Potife dit:Bon, je sais que le name dropping n'est pas vérité, mais vous avez tout de même oublié mon chouchou à moi que j'ai :
Le Marvel Universe Role Playing Game, également et fort à propos dénommé "MURPG".
C'est un produit officiel Marvel, c'est du diceless, c'est très malléable, ça se préoccupe fort peu de réalisme, bref, c'est fait et taillé pour du super héro.
On a quelques caracs de bases, et surtout une réserve d'énergie qui dit l'ampleur de ce que vous pouvez faire par tour. Et vous régénérez une certaine quantité de cette énergie par tour.
Pour agir, il faut donc jongler entre dépense et récupération, et allouer ses "pierres" (on joue avec des jetons, ou tokens) d'énergie entre attaque, défense, etc. Certaines catégories de pouvoirs sont des "modifieurs", ce sont des pouvoirs passifs qui fonctionnent tout le temps, donc, ils n'utilisent pas l'énergie du joueur, mais celle de la banque commune. Par exemple, Dr Strange a son fameux grimoire de MnHglWaaargl, celui-ci est enchanté, il peut magiquement protéger son lecteur en état de méditation grace à un bouclier magique / feu de niveau 4 : ces "pierres" de protection viennent de la réserve commune, pas de celle du joueur.
De même, quand on a un rayon optique 3, on ne peut pas y mettre 5 "pierres" en attaque...
Pour les actions communes, non "super", c'est la même chose, vraiment, avec une nuance, les actions se caractérisent par leur difficulté, et leur complexité. Par exemple, résoudre une grille de sudoku (le passe-temps préféré des supers héros), ce n'est pas difficile (disons 1 ou deux), mais il faut accumuler une certaine énergie de calcul dessus, par exemple 4-5. Donc, Hulk avec 1 ou deux peut faire la grille, en x tours, mais Reed Richards qui est super fortiche en intelligence le fait un tour, avec son 5 en intelligence, et en plus, il peut le faire en conduisant la fantasticar !
WAOW !
EN gros, ce système est vraiment pas mal, il n'est pas LE système ultime, mais il est vraiment axé sur un type de jeu, et il le fait pas mal.
Le jeu se présente sous la forme de 3 livres format Comics Marvel de 126 pages chaque, mais seul le premier est nécessaire.
C'est de très loin mon préféré, léger en règles, et avec une âme bien particulière, et donc Diceless, quelle élégance !
http://www.legrog.org/jeux/marvel-universe
C'est très très intéressant.
Ca me rappelle à la fois un peu le système de Nobilis et à la fois le Conan De Fred Henry. Mais dans le Conan il y a des dés. Le système est effectivement très adapté au jeu avec des super-héros.