Le jeu à 2 m'intéresse effectivement fortement d'autant que je trouve que certains jeux dédiées à plusieurs offre un visage à la fois différent mais très intéressant dans leurs versions 2 joueurs (je pense à Citadelle et Bohnanza)
Concernant le jeu à 2 :
- la boite sera donc estampillée 2-7 joueurs ou elle restera 3-7 joueurs , la version 2 étant téléchargeable ou éventuellement partie d'une extension ?
- Il y a eu plusieurs version 2 joueurs notamment une simulant 4 joueurs qui semble te plaire, est-ce qu'on pourra avoir le détail sur cette version aussi dans la boite ou disponible en ligne (car les quelques lignes présenté dans le blog sont un peu succintes)
La boite sera estampillée 3-7j + variante experte pour 2 joueurs - Le feeling du jeu à 2 est un peu différent, effectivement, et je conseille dans les règles d’avoir joué 2 ou 3 parties à plus avant (c’est pour cette raison qu’on a choisit la formule 3-7 + version 2j) - J’essayerai de mettre l’autre règle sur le blog à l’occasion, oui. Quand le jeu sera sorti - Mon papier comportera effectivement 7 parties (evidemment !)
Super merci ! J’aurais quelques autres questions plus de règles mais bon là j’attendrai la sortie du jeu et la règle offcielle
Très sympas en tout cas ton historique du jeu, on voit le taf que ça représente, c’est impressionant.
J’en profite pour un bravo pour Hanabi&Ikebana , peut-être mon coup de coeur de cette année 2010 et même Ikebana se révèle plus fin qu’il n’y parait (partie à 5 hier très sympas avec des achats de cartes qui marchent en tout sens)
et j’attends Takenoko avec impatience et curiosité
toinito dit:Pas envie de travailler, l'été, on s'amuse comme on peut 6ème partie : http://toinito.free.fr/blog/?p=304 C'est presque fini, promis !
Ah mais surtout ne t'arrête pas ! C'est intéressant de lire un auteur qui réfléchit sur des problématiques de création. Je trouve qu'on ne parle pas assez de game design. La preuve en est que beaucoup ne se rendent pas compte du travail que cela implique.
MOz dit: Ah mais surtout ne t'arrête pas ! C'est intéressant de lire un auteur qui réfléchit sur des problématiques de création. Je trouve qu'on ne parle pas assez de game design. La preuve en est que beaucoup ne se rendent pas compte du travail que cela implique.
Je suis un peu hors sujet, mais je suis complètement en accord avec ce qui est écrit. Quand je lis les débats sur le prix de jeux, ça me rend fou. Un bon jeu, c'est au bas mot, des dizaines d'heures de bonheur. Mais cela représente un travail de réglage phénoménal. Alors, quand on a tendance à considérer le prix d'un jeu en rapport au matériel qu'il propose ...
En tout cas, vivement la sortie, j'suis moubourré dans des proportions peu communes.
Après avoir visionné la partie à Cannes sur la TTTV, je suis encore plus moubourré… je bave comme un parkinsonien enragé j’ai cru comprendre que le centre de la table est la Méditerranée et donc que les voisins ne peuvent faire du commerce et la guerre qu’avec leurs voisins immédiats car il n’y a pas de technologies maritimes. Donc, ma petite question, vu le carton prévisible de ce jeu, c’est à quelle date est prévue l’extension et si le thème est déjà fixé, du genre…maritime avec des chantiers, des bateaux ou technologies maritimes permettant de choisir un autre adversaire pour faire du commerce… Bon , d’accord, je pourrai attendre la sortie et le succès de la “merveille” que semble être 7W car faut pas abuser, mais, enfin bon , quand je vois la préparation an amont d’un tel jeu, je pense que l’auteur est déjà dessus Pinpin 72
Ouh pinaise, chez Repos Prod, ils viennent de mettre en ligne le design définitif et finalisé des cartes (et des merveilles) et je trouve ça superbe !!! Avec une mention spéciale pour les fonds colorés des cartes, ornés de très discrets mais très chouettes illustrations…
Miguel Coimbra est aussi l’illustrateur d’Intrigo et de Small World qui sont de belles réussites visuelles. Mais son site convaincra chacun de ses grandes qualités artistiques, en effet et les illustrations de 7W sont magnifiques dans un style très sobre, d’ailleurs.
-- s e b dit:Miguel Coimbra est aussi l'illustrateur d'Intrigo et de Small World qui sont de belles réussites visuelles. Mais son site convaincra chacun de ses grandes qualités artistiques, en effet et les illustrations de 7W sont magnifiques dans un style très sobre, d'ailleurs.
et Cyclade, dont les graphismes de 7 Wonders se rapprochent (thème oblige)