A l’époque, on jouait avec la bonne règle, c’est pas ça !
Je m’étais pas posé la question, il y a un mois, de relire le passage concerné. En revanche, savoir si un mur était une unité, ou où est-ce que vont les cartes sous le faucheur quand celui-ci est éliminé étaient des détails que nous avons du vérifier.
Il faut se faire avoir une fois et après on fait attention (les termes sont très précis, il faut juste faire attention à ça). La personne avec qui je joue souvent soignais Ret-Talus avec Sombre sacrifice au début, et ce n’est qu’en jouant moi-même le Royaume déchu (et donc en relisant les cartes pour être sûr de pas me tromper en jouant) que je me suis rendu compte de l’erreur.
Du coup il invoquait rapidement ses champions avec Scarification invocatoire avant de soigner l’invocateur, ce qui semblait particulièrement fort
Pour moi le meilleur exemple de lecture des règles ce sont les faucheurs. Que se passe-t-il quand un faucheur détruit une unité avec des cartes sous elle ? Réponse : l’unité va sous le faucheur, comme indiqué par le texte de la carte (qui a priorité sur la règle), et comme rien n’est précisé pour les autres, on leur applique la règle, donc elles vont dans la pile de magie du joueur qui contrôle le faucheur.
Après il subsiste parfois des interrogations mais perso à chaque fois que j’ai eu une question la réponse était dans la FAQ officielle (ce qui est très agréable, pas de question en suspens)
Tiens, après une partie à 4 joueurs ce week-end, je voulais savoir si certains pratiquent régulièrement ce mode de jeu.
Deux contre deux, vous avez déjà essayé ?
J’ai essayé et j’ai trouvé la partie longue (deux heures voir plus). Après la possibilité d’être attaqué de tous les côtés est assez amusant et change radicalement les stratégies. Mais le temps d’attente entre deux tours est multiplié par trois.
A quatre je préfère sur la même durée faire deux/trois parties à deux en changeant d’adversaire.
J’ai déjà pratiqué plusieurs fois Summoner Wars à 4, et j’aime beaucoup cette configuration pour ma part.
Je recommande la variante suivante: dès qu’un des joueurs est éliminé, l’autre équipe gagne la partie: ça évite d’avoir un joueur qui poireaute et ça raccourcit la durée d’une partie.
La Seul chose qui me gêne est la pile de magie commune. Si ton coéquipier a un champion rapidement dans sa main tu peux lui refiler directement tes 5 cartes par exemple.
Même avis que docsavage : je joue de temps en temps dans cette configuration, c’est assez amusant mais la durée du jeu est multipliée par 2 ou 3 et se ressent sur la fin.
D’habitude nous jouons avec la variante de Khelz (une équipe perd quand un de ses deux invocateurs meurt) sauf si c’est très serré. J’avoue préférer le mode à 2 car je trouve qu’on perd un peu en stratégie pure (les changements sur le plateau entre deux tours sont difficilement prévisibles).
Bonjour, une tite question pour les experts.
Pour les événements type drain de magie, renforts;j’ai eu comme un doute hier en jouant les mnèmes: on doit avoir moins d’unités que son adversaire mais s’agit t’il d’unités de notre faction ou d’unités que l’on controle? (concrètement avec le controle psychique l’unité adverse compte encore pour l’adversaire ou doit-on la compter comme étant notre?)
Ca prend en compte les unités que tu contrôles.
Oki merci je me disais bien que le contraire aurait été trop balèze
une nouvelle grosse boite est prévue pour la fin d’année en VO,sorte de gros starter set proposant des hybrides de factions:
Summoner Wars: Alliances Master Set, a big box starter set for Summoner Wars akin to the Summoner Wars Master Set, features eight complete faction decks and can be played on its own or combined with other Summoner Wars products. All sixteen factions in the SW world are represented as each new summoner is a hybrid of two existing factions, blending the themes of the two factions and expanding deck-building possibilities. The factions are:
Fallen Phoenix: Phoenix Elves/Fallen Kingdom
Cave Filth: Filth/Cave Goblins
Tundra Guild: Guild Dwarves/Tundra Orcs
Swamp Mercenaries: Swamp Orcs/Mercs
Vargath Vanguard: Vanguard/Vargath
Sand Cloaks: Cloaks/Sand Goblin
Deep Benders: Deep Dwarves/Benders
Jungle Shadows: Shadow Elves/Jungle Elves
Là à blanc, j’ai un peu l’impression d’un petit du marketing pour ajouter encore une bonne grosse boîte.
Mais bon, soyons lucides : j’adore le jeu alors j’attends avec impatience. Tss tss so predictable
Moi pareil (et salut Sans-Os). Jusqu’à présent, j’ai eu plusieurs fois peur de la faction en trop, et pour l’instant je dois avouer que je n’ai jamais été déçu. Je serai donc attentif à cette nouvelle sortie (même si on peut s’étonner de certains mariages, thématiquement et mécaniquement). Cependant, de là à de nouveau craquer pour cette nouvelle boite, rien n’est moins sûr, car je n’ai même pas encore joué à tout ce que j’ai déjà à disposition.
J’adore Summoner Wars, vraiment, toujours troisième de mon top of all times tellement je le trouve bon. Mais cette extension me semble un peu… bizarre. J’aime pas trop le principe d’un point de vue roleplay.
Bonjour, j’aimerai savoir la meilleur façon de ranger les cartes dans la boite du Master Set FR.
jbbarbar, le mieux c’est de virer le carton et de simplement tout mettre dedans comme ça http://boardgamegeek.com/image/1897189/mrvendome
Ca permet de transporter tout ce qui est sorti en français pour le moment, et tu peux même te passer des séparateurs en carton-plume (mes armées sont dans des sachets zip pour ne pas se mélanger et ça passe pil-poil).
Sinon je vais déjà attendre de voir le reste des armées de base arriver en français (quelqu’un a des infos pour la suite ?) mais je suis très curieux de voir le résultat de ces mix étranges de factions (les Fallen Phoenix fallait y penser !)
Je viens de recevoir mon MasterSet. Un peu deg qu’ils aient viré le thermoformage initial pour juste balancer du carton. En plus impossible de les ranger à l’horizontal sinon le plateau ne rentre pas
Il va falloir réfléchir pour avoir quelque chose de propre et pratique
C’est vraiment inattendu cette annonce. Je n’imaginais pas qu’ils se mettent à mélanger les factions comme ça.
On a le temps de voir venir. D’ici à ce que sortent déjà en français les dernières factions inédites et les seconds invocateurs, on a au moins deux ans devant nous.
Pour ce qui est du rangement, j’ai viré l’insert de la boîte du Master Set, j’ai fabriqué des boîtes pour ranger mes 12 factions sous pochettes et tout rentre dans la boîte, à plat.
Il reste de la place pour les renforts des 6 factions du Master Set et, au moins les Elfes de la jungle et les Cloaks.
Hello Docky, ça fait plaisir
@ Khelz, pour le jeu en équipe, essaye le timer. C’est vraiment mieux avec timer. 2mn par joueur et tu n’es pas obligé d’attendre des plombes avant de pouvoir rejouer. Plus ça devient tendu effectivement…
Fallen Phoenix :
Moira: