A quoi jouez- vous en ce moment?

Certes, malheureusement Steam est sans doute la plate-forme la plus importante et la plus connue. Du coup ça fait pas envie …

De plus avec EA qui met ses jeux sur Steam, ça risque de devenir incontournable j’en ai bien peur.
Surtout que je viens de passer sur Stardock, ça a l’air qd même bien pauvre niveau jeux. Espérons qu’ils développent un peu le catalogue.

Perso j’ai la version PC steam VO. Donc pas de souci niveau intonations.
En effet graphismes un peu cheap mais du coup ça tourne sur ma bécane.
C’est sur que le côté perso principal muet, ça fait un peu tâche après Mass effect.

Sinon 6 prologues ça me parait pas si mal, ils ont l’air assez long et différents.

Par contre, ça ne me gène pas du tout que les dialogues ne soient pas taggés rouge/bleu à la mass effect. Et qu’à priori il n’y ait pas de système d’alignement (truc dont je n’ai jamais été fan).

Pour l’instant le monde me plaît vachement, pas tellement eu de difficulté à rentrer dedans. Contrairement à Piesstou, le fait de n’avoir aucune référence sur le monde, m’oblige à être concentré sur les dialogues, du coup je profite plus de l’histoire :stuck_out_tongue:

En tout cas pour le moment ca me plait bien :)

Grem

Pfiouuu, là je stoppe Torchlight pour aujourd’hui. J’en suis à l’étage (floor IG) numéro 25; Niveau 27.
Vu ce qui s’est passé dans l’histoire avec l’ancien chef des 2 aventuriers…je pense que je ne dois pas être loin du centre de l’Ambre et donc pas loin du fameux secret de ce joyau du mal.
Qu’ont donc fait ces nains du chaos pour être si noir dans leur âme? Qu’est- ce réellement que l’Ambre? Le mal est- il vraiment renfermé sous le village de Torchlight?

Que de question; J’espère pouvoir y répondre rapidement! :pouicok:

Une Tuerie ! :shock:
DragonAge Origins est une Tuerie avec un grand T !!!

Après un week-end passé à jouer, je peux le dire haut et fort, c’est une bombe !

Allé, j’ose : le succésseur de BG2 c’est bien lui ! :pouicok:

Quelle histoire ! Que de possibilités ! Que d’interactions !

Ce que j’aime :

- les interactions entre les personnages. C’est super bien recherché et bien plus travaillé que dans NWN2. Et quand la barde s’est mise à chanter au coin du feu, j’étais scié :shock:
- l’histoire très bien pensée, avec du suspens, des trahisons à tout va, des retournements de situation…
- les scènes filmées. Franchement énormes. La bataille d’Ostragar m’a laissé sur le cul.
- les combats - c’est hyper réaliste, les personnages esquivent, parent vraiment, font des coups spéciaux, les ennemis aussi. Et les fatalités sur les monstres ajoutent un plus très agréable :pouicok:
- un monde pas si cloisoné que ça. Au début, on peut aller un peu où on veut. Y’a bien sur la trame principale, et 3-4 choix s’offrent devant nous, on peut les faire dans l’ordre qu’on veut. Un peu comme dans BG2 à la sortie d’Amn. Et rien que ça, c’est déjà un énooorme plus par rapport à la série des NWN…
- les choix du personnage principal. Il est tout le temps amené à prendre des décisions qui peuvent être radicales. Ca plait plus ou moins à ses compagnons et a souvent des conséquences qu’on découvre plus tard (comme dans the Witcher). Et puis, certains choix s’avèrent plutôt surprenants. Je suis allé quérir l’aide des elfes, je suis reparti avec… autre chose (sans spolier plus :wink: )
- j’aime aussi beaucoup le fait qu’on ne nous fasse pas nettoyer les zones. Je m’explique : certains endroits d’une carte sont dangereux et on est obligé d’y revenir plus tard (monstres trop puissants, objet qui manque qu’on découvre que plus tard…). Du coup, c’est pas du “je nettoie une zone à fond et j’y remets plus les pieds”. Faudra revenir plus tard si on veut avoir le fin mot de l’histoire. :wink:
- l’alignement qu’on ne voit pas, mais qui existe bel et bien. D’une part, il est refleté sur l’opinion que vos camarades ont de vous, d’autre part, plus vous faites le gentil ou le méchant, plus les gens vont vous parler différemment. Mais comme il n’y a rien qui puisse vous indiquer que dire (pas de couleur de dialogues idiote à la Mass Effect), c’est à vous qu’appartient pleinement le choix et vous qui assumez vos actes :pouicok:

