Educateur



Bon courage.

Ok, merci beaucoup à tous ceux qui ont répondu !

C'est terminé maintenant.


J'ai centralisé les résultats, et c'est pour moi une précieuse matière première, indispensable à mon mémoire.

Encore merci à tous ! :pouicbravo: