Oui c est exact. Apres avoir farfouillé il y en a de moins cheres. Les clones sont sympas et pas chers. J ai tout zieuté et feanchement il y a de quoi faire.
Un premier bonus gratuit: https://www.trictrac.net/actus/2184-generation-war-de-le-premier-contenu-gratuit-qui-fait-plaisir
Merci
Il faut vraiment que je décide un partenaire pour l’essayer.
Merci Maxime, très sympa.
Encore 2-3 incohérences et quelques imprécisions (scénario 0, “le résultat servira à déterminer quel oeuf a éclos.” : oui, quel oeuf ? D’où ils sortent ces oeufs ? Rien de préciser dans la mise en place…).
Vraiment cool et bien hâte d’essayer.
Le texte originel qui a peut-être été tronqué lors de la mise en page, faut que je vérifie.
Scénario 0 : Eclosion
Mise en place : Les joueurs créent un plateau à leur convenance et dispose 6 pions/oeufs sur le plateau numérotés de 1 à 6. Leur côté d’entrée est déterminée aléatoirement, l’adversaire devant toujours faire face.
Règles spéciales : A partir du tour 2 et à chaque phase d’activation des personnages non joueurs, le joueur ayant l’initiative jette un dé. Le résultat servira à déterminer quel œuf a éclos. Le personnage le plus proche de cet oeuf devra faire un test d’armure car il est attaqué par une larve xenomorphe particulièrement rapide. S’il échoue, il perd un point de vie, s’il réussit rien ne se passe. Dans tous les cas, la larve ne survit pas.
Expérience : Le dernier camp en jeu gagne 2 points d’expérience (2 points par joueur en coopération).La partie s’arrête immédiatement après la perte de la dernière figurine d’un camp.
pdf mis à jour.
Xeno Invasion, le deuxième supplément pour 2184 Generation War.
Quadra tout jeune, j’ai été bercé par le jeu de MicroProse UFO Enemy Unknown, les histoires d’Aliens venant nous envahir m’ont toujours passionné.
Fatmax m’ayant suivi dans mes délires, je me permets de vous proposer une petite campagne ayant pour thème ces vils envahisseurs.
Cette campagne introduit un mode coopératif permettant aussi bien de jouer à deux qu’en solo.
Enfin, l’armure de combat DV8 nous est dévoilée ainsi qu’un nouveau spécialiste : le Médic.
Enjoy.
Les liens :
https://1drv.ms/b/s!AhI_ll_kLhr7gx1j4jVExoM5e3Av
http://pdf.lu/q9E2
Un petit mot du créateur.
Merci à lui.
L’extension créée par Nebil est vraiment à 100% dans l’esprit de 2184 Generation War. Elle ajoute de la richesse au jeu sans le compliquer. L’introduction d’un mode solo était dans mes cartons, je pensais le faire avec des zombies et l’idée de Nébil est bien plus originale ( en plus d’y implémenter un mode coopératif !!! ), donc mieux.
L’implémentation d’une armure de combat était aussi dans les cartons et Nebil m’a devancé et l’a fait de fort belle manière. D’ailleurs le nom «DV8 » de l’armure de combat provient d’un concours photo organisé sur le forum Warmania, DV8 étant le contributeur ayant produit la photo la plus plébiscitée, Nebil a gentiment accepté d’honorer m’a promesse en nommant l’armure ainsi.
Je me suis pris à rêver d’ un mode « Overwatch » ( inspiré du jeu vidéo éponyme ) qui collerait parfaitement à la mécanique initiale du jeu, ou encore un mode survie jouable en solo ou coop dans lequel il faudrait faire face à un nombre grandissant de mutants décérébrés arrivant sous formes de vagues, le but étant de tenir le plus longtemps…
Bref la seule limite est l’imagination, le livre de règles posant toutes les bases faciles à aménager que ce soit au niveau des clans des joueurs comme des personnages non joueurs ou la création de scénarios.
En tous les cas merci Nebil pour la qualité de son travail et son enthousiasme qui ouvre, je l’espère, une porte pour d’autres créations de joueurs.
@ +
Max
Merci pour cette campagne supplémentaire.
Je t’en prie.
Ayé, topé deux livrets, un pour moi et un autre pour un pote nostalgique de Necromunda.
Après lecture des règles, le système a l’air simple, direct et sans fioriture. Je m’inquiète juste des lignes de vues, souvent sujettes à débat, mais je suis sûr que ça devrait le faire.
Bravo à fatmax pour son taf et sa passion !
Reste à tester la bête, maintenant (et ça va peut-être me pousser à peindre enfin ma boîte de Van Saar délaissée).
Bon jeu
Pour les lignes de vues, qui sont un réel soucis dans tout jeu de figurines, dans 2184 Generation War il n’y a que 3 cas de figures, tu vois en plein, tu vois partiel ou tu ne vois pas. Cela éliminé 99,9% des litiges.
Faut que je fasse une news sur trictrac mais j’ai trop de boulot de peinture en ce moment… mais le livret est passé en format numérique pour ceux qui le souhaitent, et du coup à moitié prix, n’ayant pas de frais d’édition papier !
C’est une bonne nouvelle ça.
Et ceux qui ont la version papier peuvent avoir une version numérique (bas quoi…) ?
Et heu c’est quoi le lien pour le prendre en numérique le jeu svp?
pareil que ke jeu sous forme de livre. Amazon ;)
ca y est j’ai fait une news.
https://www.trictrac.net/actus/2184-generation-war-dispo-en-pdf-et-une-nouvelle-campagne-offerte
Bon, petit retour après trois parties sur ce jeu.
