UBoot: règles, conseils et questions tactiques ?

Au début du stock une ou deux activations pour avoir un repas à deux ingrédients me semble une probabilité très fréquente… mais au fil des péremptions c’est plus probablement deux ou trois activations par jour pour le repas…
car oui n’oubliez pas que l’appli ne demande qu’une fois par jour si l’équipage à manger. Ce qui n’empêche pas de faire deux bons repas en cas de coups durs à compenser (un repas à trois ingrédient augmentant le moral de +1).

Oui. Ce jeu est génial en tant qu’objet ludique.

J’ai longtemps joué à des simulations PC qui peuvent vous faire ressentir la tension de la chasse sous-marine et le jeu du chat et de la souris alterné qu’il implique… mais malgré les prouesses graphiques ils manquent une âme à ces simulations.

Ici (évidemment à plusieurs), les joueurs forment un équipage. C’est un vrai jeu coopératif qui, quand il surmonte son écueil de l’effet leader, développe un niveau de jeu que l’on ne retrouve que dans le jeu ultime… c’est-à-dire le jeu de rôle !

Ce qui est magnifique, c’est que les mécanismes sont à la fois des contraintes et des possibilités non dictées. Ce que l’on fera ou ne fera pas dépend essentiellement de l’interaction des joueurs. Même le hasard (important) devra être géré comme un paramètre. Faire la cuisine n’est pas une phase même si c’est une nécessité quotidienne mais un moment d’une journée réelle. Généralement le cuisinier profite d’un moment de calme pour proposer de préparer quelques choses. Il peut parer au plus pressé ou répondre au moral chancelant de l’équipage pour se décarcasser…

heart

Je ne comprends pas la question ?

Est-ce l’app qui définit les objectifs ? La position réellement occupée ?

Dans les deux cas oui mais ce sont les joueurs qui s’y rendent à condition de suivre la bonne route.

Je m’étais pas contre posé la question de la réalité géométrique de l’espace de ces quadrants avec le proto qui ne présentait pas de ‘côtes’ ! Ici la côte est physiquement représentée ! Je suppose donc que la mer est donc bien un espace continu et le quadrillage un système de coordonnée.

Il me reste cependant des interrogations sur la ‘territorialité’ de certains aspects de jeu: un champ de mine est-il un espace rectangulaire aux mêmes dimensions qu’un quadrant ? Le port de Wilhemshaven est-il au centre du quadrant AN95 ou à sa position exacte ? etc…

A vérifier.

Par ailleurs pour les bons yeux (et c’est dans la FAQ de l’app et ce sera corrigé dans un doc téléchargeable), il y a deux quadrants AN55, celui du coin NE est évidemment le AN53.

PING… PING… PING…

Contact preview appli !

Phase de test lancée… je répète, phase de test lancée !

Pour les heureux habitants de la région lilloise, anim prévus ses jours prochains au Ludibreak, au Beau Jeu et à l’Etoile du Jeu…

Joie, Bonheur et contentement !!!

Mais je croyais que ce post était réservé aux questions, conseils et tactiques?
Bon, ce n’est pas grave, mais bon quand l’application sera là ce sujet risque bien d’exploser non?

Bonjour. Ce n’est pas grand chose mais avez vous remarqué que les graduations de la jauge de profondeur sont fausses (vers la fin) et qu’il y a un écart entre les graduations de la règle en carton et celle en bois?

Sinon j’ai une question quand une carte SANTE est assignée à un marin: p 25 de la règle, il est noté que si il n’y a pas assez de cases libres on doit retirer autant de jetons ACTIVATION (si pas assez de place) pour les remplacer par les jetons listés par la carte. Ca j’ai bien compris mais ensuite je ne comprend pas cette phrase : “Les jetons SANTE FATIGUE et ACTIVATION en trop sont ignorés et n’ont aucun effet”.

Je ne vois pas de quels jetons “en trop” ils parlent.

Merci d’avance pour vos éclaircissements.

Je crois comprendre que quand tu prends un probléme de santé, tu dois donc les placer sur le marin en retirant les jetons d’activation en place s’il y a MAIS si tu te prends plusieurs jetons santé ET que tu n’as pas la place ils sont en trop et donc ignorés.
Tu place d’abord les jetons blessure, puis les jetons fatigue et enfin les activations mais si tu n’as pas la place pour poser un jeton de probléme de santé Fatigue et/ou Activation en TROP il ne compte pas et n’a pas d’effet .

