Ces derniers temps :
Shady Part of Me : Un petit jeu à peine jump and run, plutôt résolution de mini enigmes, avec un petit twist sur la synergie entre une filette et son ombre. C’est très mélancolique, un peu répétitif et finalement, même l’hisotire ne mène pas à grand chose. Dommage !
Webbed : Encore un petit jeu. Je trouve l’idée de l’araignée avec ses toiles d’araignées pour se déplacer ou mouvoir des objets assez intéressante. Mais cela ne suffit pas pour remplir la jauge d’un jeu riche et bien fini à mes yeux. Il manque quelques variations mécaniques, un peu de coffre à tout cela. Je reste donc sur mon impression d’une béta qui ne m’a en l’état pas vraiment convaincu.
Clan O’Conall and the Crown of the Stag : Un bon jeu de plateforme (jump an run) avec parfois un peu de combat de boss, de minis énigmes à résoudre, courses sous pression. Le jeu est un peu court, le niveau de difficulté assez irrégulier. Mais j’ai passé un bon moment avec les trois personnages (chacun ses capacités et effets), sachant qu’on peut sans cesse passer de l’un à l’autre pour s’adapter aux éléments auxquels on est confronté.
Chessformer : Trop court pour que je puisse lui donner un avis complètement positif. Pourtant, j’ai aimé les casses-tête proposés avec des pièces d’échecs que l’on doit déplacer et combiner dans des décors 2d (avec apesanteur) pour tuer un roi adverse. C’est malin, bien réalisé.
Space Otter Charlie : Très bon petit jeu (et oui, je suis ces derniers temps spécialisé dans l’indie !). Les déplacements se font en mettant les gaz et en se projetant de paroi en paroi, puis plus tard quand on maîtrise, en évitant justement ces parois pour aller plus vite de façon plus fluide. Le jeu est (décidément, c’est devenu une manie, ou quoi ?) fini assez rapidement et on reste un tout petit sur sa faim car c’était bien. Mieux vaut ça que le contraire.
XavO dit :Vicen dit :Mais j'attends tout de même avec impatience le jours où les nains du chaos seront implémentés. On a pas encore de feuille de route pour l'année 2023, mais j'espère qu'ils y figureront.Cela n'arrivera jamais car les nains ne peuvent pas être corrompus par le Chaos.
Ils y sont résistant certes, cependant...
Docky dit :Ces derniers temps :
Shady Part of Me : Un petit jeu à peine jump and run, plutôt résolution de mini enigmes, avec un petit twist sur la synergie entre une filette et son ombre. C'est très mélancolique, un peu répétitif et finalement, même l'hisotire ne mène pas à grand chose. Dommage !
Webbed : Encore un petit jeu. Je trouve l'idée de l'araignée avec ses toiles d'araignées pour se déplacer ou mouvoir des objets assez intéressante. Mais cela ne suffit pas pour remplir la jauge d'un jeu riche et bien fini à mes yeux. Il manque quelques variations mécaniques, un peu de coffre à tout cela. Je reste donc sur mon impression d'une béta qui ne m'a en l'état pas vraiment convaincu.
Clan O'Conall and the Crown of the Stag : Un bon jeu de plateforme (jump an run) avec parfois un peu de combat de boss, de minis énigmes à résoudre, courses sous pression. Le jeu est un peu court, le niveau de difficulté assez irrégulier. Mais j'ai passé un bon moment avec les trois personnages (chacun ses capacités et effets), sachant qu'on peut sans cesse passer de l'un à l'autre pour s'adapter aux éléments auxquels on est confronté.
Chessformer : Trop court pour que je puisse lui donner un avis complètement positif. Pourtant, j'ai aimé les casses-tête proposés avec des pièces d'échecs que l'on doit déplacer et combiner dans des décors 2d (avec apesanteur) pour tuer un roi adverse. C'est malin, bien réalisé.
