Désolé d’y revenir, mais je voudrais que ce soit très clair:
1> un joueur déclare qu’il attaque une zone.
2> Ce joueur déclare quelles sont les unités participant à l’attaque.
3> le joueur attaqué déclare quelles sont les unités affectées à la défense.
> si parmi ces unités, une ( ou plusieurs) unité possède la faculté contre-attaque, elle va assigner et appliquer immédiatement (sans possibilité d’action de la part de l’attaquant ?) les dégats de contre-attaque à une des unités attaquante.
4> On assigne les dégats. A ce moment de la phase de champ de bataille, il est possible que l’unité initialement attaquante soit détruite, et ne participe plus à l’assignation de dégats ?
5> on applique les dégats.
C’est ça ?
Oui, c’est bien ça !
J’y rajoute :
. les actions possibles des joueurs entre chaque point décris.
Ce qui fait que, si c’est bien le but de ta question, qu’au moment d’assigner des point de dégâts, Oui, ton adversaire peut très bien se retrouver sans unités pour défendre la zone visée ! Carnage !!! ![]()