Ce qui ne me gêne pas :

- les graphismes - ils sont pas si mal que ça. Et puis je ne joue pas à DAO pour ses graphismes. C’est du NWN2 un peu amélioré. Et franchement, moi, ça me va (même si j’ai un ordi de la NASA). Ah oui, du coup ça tourne nickel tout à fond. :lol:
- le système de magie. Il est basé sur ce qui se fait dans les MMO avec des timers pour utiliser tel ou tel sort. Fini donc le système D&D. J’avais peur que ça ne fasse un effet Hack&Slash avec des boules de feu à gogo. Mais non, les timers sont bien pensés et dans un combat si vous lancez 2 boules de feu c’est le max. Malgré tout, les mages roxx quand même (dur de s’en passer).
-

Ce qui me gêne un peu :

- parfois c’est vraiment du salle/monstre/trésor. Mais bon, on avait ça déjà dans BG alors…
- certaines zones ne sont pas si spéciales que ça. On dirait vraiment quelque chose faite avec un toolkit. Heureusement, y’en a pas tant que ça.
- le fait que le personnage principal ne parle pas durant les dialogues. Il ne le fait que pendant les combats ou quand vous lui demandez de se déplacer. C’est dommage qu’on ne l’entende pas plus.
- la gestion de l’équipement - si ce dernier est bien pensé et qu’il existe de tonnes et de tonnes d’objets différents, j’aime pas trop la gestion du sac. Vous pouvez y entasser 70 objets différents (70 slots). Mais si vous avez par exemple 10 dagues, ça ne prend qu’un slot. Tout comme une gemme prend un slot. C’est un peu con et pas réaliste pour un sou. Par ailleurs, on ne comprend pas super bien les bonus octroyés par différentes armes. A la longue, on finit par piger, mais c’est pas du tout intuitif.

Voilà, donc pour moi, un 19/20 sans problème :wink:
Et encore, après 2 jours passés à jouer du matin au soir (et dans les nuits de vendredi et samedi), je suis à 14% de l’histoire pour 20 heures de jeu effectif. Il est vrai que je suis du genre à fouiller tous les endroits et parler à tous les gens, mais quand même, ça annonce la durée de vie.
Sans compter que par la suite, je recommencerai certainement avec un autre perso (le guerrier mage et le berserk me font de l’oeil méchamment là… :pouicboulet: )

Pour DAO, il parait que le level scalling est assez violant… :confused:

Ba pas vraiment je trouve.

Y’a des endroits que tu ne peux pas faire parce que les mobs sont trop puissants. Alors même que c’est à côté de ton chemin sur ta quête principale. Tu sens bien qu’il faudra y revenir plus tard…

Je n’ai pas eu de souci pour le moment (pas trop)
Disons qu’avec la bonne équipe, et en faisant gaffe de bien utiliser la plupart de ses talents ça passe généralement bien.
Il n’y a finalement qu’UN personnage pour le moment que je ne peux pas piffrer (mais bordel, quelle con** !)
J’en suis encore au début, dans mon tout premier campement après le passage à Lothering. Soit, grosso modo entre 12 et 14 heures de jeu je pense.
Les possibilités de dialogue avec les PNJ du groupe sont sympas et rappelleront de bons souvenirs aux joueurs de Mass Effect qui suivait le même principe.
En revanche, le fait qu’il n’y ait aucune gestion visible de l’alignement ou du pragmatisme, ni d’information de “Succès” ou “Echec” lors des tentative de persuasion me gène un peu. OK c’est plus “réaliste” comme ça, mais franchement, ça m’empêche de pouvoir faire précisément le type de personnage dont j’ai envie. Par exemple :
- Lors de ma première partie j’y vais au feeling, donc c’est OK.
- J’aurais bien tenté un pur pragma’/chaotique mauvais à la seconde,
- Et un gentil politiquement correct ensuite.
Or là, ça me parait un peu plus flou à réaliser quand même, surtout que comme toujours certaines phrases n’ont pas vraiment les effets escomptés.