Space Otter Charlie : Très bon petit jeu (et oui, je suis ces derniers temps spécialisé dans l'indie !). Les déplacements se font en mettant les gaz et en se projetant de paroi en paroi, puis plus tard quand on maîtrise, en évitant justement ces parois pour aller plus vite de façon plus fluide. Le jeu est (décidément, c'est devenu une manie, ou quoi ?) fini assez rapidement et on reste un tout petit sur sa faim car c'était bien. Mieux vaut ça que le contraire.
Je ne les ai pas vus. Ils étaient quels stands ?
Vicen dit :XavO dit :Vicen dit :Mais j'attends tout de même avec impatience le jours où les nains du chaos seront implémentés. On a pas encore de feuille de route pour l'année 2023, mais j'espère qu'ils y figureront.Cela n'arrivera jamais car les nains ne peuvent pas être corrompus par le Chaos.
Ils y sont résistant certes, cependant...
Tu devrais avoir honte de relayer une telle propagande !
J’ai acheté d’occasion et à vil prix This War of Mine. Pas trop convaincu pour le moment, j’adore le jeu de plateau, mais je trouve la version informatique (qui est pourtant l’originale) un cran en dessous en terme d’immersion et de narration. À suivre, cependant.
Acheté également The Long Dark, pour le moment je le trouve pas mal du tout. Certes, je n’ai testé que le mode histoire, qui est scénarisé et donc sans doute plus facile (un peu trop, d’ailleurs). Toute la quintessence du jeu à l’air d’être le mode survie où, au final, on se raconte sa propre histoire. Il est quand même possible que le côté trial and error (and death ) finisse par me soûler car peu de choses sont expliquées, il m’a fallu mourir de soif deux fois et aller sur Internet pour comprendre qu’on pouvait faire fondre de la neige sur un feu pour avoir de l’eau potable.
Tu n’es pas prêt pour l’hiver nucléaire !
L’avantage dans la vraie vie, c’est que tu ne meures qu’une fois !
C’est totalement vrai !
XavO dit :Tu devrais avoir honte de relayer une telle propagande !
Au temps pour moi. Tout comme l'existence de Skavens, est une légende pour faire peur aux enfants. ;)
MODERN WARFARE 2 !!!
Très bon.
Kingdom come deliverance
très impressionnant comme jeu d’aventure en monde ouvert dans un contexte historique ou pour une fois on ne joue pas un mega Heros mais une personne lambda. Un forgeron qui cherche à se venger.
Des mecaniques à la Elder scroll que j’adore où nos stats s’améliorent en fonction de nos actions. Equitation, épée, lecture, crochetage, alchimie, combat main nue, etc.
Des quêtes pour la plupart très intéressantes et bien scénarisées, même les quêtes secondaires.
De la romance assez bien foutu.
On ne s’ennui jamais et on a des tonnes de choses a faire.
seuls bémols :
- manipuler le cheval est parfois assez chiant surtout quand on sort des sentiers battus ou qu’on doit sauter certains petits obstacles.
- les combats qui sont difficiles à prendre en mains mais qui tendent vers du rêalisme et peuvent donc ête assez « joussifs » si on les maitrises. Ici ne vous attendez pas à affronter 10 bonhommes à la fois les doigts dans le nez. Un seul adeversaire peut déjà s’avérer délicat.
- le système de sauvegarde
Je prend bien plus de plaisir avec ce jeu qu’avec des elder scrolls ou je finissais à chaque fois par me lasser après quelques dizaines d’heures de jeux.
Ces derniers mois après avoir été agréablement surpris par persona 5 et yakuza like a dragon, c’est maintenant au tour de kingdom come de me mettre une claque.
ça à l’air bien mais trp récent pour moi, j’ai relancé un Dragon Quest 6 sur Super NES.
Bobby retrogamer niveau Grand Maître Shaolin.
J’ai commencé Inscryption qui était en promo pendant les soldes d’Halloween, j’aime bien ces ambiances un peu glauques à la Rusty Lake. Le jeu a plusieurs couches, pas juste un jeu de deckbuilding, c’est intéressant malgré des graphismes un peu moches.
