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King Bing dit:Bonjour bonjour,
je viens de me mettre tout récemment à Talisman, et je dois dire que j'apprécie beaucoup l'expérience.
Je joue actuellement avec le jeu de base et la Faucheuse (uniquement le personnage de la Faucheuse; je n'ai pas encore intégré les nouvelles cartes et les nouveaux personnages).

Alors,c'est pas bien.
Pourquoi?
Parce qu'a Talisman faut toujours melanger les persos de toutes les extensions,c'est fait pour !
Ensuite il faut absolument jouer avec les sorts et cartes aventures de la faucheuse,elles apportent beaucoup de variétés.
(perso c'est avec le perso La Faucheuse que je ne joue pas,cela peut avoir tendance a ralentir le jeu)

Talisman possède beaucoup d'extensions (cinq, plus une en cours d'édition). Mes questions s'adressent à ceux qui ont toutes ou la plupart des extensions:
- jouez-vous avec toutes les cartes Aventures de toutes les extensions ? Cela ne dilue-t-il pas trop le paquet ? ne risque-t-on pas de voir des parties où un certain type de cartes ne sort pas ou presque jamais ? n'est-ce pas dommage, voir même ennuyeux ?
Exemple: si les cartes Ennemis sont rarement piochées, cela va rendre la progression en force/intelligence des personnages difficile, et la partie va être molle, non ? et longue..?

alors oui cela commence a diluer les cartes aventures.Mais bon,Talisman c'est aussi l'imprévu au coin du plateau de jeu :)
Pour les sorts,aucun problème plus c'est dilué,mieux c'est.

- jouez-vous avec soit le Donjon, soit les Hautes Terres ? ou jouez-vous avec les 2 en même temps ?

Faut savoir que ces deux plateaux ont leurs propres cartes aventures,qui ne sont pas melangées avec ceux du plateau "de base" (meme si il ya aussi des cartes a mettre dans le plateau de base).
Jouer avec les 2 en meme temps,il faut une grande table.
Apres on peut alterner et en jouer qu'une...
Les deux sont un peu similaire:
Le dongeon peut permettre d'arriver au centre tres rapidement,mais les rencontres y sont quand meme plus costaud que sur le plateau normal.
Les hautes terres est un raccourci plus facile que le dungeon,avec une recompense parmi 4 si on tue le boss de fin,mais cela ne permet pas d'arriver a la couronne de commandement.Par contre un des objets que l'ont peu gagner permet de se teleporter rapidement au centre.
Bref,c'est selon ses envies,et ca qui est bien avec Talisman :)
il va sans dire qu'il faut par contre utiliser les personnages de ces extensions.Plus de personnages,plus de variétés des parties.

- jouez-vous avec toutes les extensions en même temps ? Si non, avec quelles combinaisons d'extensions jouez-vous ?


A part les plateaux (les deux ensembles,c'est pas forcement necessaire,mais selon ses envies),pour le reste oui.
la marche du froid tout comme La faucheuse amène aussi des nouvelles cartes et des nouveaux sorts a melanger avec le reste.

Par contre,je joue toujours avec la règle des quetes du démoniste,qui apportent un vrai plus a mon sens.(Attention je ne parle pas de la fin alternative Quete du demoniste,mais bien de la règle qui utilise les cartes de quêtes)
A noter que l'extension qui arrive en francais sous peu,La source sacrée,va apporter des recompenses de quetes qui vont apporter un plus a tout ceci.

Et puis il y a aussi les fin alternatives,au choix des joueurs !

Pour résumer:

toujours:
-Tous les personnages (j'ai tendance a exlure l'Alchimiste,qui me semble un peu trop puissant,et parfois le Demoniste qui est limite lui aussi)
-Tous les sorts
-Toutes les cartes aventures (mais ca commence a diluer...apres si on veut une thématique,on peut utiliser que les cartes de la marche du froid avec le jeu de base et utiliser la reine du froid comme fin alternative...par exemple !)
-les règles concernant les quetes du démoniste (surtout avec l'extension qui arrive en francais)

parfois:
-les plateaux supplémentaires,depend si on a de la place,depend du nombre de joueurs aussi,bref modulable comme on veut.
-les fins alternatives

Voila :pouicok:

A noter que moi je joue en distribuant deux personnages a chaque joueur et chacun en choisit 1 parmi les deux qu'il a recu.
Cela donne un peu de choix






:pouicok:

Merci beaucoup pour tes réponses :wink:

Hadoken_ dit:Par contre,je joue toujours avec la règle des quetes du démoniste,qui apportent un vrai plus a mon sens.

