A quoi jouez- vous en ce moment?

Dori dit:Je rejoue à la derniere version de dwarf fortress, ce jeu est toujours aussi moche, toujours aussi bien foutu et toujours aussi chronophage :)
le systeme de gestion de la pression est un exemple, on peut vraiment construire des machines complexes avec nos petits nains :)
Bref un must (et c'est gratuit !)


"dwarf fortress"

Ayant adoré "Moria" (à l'époque, en ASCII pur et sur Apple2) et redécouvert grâce a "Dori" les "rogue-like", je suis naturellement tombé sur "Dwarf Fortress" récemment.

Stone Soup, je n'ai pas aimé: Il manque, pour moi, clairement quelque chose par rapport au vieux "mines of Moria": peut-être une âme, simplement. Une cohérence, une trame. Stone soup me fait cette effet: une soupe de "dongeon crawling" un peu en vrac. Là ou "Mines of Moria" proposait de partir d'un village, puis de descendre les étages un par un jusqu'au Balrog... Tout simple, mais ça accrochait bien mieux à mon imaginaire.

Dwarf Fortress: OUCH! Le ASCII de Mines Of Moria était encore lisible (et il n'y avait pas trop de nouveaux caractères a découvrir d'un coup ^^), mais celui-là est bien trop surchargé pour moi. J'ai tenté le "green tileset" du gobelin ici: http://artgoblin.pl/df.php et ça va mieux: ça reste basique, mais déjà beaucoup plus lisible. (et tant mieux pour le coté "basique": c'est ce qui permet de laisser la place a l'imaginaire, qui est certainement la plus belle machine a images et sensations que l'homme ne pourra jamais égaler...)

Reste a appréhender les commandes... Et ressortir mon dico d'anglais, parce qu'il y a quelques termes, je suis largué.

Mais alors... Cette "simulation d'univers fantastique" mettant aux commandes d'une bande d'aventuriers nains prêt a partir de zéro (ou presque) découvrir le "nouveau monde" pour y batir une forteresse (ou quoi que ce soit d'autre) est une vraie bombe. Le coté aventure épique de quelques aventuriers armés de pioches et de haches, et devant faire leur vie dans une contrée hostile... (et détaillée a l'extreme! Vous n'avez pas idée.)

Et là, au moins, il y a une trame forte. Un fil directeur. L'univers persistant gardant trace du moindre fait, geste, historique y es aussi pour quelque chose...

Je commence simplement a découvrir les possibilités de cette "simulation", mais c'est énorme. Simplement énorme.

Ah ben dwarf fortress c’est certainement un des meilleurs god game de tous les temps. Les possibilités sont innombrable, la vie de nos petits nains est passionnante, la physique des liquides tres sympa, les mécanismes que l’on peut mettre en place tres sophistiqués. Je te conseil par contre de lire/regarder quelques tutos pour débroussailler le début car ce jeu est tout sauf facile d’acces (sur canardpc un certain gobbo a fait des tutos video pas mal du tout). Et oui il faut un tileset pour plus de lisibilité (je jouais avec celui de mayday je crois et un utilitaire appelé dwarf therapist). Je ne sais pas si c’est encore d’actualité, mais le “lazynewbpack” était aussi un bon moyen de commencer (quelques mods/tileset etc).

Si tu veux quelque chose d’un peu plus tranquile il y a gnomoria qui est en beta avec une démo dispo. Et qui reprend le meme principe en plus simplifié.

Une petite anecdote:
Un de mes nains fut un jour pris d’un “mood” bien étrange. Le pauvre réclamait à corps et à cris un atelier de tanneur. Bon prince je cède à sa demande. Et le voila qui va attraper une hache dans les entrepots et se jette sur mon cuistot. Il le zigouille et s’enferme dans sa tannerie pendant plusieurs jours pour finalement ressortir en brandissant sa création: un magnifique pantalon légendaire en peau de nain ! J’ai versé une larme.

Pour stone soup effectivement il n’y a pas d’histoire autre que celle que l’on veut bien se raconter. Le jeu est par contre très profond et les parties se renouvellent bien. Le pitch est simple: récupérer 3 des 15 runes de Zot pour ouvrir l’acces au royaume de Zot ou sommeille l’orbe. Et s’enfuir avec lui.

Dori dit:Je te conseil par contre de lire/regarder quelques tutos pour débroussailler le début car ce jeu est tout sauf facile d'acces (sur canardpc un certain gobbo a fait des tutos video pas mal du tout).