Ces derniers temps :
Dungeons & Puzzles : Un excellent sokoban-like avec quelques finesses qui renouvellent le genre. L’idée est que pour chaque niveau, il faut tuer tous les monstres présents puis s’échapper de la salle, ceci en un minimum de coups. Pour ce faire, on a selon les niveaux 4 objets à disposition : épée pour tuer au corps à corps, arc pour tuer à distance, bouclier pour pousser meuble et / ou monstre et gant pour tirer vers soi meuble et / ou monstre. Ces finesses enrichissent le jeu, le niveau de difficulté est de mon point de vue assez équilibré (ni trop fort ni trop faible), même si sa progression ne se déroule pas toujours de façon parfaitement régulière. Un bien belle surprise !
Life Goes On : Nous quittons le jeu purement logique et casse-tête pour lui ajouter une bonne dose de plateforme (jump & run). L’idée de base est qu’on doit résoudre un niveau et en sortir, et que quand on meurt, on laisse sur place un cadavre tout en se réincarnant au dernier point de sauvegarde. Du coup, les cadavres vont permettre plein de petites joyeusetés comme l’activation de trappes, la confection de mini plateformes sur des pièges à piques, etc… Bien trouvé, malin, mais on reste sur du relativement simple tout de même. J’aime bien que pour chaque niveau, on peut aller chercher les achievements : nourrir un monstre plus ou moins caché, réussir le niveau avec un minimum de cadavres, réussir dans un temps déterminé.
P.S. Inscryption, j’avais vu et joué une démo par le passé. J’avais bien aimé mais trouvé le prix un peu élevé à l’époque. Tu renouvelles mon intérêt.
Docky dit :P.S. Inscryption, j'avais vu et joué une démo par le passé. J'avais bien aimé mais trouvé le prix un peu élevé à l'époque. Tu renouvelles mon intérêt. ;)
Je le trouvais un peu cher aussi, j'ai profité d'un bundle à prix très intéressant :
Inscryption - 9,59€
Pony Island - 0,63€
The Hex - 1,63€
Pour 10€ ça vaut le coup, le jeu est très chouette. Mais j'ai le sentiment de n'avoir fait que gratter la surface, même si je pense avoir compris certains "secrets". Ce jeu semble renfermer pas mal de twists.
@Mzelle: je vois que la graine de curiosité que je t’ai implantée (sur le topic dédié à Inscryption) a fini par éclore
(Concernant les inattendus: j’ignore où tu en est rendu, mais on peut dire qu’il ne fait pas que “sembler” en être pourvu)
@Docky: difficile de promouvoir le jeu sans trop en divulguer (c’est pourquoi Mzelle et moi restons cryptiques/évasifs).
En tout cas, le jeu est bien plus développé qu’il ne le laisse présager au premier abord.
(le terme “développé” est employé ici dans toute la pluralité de ses sens)
Tactics Ogre sur la Switch.
Basique, oldschool, mais j’accroche.
Merci pour les réponses, c’est cool, j’aime bien revenir à l’occasion sur ce topic légèrement annexe par rapport au reste du site. Bon, on reste dans le ludique et ça me permet 1) de me sentir moins seul 2) de centraliser malgré tout mes centres d’intérêt et interventions sur un seul et même site.
Vicen dit :@Mzelle: je vois que la graine de curiosité que je t'ai implantée (sur le topic dédié à Inscryption) a fini par éclore ;)
(Concernant les inattendus: j'ignore où tu en est rendu, mais on peut dire qu'il ne fait pas que "sembler" en être pourvu)
@Docky: difficile de promouvoir le jeu sans trop en divulguer (c'est pourquoi Mzelle et moi restons cryptiques/évasifs).
En tout cas, le jeu est bien plus développé qu'il ne le laisse présager au premier abord.
(le terme "développé" est employé ici dans toute la pluralité de ses sens)
Yes, c'est toi qui m'a donné envie d'y jouer, j'attendais juste une promo
Je t'envoie un MP.