Tu veux parler de la règle qui dit de tirer une carte quête au hasard lorsque l’on va chez le démoniste ?
Hadoken_ dit:A noter que moi je joue en distribuant deux personnages a chaque joueur et chacun en choisit 1 parmi les deux qu’il a recu.
Cela donne un peu de choix

C’est dans la règle: elle propose de tirer un perso au hasard ou d’en choisir 1 parmi 3 :wink:
Hadoken_ dit:(perso c’est avec le perso La Faucheuse que je ne joue pas,cela peut avoir tendance a ralentir le jeu)

Je joue souvent à 2 et je trouve que la faucheuse permet aux joueurs de se croiser plus souvent: on a tendance à rester du même côté du plateau, c’est-à-dire le côté opposé à celui où la Faucheuse rôde.

King Bing dit:Merci beaucoup pour tes réponses :wink:
Hadoken_ dit:Par contre,je joue toujours avec la règle des quetes du démoniste,qui apportent un vrai plus a mon sens.

Tu veux parler de la règle qui dit de tirer une carte quête au hasard lorsque l'on va chez le démoniste ?
Hadoken_ dit:A noter que moi je joue en distribuant deux personnages a chaque joueur et chacun en choisit 1 parmi les deux qu'il a recu.
Cela donne un peu de choix

C'est dans la règle: elle propose de tirer un perso au hasard ou d'en choisir 1 parmi 3 :wink:


oui de la règle avec les cartes quetes.
avec l'extension francaise qui arrive,cela va etre tres sympa.

pour la règle de tirage de perso,ouaip,mais moi c'est choisir parmi 2 que je fais.
A 3 persos tirés,on a parfois des evidences dans le choix,avec deux persos,c'est souvent moins evident.

Pareil que le gros fana de Street Fighter : chez nous, on mélange tout aussi. C’est comme Arkham Horror. Tout ça, ça se mélange : c’est la grosse bouillabaisse du jeu de société ! ;)

Hem dit:c'est la grosse bouillabaisse du jeu de société ! ;)

Oui... il n'est pas très élégant, mais c'est très bon :lol: !

Pareil, tout mélangé, et pareil, choix du perso parmi 2 (+ les règles pour accélérer, toujours).

Pour ce qui est de la dilution, en fait je préfère comme ça : ça fait des parties encore plus typées parfois : les exemples donnés (plein de monstres ou au contraire très peu) fonctionnent quand même et ça donne des ambiances différentes à chaque fois.
Là ou ça peut coincer c’est quand un perso a un pouvoir qui attend spécifiquement un type de carte, mais honnêtement, c’est pas bien grave, j’ai jamais eu de cas où ça mettait un perso à la rue, les autres se tartent entre eux, ça lui laisse le temps de se refaire.

Vivement la sortie de La Piscine Sacrée :mrgreen:

Ce n’est pas très original, mais effectivement je recommande également de jouer avec un maximum de cartes aventures. La “dilution” redoutée permet surtout qu’aucune partie ne ressemble à une autre.

Quant aux personnages, sorts et quêtes : bien sûr, il faut les intégrer de suite. Ils ont l’avantage d’être totalement “indépendants” de leur extension d’origine, si j’ose dire. :pouicok:

Les fins alternatives, j’en suis revenu un peu, par contre.


Pour la sélection des personnages, ma douce a une technique particulière : elle prend un perso au hasard et le rejette, jusqu’à ce qu’elle tombe sur…une fille.

Elle préfère me poutrer avec une sorcière ou une vampire, ça a plus de goût. :mrgreen:

Alors moi je procède ainsi:
* Pour initier, juste une partie avec le Donjon en Stand alone
reportage ici à Jarjayes:

http://oscar-de-curbans.fr/?p=5209

* Avec des aficionados: Le jeu de base + le donjon + les Terres Hautes
* Pour une thématique plus forte: je retire 30 carte d’aventure et je rajoute soit le deck “Sacred pool” soit “La marche du froid”.
(avec bien sûr une carte de condition de fin spécifique de l’extension choisie).
Dans tous les cas, on a le choix avec TOUS les personnages!
:)

oscardejarjayes dit:Alors moi je procède ainsi:
* Pour initier, juste une partie avec le Donjon en Stand alone
reportage ici à Jarjayes:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=5209
* Avec des aficionados: Le jeu de base + le donjon + les Terres Hautes
* Pour une thématique plus forte: je retire 30 carte d'aventure et je rajoute soit le deck "Sacred pool" soit "La marche du froid".
(avec bien sûr une carte de condition de fin spécifique de l'extension choisie).
Dans tous les cas, on a le choix avec TOUS les personnages!
:)


j'avoue que jouer avec le donjon en stand alone me parait sans grand interet,d'une parce que talisman est un jeu simple a la base et qu'il n'a pas besoin d'être reduit a ce point pour une initiation,et d'autre parce que le plateau seul est d'une difficulté bien trop grande pour etre parcouru sans rien d'autre.

