[Way Out West]
Sacré Martin ! Voilà un jeu de Wallace (sorti en 2000) que je ne connaissais pas, et dont j’ai fait l’acquisition il y a peu.
Bon, j’ai imprimé les variantes proposées sur notre site bien-aimé, et les variantes proposées sur le site de Reixou. En fait, elles semblent fondamentales effectivement, à la simple lecture des règles et selon l’expérience des autres pour rééquilibrer le jeu (notamment pour les prix exhorbitants de la gare et de la banque, et aussi pour le pillage à 3d6, ce qui paraît vraiment beaucoup
).
Première question :
Parmi ses variantes, quelles sont celles que vous avez essayez et que vous avez trouvé très bonnes ?
Deuxième question, un point de règle :
Joe attaque une banque avec 3 cow-boys. Jack, le proprio de la banque la défend avec 2 cow-boys, plus celui de la banque, ce qui fait 3.
Dans ce cas là, les lancés de dés sont simultanés.
Si l’un des deux camps gagne, la règle est précise sur le résultat…
Mais si c’est un carnage ? C’est -a-dire si tous le monde meurt…que se passe -t-il ? Comment applique t-on le résultat dans ce cas là ? la banque est retirée sans être pillée ? Elle reste en place et on dit qu’un cow-boy remplace en fait celui qui était dedans, permettant ainsi au propriétaire de la garder sur le plateau ? Bref…que faire ? La même question peut se poser pour la prison, le train ou toute autre propriété me semble t-il…