[Wakfu - le jeu d'aventure] des infos?

Jones dit:
Doit y avoir moyen de coller une règle maison au cas où un joueur soit éliminé un peu rapidement


Pas besoin: tout le monde perd: "Le but du jeu est d'arriver à la fin du scénario tous en vie,c'est à dire en ayant encore au moins un point de vie"

Le jeu est vraiment trop léger pour moi mais plait à ma fille et à des ados rolistes et meuporg

Yep Bertrand, c'est fort juste :wink:

666raziel dit:A priori, pour 30€ tu estimes comment le rapport matériel / prix ?


Difficile à dire ça... C'est très subjectif et je n'ai pas vraiment d'élément de comparaison. Je lui donnerais la moyenne disons

On va dire que je n'ai pas fait "waaaa" à l'ouverture de la boite, ni me suis senti volé quoi :)

oui 30 euro pour ce matos c'est une tuerie ( relativisons quand même il yen a pour ses sous)4 fig pré peinte déjà
bon il faut télécharger des scénario et le jeu est plutôt moyen mais plutôt meilleur que wrath of arthbalon et consort , ( bon oui je sais pour moi ces jeux sont extrêmement mauvais donc :roll: la vanne est gratuite )
après le jeu est assez basique plus balaise qu'heroica moins que talisman
mais l'univers et plutôt bien rendu et mes enfants adorent donc c'est bien
voire même excellentissime ( je vais finir par créer un deuxième adel juste pour chroniquer les jeux qui plaisent a mes enfants)


a oui le jeu libre c'est le 8 iéme scénario télèchargeable sur le site
il faut télécharger les scénar en 1 fois

adel10 dit:oui 30 euro pour ce matos c'est une tuerie ( relativisons quand même il yen a pour ses sous)4 fig pré peinte déjà


C'est ironique ? :oops:

Difficile à dire, dans le même paragraphe il y a "le jeu est plutôt moyen" puis "donc c'est bien voire excellentissime" :mrgreen:

J'ai relu plusieurs fois aussi pour chercher le sens et j'ai abandonné :pouicboulet:

Sachez que ce que dit Adel n'est jamais ironique, même si parfois on pourrait le penser :mrgreen:

Pour ceux qui pensent que le jeu va être light teenager etc...
N'ayant pas plus d'info que vous, je ne peux rien affirmer, MAIS si ils s'appuient sur Dofus Arena comme ils ont l'air de le dire: on va avoir des surprises ! Le jeu vidéo en ligne est très très stratégique, avec des classes de personnages bien originales et une grande profondeur, donc j'ai bien peur que ce soit le premier jeu à collectionner sur lequel je craque ! argh


Merci :p.

Juste pour info, mes collègues qui bossent sur Arena JDP bossent dans le même open-space à quelques mètres de moi (qui suis donc le GD du jeu PC) et le graphiste d'Arena PC est le graphiste d'Arena JDP par exemple ^^.

les GD du JDP (purée trop d'abréviation dans mes phrases ^^) jouent beaucoup au jeu et nous demandaient beaucoup conseil au début, là ils en sont bien plus loin et ont énormément adapté les concepts pour avoir un déroulement fluide mais garder en profondeur.

Je dois le tester à nouveau d'ailleurs bientôt ce JDP, j'espère qu'il sera bien fun parce que j'adore ce genre de jeu.

Dernier détail, un des 2 GD du jeu de plateau à bossé avant chez Rackham.

J'essayerai de reposter un petit article sur mon blog (http://www.gameblog.fr/blogs/Tiris/ ) à l'occaz' :).

Bienvenue sur TT Tiris (tu vois nous aussi on est friand des abréviations par ici :mrgreen: )

Et merci pour les infos ;-)

Ahah merci ^^.

Je traine souvent sur TT en fait et j'écoute toutes les semaines aussi la chronique de Mr Phal sur le pocast "silence on joue". C'est juste que j'ai pas trop le temps de participer d'habitude, mais c'est ici que je me renseigne pour savoir quel sera mon prochain achat JDP ^^.

