[Trajan]
J’adore Trajan, mais il a quelques travers qui peuvent faire tiquer. Voici les petits ajustements que j’utilise et qui pourront vous inspirer :
1) À la fin de la partie, on finit le tour de table afin que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours.
2) La province au nord de Noricum (à 5 PV) est une province comme une autre. Je peux la traverser pour me rendre en Germania Inferior mais je n’obtiendrai jamais de tuiles en y passant ni ne pourrai y placer un légionnaire.
3) En choisissant l’option « poser 1-2 cartes Marchandise et en repiocher autant », je peux repiocher de la pioche, mais aussi à partir des défausses visibles.
4) Je ne peux jouer une tuile Action supplémentaire que si je l’avais au début de mon tour.
5) À 2 joueurs, je dois avoir au moins 1 vote (donc 2) pour gagner une tuile Sénat.
××××××××××××
1) sert à éviter le déséquilibre avéré lié au fait que certains joueurs jouent un tour de moins, sans avoir à patcher de façan peu élégante avec des compensations en PV. Toutes les compensations en PV qui ont été proposées sur BGG sont bien en-deçà des PV que peuvent rapporter certaines actions de fin de partie. Au passage, non, ça n’ôte pas la tension liée au fait de provoquer la fin de partie, ça la déplace vers les joueurs qui jouent en dernier.
2) sert à rendre Noricum moins pourrie et à offrir une option supplémentaire cool.
3) parce que cette option de l’action Bateau n’est presque jamais prise tant elle est faible (moins d’une fois par partie chez moi). C’est l’ajustement que j’ai le moins testé pour l’instant.
4) sert à éviter le comportement typique « je fais l’action Forum, je prends la tuile “action supp Forum”, je la défausse tout de suite pour prendre une autre tuile Forum », qui ne demande aucune réflexion et qui tue pratiquement toute velléité de mettre en place un moteur +2 sur l’action Forum.
5) parce que c’est un peu bête d’obtenir quelque chose en n’ayant strictement rien fait. À plus de deux joueurs, même si je n’ai pas de votes, il reste la tension qu’on joueur avance à un moment donné, donc cet ajustement n’est valable qu’à 2 joueurs.