Tout d’abord, je tiens à préciser que je n’ai jamais joué à ce type de jeu de figurine, autant dire que je suis un néophyte complet dans le milieu !
La première partie s’est déroulée avec le nez dans les règles, tout le temps à naviguer entre la liste des actions faisables, les spécificités de déplacement ou de tirs et les caractéristiques de chaque clan.
Ce n’est pas que les règles sont compliquées, c’est juste qu’il y a plusieurs petites choses à penser, ainsi que les caractéristiques d’unités qui diffèrent pour chaque équipe.
D’ailleurs, deux petits points règles ont été oubliées durant cette partie, mais je ne m’en suis rendu compte qu’après… (augmentation de +1 en puissance pour un tir immobile, et initiative à chaque tour et pas seulement en début de partie).
Suite à cela, j’ai fait des aides de jeux avec les caractéristiques de chaque clan, ainsi que la plupart des points de règles.
Pour ceux que ça intéressent, cet affrontement opposait les anges de la mort à l’armée. Cette dernière a gagnée triomphalement, notamment car les anges ont eu une poisse monstrueuse aux dés, ainsi qu’un placement un peu trop à découvert.
La seconde partie, avec les aides de jeu, s’est beaucoup mieux passée et était plus tendue.
On s’est fait la revanche anges VS armée, avec une victoire des anges cette fois-ci, notamment à cause d’un énorme coup de poisse pour l’armée qui a été capable de rater un sniper au corps à corps, alors qu’ils étaient à trois unités dessus…
Enfin, une dernière partie armée VS rebelles. Les rebelles ont gagné au final, submergeant l’armée par leur nombre conséquent (et attaquant principalement au corps-à-corps, car pour un clan avec une CA si élevée, un dé de plus, ça ne se refuse pas !!!).
Bref, que puis-je dire de ce jeu ?
Tout d’abord, les règles sont simples, et à la fin de la deuxième partie, tout roulait à peu près bien.
Cette simplicité et cette ouverture des règles permet, je pense, une grande adaptation et personnalisation du jeu. J’ai d’ailleurs quelques petites idées que je tenterai de mettre en application une fois que je serai plus rôdé.
Nous n’avons pas encore testé de scénarios, de modes de jeu alternatif ni même le système de génération (vous savez, le truc qui donne son nom au jeu ! ^^), ce sera pour la prochaine fois. On voulait d’abord attendre d’avoir un peu plus le jeu en main. Bien que je sois assez impatient de tenter un 2 vs 2 en “match à mort mutant” !
Pour moi qui n’ai jamais touché à ce type de jeu, ça me fait un bon sentiment de nouveauté. Le fait de jouer sans cases, sur un décors en 3D avec des figurines peintes, je trouve que c’est rafraîchissant et très sympa au niveau de l’immersion. Et puis bon, il y a des dés, donc ça va, je ne me sens quand même pas trop dépaysé !
Dans les points qu’il faudra que je travaille, je vois en priorité le création du terrain. Pour le moment, je met les éléments un peu au pif, et on se retrouve souvent dans avec un début de guerre des tranchées : chacun est bien positionné, bien planqué, campant dans son tier de terrain, et personne n’ose bouger car le premier qui met son nez dehors se fait dézinguer par l’équipe en face.
Si je devais quand même soulever un petit point négatif, ce serait au niveau de la rédaction des règles. Elles sont parfois assez sommaires et ne couvrent pas les cas un peu particuliers. Parfois il faut se creuser les méninges pour savoir comment on doit gérer tel ou tel cas. Mais même en réfléchissant, quelques interrogations demeurent.
Par exemple, un chef qui se prend deux touches non sauvegardées lors d’un seul tir est-il éliminé sur-le-champ ? Je pense que oui, mais je n’en suis pas certain.
Sinon, une unité en état d’alerte voit passer dans son champ de vision une autre unité, mais au-delà de sa portée normale. Peut-elle quand même faire feu, en appliquant l’augmentation de +1 à la CA ? Encore une fois, je suppose que oui, mais je n’ai pas trouvé la réponse ans la règle.
Une mitrailleuse lourde n’a qu’une puissance de 1 au corps-à-corps, mais bénéficie-t-elle quand même du bonus de +1 octroyé par ledit corps-à-corps ?
Pour terminer sur du positif et résumer ce message, je dirai juste que je ne regrette absolument pas mon achat !
À voir sur le long terme comment mon enthousiasme va évoluer, mais vu la diversité apportée par ce jeu, je pense qu’il va demeurer.
Un grand bravo au créateur, tant pour son jeu que pour la qualité de peinture des figurines et des décors ! Ca en jette de ne pas jouer avec des morceaux de plastiques noirs ou rouges !!!
Enfin, j’en appelle à votre culture : quelqu’un connaîtrait-il un bon plan pour acheter du matériel afin d’embellir un peu les décors ? Je pense notamment à des choses comme des conteneurs, des petites caisses, des tours de contrôle / balises, pourquoi pas des petits bâtiments…
Les jeix de figurines prennent en général tout leur sens avec des scenarios. Cela oblige a sortir, prendre des risques, ne pas camper sur ses positions. Bref le jeu n en est que plus dynamique. Essaye a ta prochaine partie. Rien n empeche non plus de faire les campagnes sans faire l evolutiôn du chef.
pour tes questions: un chef prend deux touches il meurt. Un mitrailleur apporte bien +1 au orps a corps et peut en beneficier. Tu peux faire feu en etat d alerte au dela de la portée normale.
Pour les petits décors pas trop d idées. Mais sur le site d enchere bien connu tu devrais trouver ton bonheur en tapant l objet souhaitéet en cherchant dans la section figurine.
a plus et n hesite pas au besoin a demander.
a plus.