A la recherche de ...

Bonjour, je suis à la recherche de jeux qui permettrait à une collègue éducatrice spécialisée de parler de la violence.

L’idée de base est de faire jouer les jeunes (jouer pour le plaisir) et d’en suite faire un débrief du jeu et de les amener à parler de la violence.

Pour l’exemple : Kimaloe est un bon jeu qui permet de parler des droits de l’enfant etc …

Merci de votre aide

Lunch Money :kingboulet:

… Ok, je :arrow::oops:

mdr :) très bon pour les séances de thérapie de groupe mdr

Fight ! :D

Frag mais qu’en VO.

Sinon Loopin’Louis c’est hyper violent (un fou qui massacre des poules avec l’hélice de son avion… :x )

… Ok, je :arrow: bis …

snakeyese dit:Bonjour, je suis à la recherche de jeux qui permettrait à une collègue éducatrice spécialisée de parler de la violence.
L'idée de base est de faire jouer les jeunes (jouer pour le plaisir) et d'en suite faire un débrief du jeu et de les amener à parler de la violence.
Pour l'exemple : Kimaloe est un bon jeu qui permet de parler des droits de l'enfant etc ...
Merci de votre aide


Terrain Vague ?

Baston?

Chass’taupes ?

Tous les jeux où on dégomme des poussins ou canards ?
Pareil avec les couples chiens/chats ou Chats/souris


Et en parrallère, tu leur met de la coopération ?

:arrow: ca$h n’gun$ ?
:arrow: idem en live ?

J’aurai essayé… :pouicchut:

oui en faite si je traduis rapidement le travail de ma collègue, elle est interpellée par un collège pour traiter la violence sous toute ses formes.

Il parait évident dans un premier temps que nous pourrons proposer des jeux dans lesquels la violence est physique.

Son idée est de mettre en place des ateliers de jeux dans lequel on se met sur la tronche, de faire un débriefing et d’en suite mettre des jeux de coopération pour faire l’extrême inverse.

Évidement, les jeux de baston sont ceux les moins gore … enceinte éducation national oblige.

Merci pour vos propositions, n’hésitez pas, plus il y en a mieux c’est pour qu’elle choisisse.

Je note les jeux proposé par Limp sur les duels de chat chiens canard etc … (canardage …)

snakeyese dit:Son idée est de mettre en place des ateliers de jeux dans lequel on se met sur la tronche, de faire un débriefing et d'en suite mettre des jeux de coopération pour faire l'extrême inverse.


des jeux où la violence est plutôt d'ordre psychologique :
intrige : c'est violent dans les rapports de négociation. il faut tromper l'autre.
rette sich wer kann (réédité sous le nom de lifeboats) : il faut sacrifier les autres à l'occasion d'un naufrage pour gagner.
snakeyese dit:oui en faite si je traduis rapidement le travail de ma collègue, elle est interpellée par un collège pour traiter la violence sous toute ses formes.
Il parait évident dans un premier temps que nous pourrons proposer des jeux dans lesquels la violence est physique.
Son idée est de mettre en place des ateliers de jeux dans lequel on se met sur la tronche, de faire un débriefing et d'en suite mettre des jeux de coopération pour faire l'extrême inverse.

Dans ce cas, plus que jeux de bastons, je verrais bien des jeux d'enfoirés, on peut se sentir trahi voire agressé par une coalition d'autres joueurs.
Des jeux du genre Zombies (celui d'Asmodee), Hart an der Grenze (ou No Problemo mais il ne sera probablement pas sorti), Intrige (bon OK, mauvais exemple, ce n'est pas un jeu, mais dans ce cadre :roll: )...
C'est excellent pour le debriefing (les coalitions, les trahisons, les plus faibles morflent...), certes c'est plus psychologique que physique (mais bon, selon certaines rumeurs, il existerait des TTciens reconnus qui doivent décompresser avec un Pique Plume suite à une partie de Zombies).

