[2 de Mayo]
Si le français choisit la carte “Artillerie”, son cube en zone 10 vaut 3.
Jusqu’à peu, je bougeais mon cube espagnol de la zone 10 sans pb lors du 1er tour.
Or, il apparaitrait que ce cube n’a pas le droit de bouger, sauf si l’on joue la carte “Jose Blas Molina”, qui permet pour une armée de 2 cubes au +, d’ignorer le combat, et de sortir d’une zone contestée …
Comment jouez-vous ce cube de la zone 10 si le français joue Artillerie ??? ![]()
Ce cube en zone 10 vaut effectivement 3 en force lors de la résolution.
Du fait qu’avec “Artillerie” les unités françaises deviennent également invincibles, tu n’as pas d’autre choix que de regarder crever ton espagnol.
Quand mon adversaire joue cette carte je vais voir ailleurs et je cherche un moyen de le déloger ou de casser l’effet de sa carte (mais uniquement en zone 15 et 16 avec la carte “Presos” malheureusement).
Par contre si tu possèdes en main la carte “Molina y Soriano” cela devient le seul ticket de sortie pour échapper au dîner du commandant en effet!
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