Moi je vois tout de même un léger problème. Ou, disons, un petit quelque chose qui me démange…
En fait, pour moi, la TTCup, c’est une compétition complètement potache (je crois que ce n’est pas Molmo qui me démentira) mais qui, dans le fond, a comme postulat de comparer des jeux totalement différents entre eux pour élire le “meilleur jeu de tous les temps”. Avec tout le vague que cette notion peut recouvrir. Pour les uns sera le jeu “absolu”, pour d’autres le jeu dont ils retirent le plus de plaisir en jouant, pour d’autres encore celui qui leur permet de jouer avec le plus de personnes (de leur fille de 7 ans à leur grand-mère de 97 ans), d’autres y verront le jeu le plus beau graphiquement, ou bien celui dont la mécanique met le plus à l’épreuve leur méninges… certains éliront le jeu auquel ils ne jouent peut-être plus beaucoup mais qui est un peu leur madeleine de Proust, le jeu grâce auquel ils ont découvert le monde merveilleux du jeu de société dit ‘moderne’ etc…
Mais quelle que soit ce que l’on met derrière la notion de “meilleur jeu de tous les temps”, il n’en reste pas moins que cela recouvre un jeu qui aura fait date (au moins pour le joueur qui le choisit). Et cela nécessite un minimum de recul sur le jeu et sur sa valeur ‘comparative’ (qu’elle soit affective ou autre) par rapport aux autres jeux que l’on connait.
Pour moi, faire concourir l’ensemble des jeux que l’on a vu cette année sur la TTCup pour au final élire Splendor ou Five Tribes parce que ses éditeurs ont rameuté les troupes via FaceBook (et je ne conteste pas que les votants sont des humains, même des joueurs et que la plupart avaient déjà un compte sur TricTrac hein!), c’est un peu comme organiser une compétition pour élire la meilleur musique de tous les temps, avoir en compétition Mozart, Les Beattles, Jacques Brel, Iggy Pop, AC/DC, Elton John, Eric Satie, Queen, Juliette, Bob Marley, Dire Straits, Céline Dion, Mickael Jackson, Ennio Morricone, Scorpions, Charles Aznavour, Daft Punk, Chopin etc… et finir par élire Violetta parce que Disney a lancé un appel aux votes sur FaceBook!
Alors attention les fans de Bruno Cathala ou des Space Cowboys, je ne dis pas que Splendor ou Five Tribes = Violetta! Ni même que les Space Cowboys ou Days of Wonder = Disney Inc.
Et attention les fans de Violetta: je ne dis pas que Violetta = Splendor ou Five Tribes (après tout vous aussi pourriez être choqués du rapprochement!)
Chacun voit midi à sa porte…
Mais ce que je veux dire par là, c’est qu’il faut peut-être laisser à Violetta un petit peu de temps pour exprimer toutes ses qualités et s’assurer que c’est une chanteuse qui va compter, qui aura d’autres chansons dans le futur, et que ce n’est pas un phénomène commercial éphémère qui sera vite remplacée par le dernier buzz à la mode…
C’est tout le combat du CRAB en fait: certains croient qu’il ne s’agit que de voter pour le plus vieux jeu. Mais c’est une image déformée. Le postulat du CRAB, c’est bien de voter pour de très bons jeux! Ceux-ci peuvent être récents ou anciens, peu importe! Mais qu’on leur laisse la possibilité de démontrer leur valeur sur plus de quelques mois.
Le dernier jeu sorti, surtout s’il émane d’un auteur connu ou d’un éditeur en vue, semble toujours le meilleur. On le guette, on l’attend avec impatience, avant sa sortie on s’échauffe des infos distillées par l’éditeur ou des joueurs mieux renseignés que d’autres. Puis quand il sort, il est sur toutes les tables, dans toutes les conversations, sur tous les magazines (papier ou internet) si la com’ de l’éditeur est bien faite… Très bien! Parfait! Rien à redire à cela! Mais 12 ou 24 mois après, en parle-t-on encore? Est-il encore présent sur les tables des clubs ou sur les rayons des magasins spécialisés? Y joue-t-on encore? Et même s’il n’est plus édité, est-il encore cité dans les forums lorsque quelqu’un demande d’être guidé vers tel ou tel jeu?
Je prend deux exemples. A dessein, je prend deux jeux que JE n’aime pas (pour des raisons différentes qui n’ont pas forcément à voir avec le système de jeu lui-même):
Race for the Galaxy. Grosse communication dès sa sortie. Un jeu Ystari, l’éditeur chouchou des geeks de TricTrac (pas d’offense, j’en suis!), bref… un bon buzz dès le début!
Les Châteaux de Bourgogne. A sa sortie, on ne parlait que de lui. Il était sur toutes les tables dans les clubs de jeux etc…
Et bien voilà deux jeux dont on parle encore (et pas qu’un peu!) plus de 12 mois après leur sortie! Ils n’ont jamais gagné la TTCup mais ils y sont (à mon grand dam) chaque année. Et c’est normal! Et si l’un devait gagner la TTCup, cela me ferait pas plaisir mais j’aurais rien à y redire sur le fond. En revanche, je n’aurais pas voulu qu’ils gagnent la Cup l’année de leur sortie simplement parce qu’ils surfaient sur le buzz.
Bon, bref… pas glop… mais y’a pas mort d’homme! Vivement la TTCup 8 parce que pour cette année j’ai comme l’impression que c’est plié.