Sinon on s’habitue aux graphismes et on y prend finalement goût.
Le mage me semble extrêmement puissant, en tous cas au début de l’aventure.
J’ai commencé gentiment par un Guerrier/Humain qui évoluera sans doute vers un full DPS via Berserker et 1 arme dans chaque main pour voir ce que ça donne et bien que les Talents de “Bouclier” semblent efficace.
Je ne peux décidément pas piffrer cette conne d’Imo… euh de nana de la Chantrie tant je la trouve totalement inutile sur le champ de bataille. J’ai testé un peu mais systématiquement elle tombait au combat. Au final, elle était borgne, sourde, fracture ouverte, fracture du crâne… Gé-nial :)
Elle ne m’y reprendra plus.

Bon, j’essaye d’y retourner un peu ce soir pour terminer les blahblah du campement et avancer jusque Golefalois pour voir ce qu’il se trame en la demeure d’Eamon ! :)
(ce qui me rappelle quand même pas mal le Seigneur des Anneaux jusque à présent finalement)

+

Oui, Leyiana, la barde de la chantrie, est bof comme coéquipier. Je l’ai avec moi à Golefalois et c’est… difficile. Y’a juste son buff endu pour tout le groupe qui est sympa.

Par contre, offre lui une fleur d’andrasté au campement, t’auras une jolie surprise :wink:

Si t’es à ton premier campement, tu verras, après la difficulté augmente vraiment. J’ai commencé par la forêt elfique, et y’a des endroits où je ne pouvais aller à cause de la difficulté des monstres. Golefalois c’est ardu aussi. Il n’est pas rare que j’ai des combats avec 2 morts de mon côté.

Mais bon, j’ai fait un voleur spé dialogues (rhétorique à fond) et ouvre-coffre. Ca, des vannes j’en balance et des coffres j’en ouvre, mais pour ce qui est des combats :pouicboulet:

Pour le côté succès ou échec, c’est surtout au niveau de tes compagnons que ton alignement se reflète. Et ça tu le sais après presque chaque dialogue important, t’as une bulle info qui apparait en bas à droite pour t’indiquer s’ils approuvent ou pas tes décisions.

Edit : pour le SdA ça m’a fait pareil ! Surtout la cut-scène de la bataille d’Ostrabar ! Génialissime !

piesstou dit:Je n'ai pas eu de souci pour le moment (pas trop)
Disons qu'avec la bonne équipe, et en faisant gaffe de bien utiliser la plupart de ses talents ça passe généralement bien.
Il n'y a finalement qu'UN personnage pour le moment que je ne peux pas piffrer (mais bordel, quelle con** !)
J'en suis encore au début, dans mon tout premier campement après le passage à Lothering. Soit, grosso modo entre 12 et 14 heures de jeu je pense.
Les possibilités de dialogue avec les PNJ du groupe sont sympas et rappelleront de bons souvenirs aux joueurs de Mass Effect qui suivait le même principe.
En revanche, le fait qu'il n'y ait aucune gestion visible de l'alignement ou du pragmatisme, ni d'information de "Succès" ou "Echec" lors des tentative de persuasion me gène un peu. OK c'est plus "réaliste" comme ça, mais franchement, ça m'empêche de pouvoir faire précisément le type de personnage dont j'ai envie. Par exemple :
- Lors de ma première partie j'y vais au feeling, donc c'est OK.
- J'aurais bien tenté un pur pragma'/chaotique mauvais à la seconde,
- Et un gentil politiquement correct ensuite.
Or là, ça me parait un peu plus flou à réaliser quand même, surtout que comme toujours certaines phrases n'ont pas vraiment les effets escomptés.


En fait c'est plus proche de planescape, ce qui est pas plus mal non ? vu que ça te force à réfléchir à ton "rp" plutôt que de cliquer bleu ou rouge ... :)


edit : d'ailleurs le système du code couleur des réponses était mieux fait dans vampire bloodline
Duda dit:Par contre, offre lui une fleur d'andrasté au campement, t'auras une jolie surprise :wink:

Si ça pouvait la tuer en moins de 5 secondes sous les yeux ébahis du reste de la Compagnie en lui faisant mousser la bouche, alors je testerai :D 8)
Nan, sans rire il y a un gap entre Morrigan et elle.
Je pense attaquer Golefalois avec Kâârn (ma vieille carne de chien, donc :P), Sten et Morrigan qui est indispensable avec son buff de feu sur les armes ainsi que son Drain ou sa distance d'attaque via son bâton je crois (même les archers ennemis sont obligés de se rapprocher ^^)

