pééétrick dit:aucun de ces jeux (malheureusement) n'arrive (pour moi) à la cheville de Zargos... (je n'ai pour l'instant jamais trouvé un équivalent)
C'est parce que tu n'as pas pensé à Space Hulk
pééétrick dit:aucun de ces jeux (malheureusement) n'arrive (pour moi) à la cheville de Zargos... (je n'ai pour l'instant jamais trouvé un équivalent)
En fait, je parle de Zargos Like car j’adoooore Zargos.
Risk pour moi, est différent, les tactiques gagnantes sont toujorus les mêmes, celui qui attaque est désavantagé et le seul moyen d’éliminer le facteur chance est de faire des piles avec un max de renforts avant d’attaquer en série.
Zargos est différent, les parties sont toujours différentes:
la magie amène un peu d’aléatoire, les combats sont bien équilibrés, chaque peuple demande une tactique différente.
Les règles sont simples, les actions faciles à imaginer.
Il est d’un accés relativement rapide et marche avec peu de paramètre (pas d’argent, pas d’or, juste des cartes et des points de territoires.
Pour l’instant je suis veinard, j’ai dégoté Full Metal Planet qui est posé sur ma table de salon en version original. un eptit test pour ungrand jeu, règles simples, mais donc stratégie lourde, par contre parties plus lognues à Zargos.
C’est vrai il faut que je m’intéresse à Aramada, mais beaucoup disent qu’il a trop veilli, à Targui, j’ai pas vu les règles, et à Mare Nostrum amis il ressemble beaucoup à Méditerrannée (surtout le plateau ;O) ).
En fait, j’ai du mal à éviter les gros jeux genre la guerre de l’anneau ou les wargames pur et durs.
Mais je cherche juste un bon jeu de combat renforts conquètes ou l’on s’ettripe sans arrières pensées.
Richard.
Sandrine et Richard dit:Mais je cherche juste un bon jeu de combat renforts conquètes ou l'on s'ettripe sans arrières pensées.
Cela va vous semblez bizarre, mais en fait, Antler Island m’a un peu fait penser à Zargos (sans le syndrome “il est sur l’île! Pêtons-lui tous la gueule!”):
- Actions spéciales
- Convergence vers le centre de l’île (elle rapporte 3 points de victoire bonus si on s’y trouve à la fin, et la partie s’arrête quand quelqu’un atteint 10 points “biche”, de plus les biches se déplacent chaque tour vers le centre… It’s the place to be!)
- Combats (presque) sans hasard (et obligatoire: si l’on n’a pas gagné au moins un combat, on ne peut pas gagner la partie!)
En plus, le thème est fun et une partie dure entre 1h00 et 1h30. Il est jouable à 3 ou 4 joueurs.
Mais Antler Island n’est pas un jeu “baston”…