 Ceci est simplement mon interprétation, c’est peut être plus simple (mais comme on n’a jamais joué la situation c’est pas facile d’être au top)

cgenov dit : Je crois comprendre que quand tu prends un probléme de santé, tu dois donc les placer sur le marin en retirant les jetons d'activation en place s'il y a MAIS si tu te prends plusieurs jetons santé ET que tu n'as pas la place ils sont en trop et donc ignorés.
Tu place d'abord les jetons blessure, puis les jetons fatigue et enfin les activations mais si tu n'as pas la place pour poser un jeton de probléme de santé Fatigue et/ou Activation en TROP il ne compte pas et n'a pas d'effet .

 Ceci est simplement mon interprétation, c'est peut être plus simple (mais comme on n'a jamais joué la situation c'est pas facile d'être au top)

C est effectivement ma lecture.

oui c’est cela: c’est très peu probable mais les cartes peuvent tomber en cascade en cas de problèmes d’environnement. Donc si plusieurs cartes présentent des blessures/ fatigues, on accumule d’abord la fatigue puis les activations. On accumule pas les blessures puisque deux = KIA !

Le blâme sanctionne des marins pour leur manque d’efficacité. C’est un gros savon ! Un coup de pression ! Ils se bougent !

zanekin dit :Le blâme sanctionne des marins pour leur manque d'efficacité. C'est un gros savon ! Un coup de pression ! Ils se bougent !

Nous sommes d'accord !

breizhatav dit :Une fois la préparation des repas effectuée, le marin en charge de cette tâche, n'est pas tenu de rester en cuisine ?

Rien ne le mentionne. Donc je dirais non. Sauf s il compte aussi faire la plonge.

JudasNanas dit :
breizhatav dit :Une fois la préparation des repas effectuée, le marin en charge de cette tâche, n'est pas tenu de rester en cuisine ?

Rien ne le mentionne. Donc je dirais non. Sauf s il compte aussi faire la plonge.

Non, d'ailleurs aucun marin n'est tenu de tenir 'son poste' (celui pour lequel il est le plus compétent -cf l'icône de spécialisation).

Dans de très nombreuses situations (réparations, voie d'eau, attaque inattendue, etc) de nombreux marins seront plus ou moins longtemps dans des sections sans rapport avec leur fonction.

N'oubliez pas que le jeu n'est pas une simulation pure et dure: vous avez 2x16 marins à votre disposition (tant qu'ils restent en bonne santé !) sur la cinquantaine historique.

zanekin dit :
JudasNanas dit :
breizhatav dit :Une fois la préparation des repas effectuée, le marin en charge de cette tâche, n'est pas tenu de rester en cuisine ?

Rien ne le mentionne. Donc je dirais non. Sauf s il compte aussi faire la plonge.

Non, d'ailleurs aucun marin n'est tenu de tenir 'son poste' (celui pour lequel il est le plus compétent -cf l'icône de spécialisation).

Dans de très nombreuses situations (réparations, voie d'eau, attaque inattendue, etc) de nombreux marins seront plus ou moins longtemps dans des sections sans rapport avec leur fonction.

N'oubliez pas que le jeu n'est pas une simulation pure et dure: vous avez 2x16 marins à votre disposition (tant qu'ils restent en bonne santé !) sur la cinquantaine historique.

Oui, oui, ça reste un jeu ... Merci à vous deux !

J’avais une question pour savoir si j’ai bien compris les règles.
Lors d’un réorganisation, et lorsqu’il y a un problème environnemental (un feu par exemple), je ne suis pas sûr d’avoir bien capter les règles.
En fait, on compte le nombre de marin qui traversent, sortent ou reste sur cette section : cela donne le nombre le nombre de jetons à piocher.
Mais on est bien d’accord que seuls les marin restant dans la section peuvent être affecté par ce problème environnemental ?

Par exemple : S’il y a un incendie lors d’une réaffectation, et que 5 marins passent par cette section et que deux marins s’arrêtent dans cette section enflammée, on est bien d’accord que le commandant pioche 7 pions pour savoir si l’un des marin restant dans cette section est affecté par une brûlure (ou les deux).

J’espère être clair…

Oui, oui, à chaque réaffectation pour traverser, entrer ou rester dans la section concernée… mais aussi à vérifier à chaque changement de quart même sans réaffectation.