Alors déjà félicitations pour la victoire de Five Tribes dans la TT Cup. Maintenant on attend la version officielle de la variante (avec la mise à jour pour inclure les artisans, hein )
J’ai essayé la variante de Titus avec mon idée des djinns qui défilent (la première version, tous les deux tours sans recrutement), j’ai beaucoup aimé. Il faut maintenant que j’essaye l’autre forme pour voir à quel point ça rend la chose plus difficile ou pas…
J’ai ensuite essayé la variante américaine sur BGG… ouch ça fait mal à la tête !
En fait au début j’étais plutôt peu emballé : cette variante se démarque beaucoup plus du jeu “normal” que celle de Titus, et les sensations vont donc être très différentes. De plus la mise en place nécessite de trier les tuiles car on n’en utilise que 20. Mais au final je l’ai trouvé très intéressante. Le système de paiement des déplacements qui remplace les enchères est très original et redoutablement pervers. C’est un mécanisme de jeu à lui tout seul, et l’auteur indique d’ailleurs dans les conseils stratégiques que c’est la maîtrise de ce point qui accordera la victoire.
Je préfère “notre” version (la française quoi), qui est plus fluide, mais je vais conserver les deux sous le coude pour varier un peu. Et s’il y en a que ça intéresse, je peux même vous en faire la traduction, mais soyez prévenus, c’est carrément brise-neurone…
…et à propos de traduction, Bruno, Titus, est-ce que vous savez si votre version a été proposée par quelqu’un aux lecteurs de BGG ? Si non voulez-vous que je la traduise ?
Peluche,
Dncan dit:
Je préfère "notre" version (la française quoi), qui est plus fluide, mais je vais conserver les deux sous le coude pour varier un peu. Et s'il y en a que ça intéresse, je peux même vous en faire la traduction, mais soyez prévenus, c'est carrément brise-neurone...
Vu le nombre de joueurs de Fives tribes, (la victoire à la TTcup en est la preuve) une traduction ne sera jamais perdu. Tous le monde n’étant pas anglophone ou au moins suffisamment pour décrypter toutes les subtilités pointus d'une règles. Et avoir 2 versions, c'est forcement 2 fois mieux
Dncan dit:
...et à propos de traduction, Bruno, Titus, est-ce que vous savez si votre version a été proposée par quelqu'un aux lecteurs de BGG ? Si non voulez-vous que je la traduise ?
Peluche,
hello
merci pour ta proposition, mais non, je ne souhaite pas qu'elle soit traduite
en effet, mon intention est que ce pdf que je vous ai promis (et que je vais faire avec l'aide de DOW) soit ensuite disponible directement officiellement en anglais
OK, je comprends
Je vais juste faire l’autre version alors, pas la trad’ de celle-ci (pourtant j’aime les jeux avec du thème)
Bonsoir,
2 premières parties solo avec l’extension.
Il me semble que le jeu fonctionne très bien avec les règles de Titus 13 (au passage, merci beaucoup!), cependant je n’ai connu pour l’heure que des défaites donc peut-être que les cracks pourront corriger mon propos… (3 défaites dont 2 avec le jeu de base seul pour n’avoir pas pu payer les enchères, et 1 par manque de points à la fin).
Les tout petits ajustements (évidents) que j’ai effectués sont:
- un “6” sur le dé noir désigne la sixième case de la ligne
- conserver hors du sac les meeples violets de JR afin de pouvoir compter ou pas leur bonus de fin de partie.
J’ai encore du boulot pour maîtriser la bête…
bonsoir à tous ! première partie , vainqueur avec 308 points. Du coup je me pose quelques questions : ai-je bien le droit d’assassiner les vizirs du JR ? Ai-je bien droit au bonus lors du décompte final de 10 points parce que j’ai le plus grand nombre de vizirs ? J’ai réussi à faire deux fois les 9 cartes différentes de commerce, donc 120 points, je trouve donc que le système de virer 3 cartes lorsque l’on n’a pas commercé est trop facile. le cursor sur le chemin des enchères n’a pas beaucoup augmenté durant la partie et je n’ai pas eu beaucoup d’argent à sortir. Sinon cette variante est bien sympa, merci pour cette proposition!
Patrice
Whaouou ! Tu as le droit aux 10 points de bonus et de tuer ses vizirs mais si tu as utilisé des actions pour ça, tu as encore réussi à multiplier les actions marchands ? Tu n’es jamais tombé sur le 6 qui te fait vider une (voire) deux tuiles et du coup avoir beaucoup moins de meeples disponibles ?
Je peine pour avoir les 200 points… alors 300, j’en reviens pas !
Tu me donnes envie d’en refaire une tiens, allez, j’installe le jeu !
J’y pense… si tu as utilisé beaucoup de marchands, normalement les enchères auraient justement dû s’envoler ! (As-tu bien avancé le pion sur la piste d’enchères chaque fois que 5 meeples blancs/verts/bleus étaient à côté du plateau de jeu ?
As-tu joué avec les Artisans ou non ?
Bon, j’y retourne…
J’ai trouvé mon erreur les amis ! Je vais me flagellé à coup de dés à six faces dès ce soir!
En effet, à chaque fois que les dés me faisait tomber sur une case vide, je ne vidais pas une autre case de mon choix ! Alors forcément il y avait tout le temps des millions de meeples disponibles.
Rogntudju, je sors le jeux et je m’en fais une AVEC les règles.
Désolé pour l’annonce des trois cents qui a dû en faire frémir plus d’uns !
The Blob
Bon ça y est pour la deuxième partie , 195 points. Je trouve ça pas mal pour un début ! Par contre c’est vraiment tendu du string avec les bonnes règles, je me suis régalé. Ça devient chaud de tous les côtés. Effectivement la piste aux enchères devient inquiétante et les meeples verts meurent tragiquement devant nos yeux ébahis !
Merci pour cette variante solo que je vais travaillé au corps…
à peluche
Blob
Ah, je me disais aussi Bravo quand même, 195 points, tu n’es pas loin !
Du coup j’en ai refait une : victoire avec 203 points dont 81 pour les chameaux et 30 pour les palmiers. Peu de points pour les cartes (15), pas de blancs du tout.
Je vais essayer avec l’extension pour voir !
Mais là, Mini-Prunelles a une copine et nous faisons quelques jeux plus faciles
Yes!!
Première victoire avec 243 points! (merci Shamhaj…)
Si j’arrive à en gagner une deuxième je passe au niveau 2
Merci à Titus 13 pour sa variante solo
Yes too !
première partie avec les artisans de Naqala que je viens de recevoir : 211 points ! Avec la flûte enchantée, un gros coup avec les bâtisseurs pour avoir plein de brouzoufs (9 bâtisseurs+5 cartes bleues autours+2 esclaves=beaucoup) Un tapis volant bien sympa pour aller chercher une brebis galeuse toute seule dans son coin. Par contre c’est la première fois où je dois finir en payant 18 pièces sur les trois derniers tours, ça fout les jetons ! Je confirme, les montagnes ne sont pas faciles à gérer, les marchés spéciaux étaient difficiles à atteindre. Le gouffre m’a fait bien chier aussi!
A priori cette version solo marche donc bien avec Naqala
Bonne partie à tous !
Blob