[ULULE - en cours 120%] PARIS 1800

En tout cas bravo pour votre motivation!
N’hésitez pas à poster quelques visuels des nouveaux graphiques, ça fera peut-être venir des contributeurs supplémentaires.

Nous avons pu tester ce jeu très très prometteur à l’excellent Open de Paris ce dimanche.
Une très bonne expérience, un thème fort et original, une mécanique qui sert l’histoire, bref à suivre de près.
Notre partie a été quelque peu originale : des Romantiques ayant dévalisé la banque, des Modernes à la ramasse et surtout Paris mis à feu et à sang par des émeutes continuelles.
Du coup, en réfléchissant aux échanges que nous avons eu avec un des auteurs sur l’opportunité de faire donner la troupe pour calmer les émeutiers, je me permet une suggestion :
Pourquoi ne pas intégrer une échelle sur un bord de plateau d’où sont pris les jetons émeutes, qui, au fur et à mesure, révèle des effets de plus en plus répressifs ? Ainsi, Hugo et consorts ne pourraient plus impunément enflammer les quartiers sans qu’il n’arrive un retour de bâton. J’imagine mal Napoléon III rester de marbre devant les émeutes dans toute la capitale.

plok dit:Notre partie a été quelque peu originale : des Romantiques ayant dévalisé la banque, des Modernes à la ramasse et surtout Paris mis à feu et à sang par des émeutes continuelles.

Ma partie de l'après midi était exactement opposée, le Moderne a mis quelques tours à démarrer, mais a ensuite exterminé toute velléité de rebellion dans la capitale. Et une fois les Romantiques complétement privés d'inspiration, difficile pour eux de revenir dans la partie.

La tactique d’étranglement du moderne, de démarrer plus lentement mais de tuer dans l’oeuf les romantiques, a été utilisée contre moi puis contre l’auteur du jeu.
Grosso modo, il ne construit rien, ni même ne cherche de projet ou de permis. Il fait fermer le Journal et supprime les révoltes, laissant aux Romantiques que l’option du parc pour gagner une inspiration.
En complément, il use de l’alternance d’ordre de placement. De fait, lorsque les Romantiques doivent se placer en premier, Paris est inenvisageable car le Préfet en mettrait systématiquement un en prison. De surcroît, le Baron est libre de ses mouvements sans risquer d’être contré, soit pour supprimer le mécontentement, soit pour vaquer à ses affaires d’aménagement.
Lorsque le Romantique inverse l’ordre en sa faveur, le Moderne planque à nouveau Haussmann dans l’observatoire. Ce petit jeu mobilisant un personnage romantique un tour sur deux, en alternance avec le journal. Il devient de fait difficile de propager le mécontentement nécessaire aux soulèvements interdisant certains quartiers et fournissant de l’inspiration.
Une fois accumulé de quoi faire un premier quartier, la machine prend sa vitesse de croisière, et accélère. Cela prend du temps à économiser le premier quartier, à coup d’un ou deux millions, moins les quelques dépenses de maintient de l’ordre, mais cette lente progression n’a pas d’entrave et s’avère plus performante que de plus nombreuses constructions mais contestées. Les revenus modernes augmentent surement alors que l’inspiration romantique stagne.
Parallèlement, le romantique devrait dépenser pour mécontenter, mais les cartes de révolte demandent fréquemment d’en garder beaucoup. Ce qui place celui ci dans un paradoxe. Entre dépenser pour soulever et thésauriser pour se révolter. La thésaurisation d’inspiration n’alimentant pas la révolte, et donc les revenus. Mais, face à un moderne constrictor, ce dilemme n’a même pas lieu d’être.
J’attends de voir quelles solutions vont prendre les auteurs, celui présent étant très ouvert à la critique, aussi bien sur le jeu que son enrobage.
Malgré cet épineux problème, je pense souscrire et prendre ce jeu.

Merci pour tous ces trois retours.
Les deux premières parties prouvent bien que le jeu propose des scénarii très différents d’une partie à l’autre et nous voulons conserver cette liberté. Nous allons vous proposer quelques petits réajustements pour que chaque camp puisse se rattraper un peu mais il est clair que “Paris 1800” est un jeu qui un esprit d’anticipation à chaque tour et de connaître la mécanique de son adversaire pour gagner.
Pour ce qui est de la dernière partie, les Modernes avaient effectivement la possibilité brutale et étouffante de gagner à coup sûr en établissant cette stratégie qui avouons-le ne va pas de soi lorsqu’on joue mais nous allons éliminer cette possibilité. Plusieurs options s’offrent à nous (le journal fermé autoriserait l’Exil et donc une accumulation de points de victoire des Romantiques etc.).
Nous allons travailler sur la meilleure et surtout sur une cohérence historique pour que les joueurs revivent l’esprit de ce siècle.
Voici une version plus récente du plateau en attendant d’autres mises à jour.

Merci encore à vous de suivre ce projet qui devient de plus en plus solide et réel !

Très intéressant.
Merci pour cette mise à joue
Une question: un romantique en exil a-t-il la possibilité de revenir, qui à donner un bonus de PV au moderne?