J'avais tenté de m'y atteler à l'époque, mais j'avoue que tout seul dans mon coin, j'ai fini par abandonner. C'est vraiment dommage car je suis persuadé qu'il y avait de quoi faire...

les tutos sont ici:
http://www.mediafire.com/?3cbvv51abul0q

et je rappelle la courbe d’apprentissage:



et la notion de “fun”

J’ai finit Walking dead saison 1 sur PC. Très bonne impression. Et je dirais nouveau style de jeu. C’est à mi chemin entre une série et un jeu. Pas énormément de choses à faire, beaucoup de dialogues et de narration, des cut scenes… Je recommande vivement ce jeu qui doit être aux alentours de 15 euros.

PS : les sous titres français existent sur PC et sont de bonnes qualités.

Pour ma part je suis sur Farcry 3 sur x360, et waouh le trip de ouf…
Ce jeu est une vraie tuerie, je m’éclate comme un malade (attention c’est du délire uniquement…)

Après facilement 1 an sans avoir touché à ma console, j’ai eu l’envie d’un bon jeu de plateforme… Impossible d trouver Rayman sur Toulouse (6 magasins du centre ville) donc commande amazon et en attendant téléchargement de Sonic 4. Suis pas fan de Sonic.

Aujourd’hui réception de Rayman Origins sur Wii. J’adore!

Bonsoir
Ayant récupéré la troisième extention, je rejoue à HOMM5 vu que je n’ai pas accroché au 6. Sinon toujours un peu de Diablo 3
A+

lubjisen dit:Bonsoir
Ayant récupéré la troisième extention, je rejoue à HOMM5 vu que je n'ai pas accroché au 6. Sinon toujours un peu de Diablo 3
A+
Y'en a eu trois ? C'est laquelle ?

Je connais les nains, les orcs, et puis c'est tout.

Keiyan, curieux.
Keiyan dit:
lubjisen dit:Bonsoir
Ayant récupéré la troisième extention, je rejoue à HOMM5 vu que je n'ai pas accroché au 6. Sinon toujours un peu de Diablo 3
A+
Y'en a eu trois ? C'est laquelle ?
Je connais les nains, les orcs, et puis c'est tout.
Keiyan, curieux.

Bonjour
Oups désolé j'ai compté le jeu de base + les deux extentions pour 3 :oops: . Donc j'avais base + hammer of fate et j'ai récupéré Tribe of the east en fait. Désolé pour la fausse joie

lubjisen, distrait.
A+

Fini “Costume Quest” à 100% (il me fallait le succès de Noël). Ce jeu fut ma surprise 2012. Court mais super! :pouicok:

Je viens de terminer Resonance, un point & click fort bien foutu avec une intrigue intéressante et un système plutôt sympathique basé sur 4 personnages qu’il faut parfois utiliser de concert pour résoudre certaines énigmes. Les énigmes, justement, sont généralement logiques et accessibles avec un minimum de réflexion, même si quelques-unes sont tout de même un peu tarabiscotées et “gâchent” légèrement la bonne impression générale.

J’ai enchaîné sur Gemini Rue, du même éditeur (Wadjet Eye Games), que je trouve pour l’instant vraiment très, très bon : deux intrigues parallèles dans une ambiance sombre à la Blade Runner (les graphismes vieillots sont particulièrement réussis de ce point de vue là), une histoire qui a de la gueule, des énigmes logiques…

Les deux jeux sont disponibles sur GOG pour pas cher, je vous les recommande chaudement si vous êtes amateurs du genre.

Eador: Genesis

J’ai entendu parlé de ce jeu sur canardpc, et je l’ai trouvé à vil prix sur un site polonais spécialisé dans la mise à disposition de vieux jeux (bon le jeu date de 2010). On a droit ici à un mélange réussi entre Heroes of might and magic, dominions (le jeu vidéo), age of wonder et j’en passe. C’est pas super joli, il n’y a pas d’animations, mais quelle profondeur !

Un remake sortira l’année prochaine sur steam (avec principalement de plus beaux graphismes et accessoirement un revamp de la campagne trop longue actuellement).

Je le conseille chaudement à tous les fans de geroes, king’s bounty et consorts.

Kingdom of Amalure

Mélange entre du Beat them all pour le gameplay de combat et du RPG à la Elder Scroll like (même si la vue est externe dans Amalure)

Après quelques dizaines d’heures :

Les moins :

- L’univers est classique sans plus. Rien de très original ni de folichon de ce côté.
- Le scénar, pareil, rien de foufou.
- Doublage Français pas top (comme d’ab j’ai envie de dire)
- Les races jouables : Humain et Elfes c’est tout. Divisées entre humain nordique et commun et elfes des courts d’été ou d’hiver.
- Il parait que sur console le placement de la caméra est un peu chiant, sur PC cela ne pose aucun problème puisque cela se fait à la souris.

Le ni pour ni contre

- la difficulté :C’est du PvE gentils, même en difficile, enfin pour qui optimise son matos en le forgeant lui même. L’univers ne level pas avec le héros, donc il y a des zones à faibles niveaux et d’autre où il faut avoir fait des pompes avant pour y entrer.


