Utilité ouvrier reste éveillé (motivé)

[Anachrony]

Bonjour,

Je n’ai pas compris l’utilité de la fonction qui permet de garder un ouvrier éveillé (car motivé) plutôt qu’épuisé ?

car comme les ouvriers sont enlevés a la dernière phase et que le réveil (forcé ou en les alimentant) réveillent tous les ouvriers et il va bien falloir passer par cette action de toutes façons ?

alors à moins que tous les ouvriers que l’on possèdent soit motivés lors d’un tour, ça fait gagner une action. 

ou bien ça permet d’activer un ouvrier avant les autres ? Sans devoir faire l’action réveil trop tôt. 

j’ai loupé un truc ?

merci à vous
Vincent