L’argument essentiel est la brièveté des parties pour qui veut découvrir le jeu.
Il est vrai que c’est une rude épreuve que de traverser ce donjon sans préparation, cela me fait penser à un bon vieux LDVELH par Livingstone! :)

Merci à tous pour vos réponses :)

King Bing dit:Merci à tous pour vos réponses :)

Avec plaisir!
As tu lu le topic sur l'extension du dragon qui permet de moduler la case centrale?
:pouiclove: :pouiclove:

Je remonte ce topic pour ne pas en créer un nouveau.
Je viens moi aussi d’acheter Talisman (4e édition révisée) et j’aime beaucoup ce jeu simple dans sa mécanique et pourtant prenant.

J’aimerais acheter 2 extensions (certainement une grande est une petite) pour commencer. Je ne peux pas toutes les acheter d’un coup donc j’aimerais faire ça progressivement.
Du coup j’aimerais votre avis sachant que je vais aussi beaucoup pratiquer le jeu à 2 (pas seulement mais quand même pas mal).

les 2 mini extension la faucheuse et la marche du froid

Atanaheim dit:Je remonte ce topic pour ne pas en créer un nouveau.
Je viens moi aussi d'acheter Talisman (4e édition révisée) et j'aime beaucoup ce jeu simple dans sa mécanique et pourtant prenant.
J'aimerais acheter 2 extensions (certainement une grande est une petite) pour commencer. Je ne peux pas toutes les acheter d'un coup donc j'aimerais faire ça progressivement.
Du coup j'aimerais votre avis sachant que je vais aussi beaucoup pratiquer le jeu à 2 (pas seulement mais quand même pas mal).



La faucheuse et La Fontaine Sacrée.
Deux mini extensions qui vont biens.
Je conseille d'ailleurs la Fontaine Sacrée en priorité a La marche du froid.

Sinon n'importe quelle grande extension+La faucheuse Ou La fontaine sacrée.


Les deux grandes extensions sont similaires,elles apportent un plateau supplementaire qui est un chemin alternatif,avec ses propres cartes aventures.

Le donjon peut accelerer le jeu,la derniere case pouvant amener directement a la couronne de commandement si on est bien boosté.

Les hautes terres,permet surtout d'avoir 1 chance sur 4 de recuperer un artefact pouvant nous teleporter au centre.

Apres c'est une preference selon les personnages/design du plateau...
Le donjon est difficile et propose une ambiance familière au genre .
Les hautes terres,c'est un peu la montée vers les cieux,avec a la fin des ennemis facon Avatar :)
Le plateau est facile,et permet de recuperer un nouveau type d'objet.

Les hautes terres comprend parmi les personnages l'alchimiste,qui est a mon avis le perso le plus limite du jeu,tant ses pouvoirs peuvent casser le jeu pour ainsi dire.J'eviterai de le jouer peut être.

Dans les mini extensions :
La faucheuse apporte la varieté necessaire au niveau des sorts et des cartes aventures,et une regle optionnelle rigolote avec la mort.
La fontaine sacrée est la plus réussie des petites extensions,les persos sont originaux,les montures font leurs apparitions,et pas mal de cartes jouent sur les alignement1s.
La marche du froid ajoute principalement des cartes aventures a thématiques "froid".

Les extensions apportent aussi des fins alternatives,qui est une règle très sympa quand on commence a en avoir a choisir.


Bon de toute facon,il les faut toutes a terme :pouicsupercool:

La Source sacrée et la Faucheuse, pour moi également, sont les plus intéressantes. :pouicok:

Merci pour vos réponses.

J’ai pris la Faucheuse, la marche du froid… et le Donjon (car je l’ai trouvé à 25 euros neuf, ça me paraissait intéressant).

J’ai hésité entre la source sacrée et la marche du froid mais n’ayant pas eu la patience d’attendre tous vos retours, je ne l’ai pas prise et ai fait confiance à Sasha.

La source sacrée sera donc mienne le mois prochain!!

Tiens, une petite question en passant.

Dans la boîte de base, le thermoformage comprend 2 lignes de 3 cases se faisant face. A quoi servent-elles? A ajouter les cartes des extensions?

Elles me servent à ranger les paquets de cartes “peu nombreuses” (ex : quêtes du démonistes, récompenses de quête, Talismans, alignements, Achats & Ecurie…)
Mais attention, ces espaces sont un peu larges, les cartes peuvent y basculer. Il vaut mieux y ranger quelque chose en dessous aussi (chez moi : les dés, les pièces d’or et les pions destin).

En fait le mieux c’est de tout utiliser. Tout s’imbrique parfaitement et si on commence à acheter une extension c’est qu’on aime le jeu et son système simple mais efficace.
Du coup on achète tout comme tout le monde. :)