Sinon pareil, l'équipement est un peu reloud. J'ai du mal à savoir ce qui est mieux ou pas. Et jusque maintenant j'ai amassé, joué, et après gros passage fait une pause de 20min pour étudier au cas par cas l'équipement de mes persos. Un peu chiant donc.
Sinon j'ai acheté direct un +10 pour mon inventaire à Lothering. C'est très cher au début certes, mais 10 Objets de plus c'est du luxe je trouve :)

Vivement ce soir, j'espère y jouer 1h30 en rentrant et ptet 2h en revenant du sport :D
spleen dit:En fait c'est plus proche de planescape, ce qui est pas plus mal non ? vu que ça te force à réfléchir à ton "rp" plutôt que de cliquer bleu ou rouge ... :)

edit : d'ailleurs le système du code couleur des réponses était mieux fait dans vampire bloodline

Non, je trouve ça assez foireux.
OK c'est RP, donc OK pour la première partie au feeling c'est cool.
En revanche, avoir mis ça au pire sous forme d'option, ça permettait de pouvoir rejouer une partie en favorisant les réponses Pragma' ou Sympas afin de maximiser son alignement et découvrir de nouveaux dialogues/passages/dénouements.
Pour moi, c'est donc plus une mauvaise idée qu'une bonne idée finalement, question rejouabilité.
Sinon, effectivement sympa pour le 1er Run.

+

Et sur quel support est-ce que vous jouez à Dragon Age Origin?
Parce qu’il est sorti sur PC, Xbox, PS3 :)

Je joue sur PC pour dragon age: origins. Et pour moi ce jeu est une perle, tout ce que j’attendais depuis longtemps. Un vrai jeu de rôle à l’ancienne, prenant, difficile, long , tactique etc… Je suis comblé.

je continue l’aventure des sales bêtes sur Deadly Creatures (Wii)
:mrgreen: ou l’art d’horrifier sa femme avec tarentules scorpions et autres saletés qui s’étripent joyeusement sur la télé du salon :twisted:

Elle est restée les yeux bien fixés sur… autre chose, hier soir, quand j’ai placé le combo de la mort de mon scorpion sur un gros lézard (et paf, un coup de dard au fond de la gorge, ça t’apprendra)

:lol:

Quelqu’un joue sur console à DAO ? Je suis curieux de savoir si le couplue calvier/souris ne manque pas trop…

D’après les commentaires des forumeurs de JoL (ça vaut ce que ça vaut), DAo sur console est bien plus moche que sur PC.

Si l’érgonomie a l’air bonne, l’impossibilité de passer en caméra vue du dessus gêne lors des combats.

Perso, je vois pas comment je pourrais faire des combats corrects sans la vue du dessus… :|

Groove dit:Et sur quel support est-ce que vous jouez à Dragon Age Origin?
Parce qu'il est sorti sur PC, Xbox, PS3 :)


C'est très jouable sur console, après faut plus utiliser les IA que sur PC parce que l'absence de vue de dessus oblige à pas mal de manip en pause active.

Sinon c'est très moche oui, et ya pas mal de bugs.

Ouaip Moi DAO, je le trouve vraimentmoyen (sur pc) pfff c’'est du baldur’s like un peu comme l’oeil noir. Quand j’aurai ma période “tactique med- fan -jdr- old school” je le remettrai mais là c’est comme Drakensang…il dort inutielement dans sa boîte.


ps: rech arrive à se connecter mais plus chez lui… grrrrr :pouicnul:

Moi je joue beaucoup à Call of Duty 6.
Ah non, il est pas sorti et pas activé puisque je l’ai acheté sous steam.
Bon, j’aurai juré ne jamais avoir rien acheté sous steam, avoir une boite du jeu sous les yeux. Je dois être bigleu ou (et ?) complètement con.
Donc d’ici une dizaine d’années, j’ai bon espoir que mon CoD 6 soit dispo et que je puisse y jouer, ça a l’air super.
:evil:

Leonidas300 dit:Moi je joue beaucoup à Call of Duty 6.
Ah non, il est pas sorti et pas activé puisque je l'ai acheté sous steam.
Bon, j'aurai juré ne jamais avoir rien acheté sous steam, avoir une boite du jeu sous les yeux. Je dois être bigleu ou (et ?) complètement con.
Donc d'ici une dizaine d'années, j'ai bon espoir que mon CoD 6 soit dispo et que je puisse y jouer, ça a l'air super.
:evil:


tester sur xboite, c est du bon. moi qui ne suis pas fan de fps je le trouve sympa...

bon courage ( domage pour demain effectivement :evil: )