En fait l’Exil est une case accessible selon deux conditions : que le Temps soit du côté Moderne et que le journal soit fermé. Une fois sur cette case le Romantique peut y faire son action de prise de point de victoire (il écrit un pamphlet contre le pouvoir) en dépensant un point d’inspiration.
Au tour suivant, si les condition de jeu sont les mêmes il peut refaire cette action mais sinon il devra s’exposer dans les autres cases de jeu.

La campagne est terminée. Le projet a reçu 9165 €, ce qui n’est pas si mal !
Il n’y a plus qu’à attendre ce jeu prometteur, qui est même passé dans un média local (super pour la publicité)
Redsean, avez-vous prévu de présenter votre jeu à Paris est Ludique ?

Merci beaucoup.
Nous sommes très honoré d’un tel succès, nous nous y attendions pas ! Nous allons continuer à peaufiner le jeu pendant quelques semaines puis lancer la production des boîtes. Nous savons qu’elles ne seront pas prêtes pour Paris est Ludique, ce qui compromet notre présence pour l’édition de cette année. Nous pensons être prêts pour septembre.
N’hésitez pas à nous poser toutes les questions que vous souhaitez, nous allons communiquer sur toutes les étapes de la conception jusqu’à l’envoi des boîtes chez les contributeurs !

Redsean dit: Nous savons qu'elles ne seront pas prêtes pour Paris est Ludique, ce qui compromet notre présence pour l'édition de cette année. Nous pensons être prêts pour septembre.

Même pas un proto de démonstration ?
Tant pis.

Les auteurs étant très occupés, je relaie une news parue sur la page FB du projet il y a quelques jours :
“Bonjour à tous,
Nous n’avons pas profité des 9000 euros récoltés sur Ulule pour partir en Nouvelle-Calédonie (les billets étaient trop chers :) ). Du coup nous sommes restés sous la grisaille parisienne pour perfectionner notre/votre jeu.
Nous ne vous cachons pas qu’il a été difficile de trouver le bon équilibre durant ces derniers mois : il s’agit d’un jeu asymétrique (les Romantiques et le Moderne n’ont pas du tout le même système de jeu). Mais ça y est, nous avons trouvé le bon mécanisme, encore plus riche stratégiquement et plus accessible qu’auparavant !
Les points de Prestige sont supprimés et nous avons rajouté une nouvelle case : l’Exil.
Nous allons commencer la rédaction de ces règles désormais définitives dans quelques jours.”

Petite news :
Nous avons décidé de rendre les Projets de Paris 1800 encore plus lisibles pour la jouabilité et le plaisir des yeux. Nous sommes désormais satisfaits de ce résultat mais nous allons continuer à perfectionner tous les éléments graphiques afin de distribuer le jeu dans des réseaux professionnels (boutiques etc.).
Voici donc un exemple quasiment fini.

Nous passons un temps important à nous renseigner sur la création d’une société, celle-ci devait voir le jour très prochainement afin de commencer la production des boîtes cet été !

Some News ?!
Franchement c’est un peu abusé le manque de communication.
Aucun message sur la page Ulule depuis le 30 Mars, aucun email reçu depuis la fin du financement…
Il n’y a eu que 187 contributeurs, c’est quand même pas compliqué de faire une Mailing list et de donner des News de temps en temps ! Déçu… :(

Si tu as FB tu peux suive la page du jeu, où quelques News sont postées.

Bonjour,
Voici quelques nouvelles. Nous avons pris le parti de ne pas envoyer systématiquement des mails directement aux souscripteurs parce que beaucoup de gens n’aiment pas ça. Mais c’est en nous lançant dans cette aventure que nous apprenons aussi, merci pour tous les conseils !

Je rappelle que ce projet est réellement de l’auto-édition en partant de 0.
Notre page de communication est clairement Facebook mais nous mettons à jour régulièrement la page Ulule.
Nous enverrons un mail personnel dès que nous aurons une date de sortie (enfin de livraison quoi) très précise.
Par ailleurs voici les dernières informations ici :
Le devant et le dos de la boite quasi-définitifs :


Et ici nos règles, nous mettrons notre version définitive (niveau graphismes) en ligne dans quelques jours !
http://issuu.com/redsean/docs/paris_1800_flashage_v42
Merci encore pour vos remarques, question etc. C’est une aventure très prenante que nous vivons actuellement, nous faisons tout pour ne pas décevoir les personnes qui nous ont aidé.

Hello.

Petite question de regle concernant l’exil : sur le plateau il est ecrit que l’on peut envoyer 1 pion max si le journal est fermé et que les romantiques font leurs placements en 1er. Cela veut il dire que :
1- l’on ne peux envoyer de pion (et un seul max) que si les conditions sont réunies?
2- on peut en envoyer jusqu’à 3 en temps normal et 1 max si les conditions sont remplies) ?

On a jouer suivant la seconde règle (on trouvait que la 1ere pouvait être trop déséquilibrée → jusqu’à 9 pts sur un tour pour les romantiques).

Bonjour,

Vous avez effectivement très bien fait. Un seul pion maximum peut se trouver sur la case Exil. 

Merci pour ce message qui pourra servir aux autres. 

Bien cordialement,

David-Sean (co-auteur du jeu).

PS : je rappelle que nous avons fait une vidéo avec l’essentiel des règles de notre jeu auto-édité ici : https://www.youtube.com/watch?v=fU9gymkUqyg