Le contraste avec un jeu pur coopératif par la suite sera d'autant plus frappant (flute, encore de la violence :kingboulet: )

Sinon, Jungle Speed ou Dschamal...

Edit : grillé par moins bavarde...

ben des jeux ou l’on se mets sur la tronches :?: :?:


pourquoi pas acheter une wii et jouer à la boxe :pouicgun:

Quel age les enfants ?

que sinon, tu as tous les jeux de guerre, de vinci à Espana 1936, 2 de MAyo, Tsun Tzu et Co…

Fadest dit: Edit : grillé par moins bavarde...


ah, mais pas du tout :)
ça fait plaisir de sentir des influx communs.
zombies est une excellente idée de préambule à la mise en place d'un jeu de coopération, comme les chevaliers de la table ronde. je trouve qu'on aurait une cohérence ludique d'ensemble.
en plus, zombies me semble bien adapté au public ciblé.

edit : juste qu'à titre personnel, dans ce cadre pédagogique, je trouve LCDLTR trop manichéen.
Kouynemum dit:zombies est une excellente idée de préambule à la mise en place d'un jeu de coopération, comme les chevaliers de la table ronde. je trouve qu'on aurait une cohérence ludique d'ensemble.
en plus, zombies me semble bien adapté au public ciblé.


Entièrement d'accord, mais je choisirais peut-être aussi un autre jeu coopératif.
Outre la présence du félon dans Lcdltr (qu'il vaudrait mieux ne pas introduire dans ce cadre), les jeux coopératifs se prêtent généralement assez bien à la prise de contrôle par un joueur de la partie (c'est variable suivant le jeu bien entendu) et ça peut aller à l'encontre du but recherché. Il faudra vraiment s'assurer que les décisions sont bien communes, et non qu'1 ou 2 joueurs ne prennent l'ascendant sur leurs camarades (ou alors, il faudra bien débriefer ça après).
L'avantage, c'est que maintenant, le choix en jeux coopératifs commence à devenir intéressant au niveau thématique...

Sinon, suivant l'age, un duo plus politique/actualité Europa 1945-2030 (s'ils sont assez grands pour jouer le jeu à trahir, intimider... car c'est moins direct que Zombies ou Intrige) / Terra pourrait convenir aussi
Fadest dit: Terra pourrait convenir aussi


et comme thème, ça parait plus constructif et plus directement quotidien que le graal...
quoique... :pouicboulet:

Et bien merci pour toutes ces informations

Limp : les jeunes sont au Collège

Taverne ? (avec les méfaits de l’alcool en sus)

Fadest dit:Entièrement d'accord, mais je choisirais peut-être aussi un autre jeu coopératif.
Outre la présence du félon dans Lcdltr (qu'il vaudrait mieux ne pas introduire dans ce cadre), les jeux coopératifs se prêtent généralement assez bien à la prise de contrôle par un joueur de la partie (c'est variable suivant le jeu bien entendu) et ça peut aller à l'encontre du but recherché. Il faudra vraiment s'assurer que les décisions sont bien communes, et non qu'1 ou 2 joueurs ne prennent l'ascendant sur leurs camarades (ou alors, il faudra bien débriefer ça après).

Justement, le but recherché est de gagner la partie. Il faut faire attention avant de lancer certains de ces jeux, car dans la tête d'un jeune meneur, ce sera pas forcément évident de comprendre que l'objectif est "râté" (car pas de coop') vu que la partie a été gagnée (idem pour les autres joueurs sils sont naturellement passifs).

Sinon, il y a:
- l'or des dragons (il faut se mettre d'accord pour se partager un trésor forcément inéquitable)
- loups garous de thiercelieux

Resinon, j'ai plein de jeux de coop en pdf mais ce ne sont pas des jeux de plateaux (ils mettent plus en jeu le corps). Envoie moi un mp si ça t'intéresse.