Les pour :

- Le gameplay : Wow ça fait longtemps que je m’étais pas éclaté comme ça, ça saute partout, sa ventile et sa blaste de manière super dynamique. Il y a des finish pour éclater les adversaires de manière bien goret.
- Le système de leveling, classique est simple, mais super agréable est bien pensé. Chaque point investi dans une comp ou un pouvoir change vraiment l’approche du jeu, le système de destin (sorte de cartes du tarot à équiper pour typer son perso et dont certaine sont à gagner en terminant les quêtes de clan) amène encore un peu de grobillisme bien cool.
- La durée de vie. Alors là c’est juste l’orgie, des side quest dans tout les sens, une demis douzaine de faction qui sont autant de mini campagne. Des DLC qui semblent assez fournie.
- La fait de pouvoir reset complétement quand on veut, moyennant finance, son perso et redistribuer ses points de comp et de pouvoir, histoire de tester une nouvelle carrière.
- Le Craft !!! là aussi c’est l’orgie, entre alchimie, forge et art du sage (les gemmes) vous pouvez vraiment démonter et remonter tout les objets du jeu pour en fait des épées +12000 qui tue même la mort.

Bref Amalure, c’est un jeu de grosbill qui vous le rend bien. Ici vous allez fabriquer des pieds à la tête votre demi dieu qui va ventiler des grosses bêbêtes à coup de finish bien violent.

Franchement c’est un vrai plaisir.

Je l’ai trouvé atrocement chiant au bout de 15 heures de jeu. Aucune difficulté, mais alors aucune de chez aucune. Des quetes qui se ressemblent toutes. Je ne dois plus etre fait pour les jeux de loot. Mais la j’ai eu l’impression de jouer a WoW en solo et en moins bien…

Nova Raider, mmorpg gratuit sur navigateur où on joue un pilote de vaisseau spatial.
Ca a l’air très simple au début, et ça l’est: au niveau gameplay c’est du point and click.
Puis on commence à investir dans des technos, et à partir du niveau huit, on peut affronter ou faire équipe avec de nouveaux joueurs, et ça devient assez addictif.

Dori dit:Je l'ai trouvé atrocement chiant au bout de 15 heures de jeu. Aucune difficulté, mais alors aucune de chez aucune. Des quetes qui se ressemblent toutes. Je ne dois plus etre fait pour les jeux de loot. Mais la j'ai eu l'impression de jouer a WoW en solo et en moins bien...


J'avoue c'est pas du tout pour hardcore gamer.

C'est du jeu de Craft et de loot très casu, t'es là pour rouler sur le jeu, il faut que sa claque, que ton perso explose les boss en deux.

C'est un trip particulier. J'y trouve un plaisir défouloir et d'optimisation de matériel, plus qu'à Diablo 3 par exemple.

Mais je peux tout à fait comprendre que l'on trouve ça chiant. Chez moi la difficulté dans un jeu ce n'est pas une obligation pour que le jeu soit prenant.

Étant un joueur qui se situe entre le casu et le hardcore ça me va très bien.

Dommage que Kingdom of Amalur ne passe pas en promo sur steam, il me tente grave …

A propos de l’univers de KoA : je trouve bizarre les remarques comme quoi c’est du réchauffé. Combien de jeux utilise les légendes celtes ainsi que la distinction des deux cours (celle d’été et d’hiver) ? Le seul autre jeu que je connaisse qui utilise ce background c’est King Arthur - The Roleplaying Wargame.
J’ai adoré aider les faes revivre leurs aventures ainsi que le choix qui nous est proposé par “la méchante”. Je passe beaucoup de temps à lire les écrits que l’on trouve ainsi que relire les textes quand j’ai finis les pierres.
Le scénario est bidon, ok, mais l’univers ?

Pour posséder et avoir joué à KoA, je dirais que le problème ne vient pas de l’absence d’univers, mais du manque d’aspérité de ce dernier.
Il y a un bestiaire, une identité visuelle, une histoire mais ça a du mal à accrocher, l’alchimie ne prend pas.
Les pnj ne sont pas attachants car on ne s’investit pas assez dans leur histoire.
On a une succession de quêtes, mais on a du mal à s’y intéresser, le fil directeur est vague et ne semble pas passionnant.
De plus sur cette génération de console, entre un dragon age et un dark souls, la tâche est difficile pour un rpg medfant.
Certes, le gameplay est super dynamique et très très plaisant. Mais tout est trop lisse, le personnage principal lui même manque cruellement d’humour et de charme. Bref, ça amuse quelques heures, mais je ne me vois pas y passer soixante.
C’est vrai que le jeu est facile, mais si l’histoire et l’univers m’avait accroché, j’aurais sans doute prolongé l’expérience.