[Anachrony]
Bonjour,
Je n’ai pas compris l’utilité de la fonction qui permet de garder un ouvrier éveillé (car motivé) plutôt qu’épuisé ?
car comme les ouvriers sont enlevés a la dernière phase et que le réveil (forcé ou en les alimentant) réveillent tous les ouvriers et il va bien falloir passer par cette action de toutes façons ?
alors à moins que tous les ouvriers que l’on possèdent soit motivés lors d’un tour, ça fait gagner une action.
ou bien ça permet d’activer un ouvrier avant les autres ? Sans devoir faire l’action réveil trop tôt.
j’ai loupé un truc ?
merci à vous
Vincent