Non, il ne se produit pas, tu perds juste le bénéfice de cet avantage. Tu peux effectivement n’en piocher qu’un seul s’il n’en reste qu’un par exemple. Ou décider de ne rien piocher.
pour 3 raisons à mon avis :
1 - la règle dit que « quand vous détruisez une cible, vous gagnez la récompense de destruction, s’il y en a une ». Ici, la récompense de destruction est de piocher des jetons. S’il n’y en a pas, ou pas assez, tant pis !
2 - la règle dit également que à l’étape 4 ( étape de planification du pilote), si le sac est vide « au cours de cette étape » (c’est bien précisé ainsi) et que vous avez toujours besoin de piocher des jetons, c’est la fin de ce warp. Sous entendu : s’il ne reste plus de jetons à l’étape 2 (d’actions du pilote), ce n’est PAS la fin de ce warp.
3 - Dernier point : dans ce jeu, l’esprit est constamment sur chaque point de règle « si c’est possible, alors faites-le, sinon tant pis », et ceci que ce soit à ton avantage ou non.
Il faut donc bien préparer son coup, en « comptant avec les doigts mais sans regarder à l’intérieur du sac » le nombre de jetons restants dans le sac. Ça peut orienter ta stratégie : s’il ne reste aucun ou bien un seul jeton dans le sac, ce bénéfice est un peu gâché, et mieux vaut il peut être stocker dans la soute pour être plus fort dès le début du warp suivant par exemple.