Et là j'ai pas pu m'empêcher de commenter le sujet surtout après des compliments sur mon boulot sur le jeu Online :D.

Tiris dit:J'essayerai de reposter un petit article sur mon blog (http://www.gameblog.fr/blogs/Tiris/ ) à l'occaz' :).


Cool ! Ça me manquait de pouvoir y participer... :D

Savoir que tu es dans les parages pour le JDP c'est super encourageant en tout cas. J'espère juste qu'on ne vous imposera pas de contrainte quant au public destinataire.

Alors je peux me gourrer complet, mais de loin, il semble qu'ankama laisse les coudées-larges à ces créateurs. Rien qu en regardant les jeux de mots et autres références placées dans les épisodes de la série animée Wakfu, ou le jeu de cartes, on voit bien qu ils sont capables de s adresser aussi bien â un public enfantin qu adulte en usant du même média. Du coup je leur fait confiance. D autant qu ils doivent bien savoir que le public de dofus arena est d une tranche d âge assez large. Pis des rumeurs à Octogones laissaient entendre que l un des concepteurs avait été derrière le système de Confrontation, et là on nous confirme que c est un ancien de Rackam. Donc perso je bave (mode auto-moubourrage on!).

Sinon une question: l adaptation jdp de dofus arena prendra t elle place dans la timeline de Wakfu? Il m a semblé qu une figurine présentée en preview était remington smith...

Et une autre dans la foulée, le jeu d aventure wakfu peut il se prêter à une variante de règles qui permettrait à des adultes de s éclater?

En tout cas, bravo à ankama pour leur succès et pour avoir su réunir plusieurs générations autours d un même univers ludique et souvent poilant! (perso les pokemons et autres yugiho ne m avaient pas fait le même effet...)

Renardod dit:Sachez que ce que dit Adel n'est jamais ironique, même si parfois on pourrait le penser :mrgreen:


ce n'est pas ironique ( il m'arrive de l'être cependant mais c'est rare) effectivement
en fait il y'a mes enfants qui ont fait ouah super genial et qui y joue sans arrêt pour l'instant ( 7 ans et 9 ans )
et moi qui suit un peu moins enthousiaste donc on en a pour son argent
mais ont peut trouver des boites plus remplies , quand au jeux vu comment s’amuse mes enfant je ne peut pas non plus dire qu'il est mauvais

Ayé testé :)

Ca n'a effectivement pas raté, les gosses aiment beaucoup.

Les petits bémols :

- C'est quand même assez répétitif. En tant qu'adulte, me suis pas trop ennuyé mais la réflexion est, pour les 2 scénars testés en tout cas, assez minime, mais très bien pour les 8-12 je dirais.

- J'ai trouvé la gestion de l'IA finalement un peu lourde. Du coup, j'ai décidé que les monstres attaquaient les plus proches et basta. En cas d'égalité de distance, j'utilise le système couleur.

- J'ai viré les socles pour les monstres, sont trop grand pour les cases. Comme je n'utilise plus les codes couleurs, je laisse les jetons initiaux, ça marche très bien.

Les petits plus :

- Clairement customisable au niveau de la difficulté

- Scénarisable avec l'invention de pouvoirs spéciaux, de monstres particuliers, on peut créer ses propres dalles spéciales, etc... Y a plein de choses à faire :)

- Les combats sont très rapides, c'est cool, le jeu est dynamique

- Il y a des situations "zombiesque" oppressantes quand un héros est attaqué de toute part, c'est sympa. La règle de Bertrand qui dit que tout le monde doit survivre dans le scénar est indispensable pour l'intérêt.

- Les ordres cachés est une bonne idée, agréable à utiliser. Comme prévu, le pouvoir de Yugo est assez monstrueux d'ailleurs, il faudrait presque le limiter...

Voilà, je regrette pas l'achat, au contraire, c'est un bon outil d'initiation qui, si on crée des règles évoluées, doit même pouvoir devenir retors