7Tigers dit:Dommage pour le pas de VF. Existe il une trad des cartes pour jouer avec les anglophobes (car ça existe encore...)?
Vu que les cartes sont visibles de tous quand elles sont disponibles (comme un Lewis et Clark)et vu que l'anglais n'est pas trop compliqué, je pense que c'est jouable avec des anglophobes mais bon...
il y a beaucoup de textes quand même, et surtout beaucoup de règles, il faudrait surtout traduire l’aide de jeu (en la corrigeant) car une fois plus Wallace écrit ses règles de façon très imprécise, ça s’était calmé quand il était chapeauté par des éditeurs mais là c’est quand même assez chiant, j’en parle car la faq 1.3 vient de sortir, on en est déjà à 7 pages
Ricoco92 dit:Ça tourne très mal à deux, j'imagine ? Comme on parle de version multijoueurs de AFAOS...
J'ai moi-même conçu un jeu "Les Maîtres de l'Italie" développant une mécanique à la AFAOS pour 4 joueurs. "Inspiré de la mécanique de A Few Acres Of Snow, les Maîtres de l'Italie vous transporte à l'époque de la renaissance Italienne où 4 grandes cités (Milan, Venise, Florence et Naples) luttent pour dominer la péninsule. Le jeu utilise une mécanique de Deckbuilding asymétrique doublée d'un plateau de jeu central matérialisant l'Italie. Les cartes représentent les cités italiennes ainsi que des personnages (ambassadeur, cardinal, marchand...) ou des unités militaires (mercenaires, canons...). Les joueurs doivent à la fois lutter militairement, politiquement et religieusement pour s'étendre et devenir le Maître de l'Italie." Allez jeter un oeil à la page du jeu
A Study In Emerald Returns Treefrog will be releasing a new, updated, modified, streamlined version of A Study in Emerald later this year. After many hours of discussions with various focus groups we have decided to call the game ‘A Study in Emerald, 2nd edition’. If all goes to plan then the game will be ready to ship from our German printers in September. The new version of the game sports all new artwork by Ian O’Toole and Tatiana Kuzilova and a streamlined set of rules, which will hopefully help those folks who found the first version a tad complicated. Although the game is simpler it still retains the feeling of paranoia from the first version. What I have done my best to do is remove inconsistencies and reduce the number of available actions to the minimum. A Study in Emerald will be produced in co operation with a number of other companies, including: Phalanx Poland Asterion (Italy) Arclight (Japan) MasQuaOca (Spain) Schwerkraft (Germany) The English language version will be distributed in the UK by Esdevium, Canada by Lion Rampant, and Australia by Good Games. We will announce our US distributor at a later stage. More information and artwork on the Treefrog Games website: http://www.treefroggames.com/emerald/
bon je vais regretter les graphismes de la 1ere édition, mais une de fois de plus avec Wallace les règles étaient tellement mal finies que je n’ai jamais pris plaisir à y jouer !! J’attends avec impatience la V2 de Mythotopia et c’est vraiment dommage qu’aucun éditeur français se soit investit dans ce jeu !!
Ça perd de son charme avec ces nouvelles illustrations… J’adore l’atmosphère du premier. Et par rapport à la première édition, certains ont-ils réussi à récupérer un nouveau set des deux tuiles buggées ? Il paraît que l’on pouvait les trouver en 2 exemplaires dans la boite du KS de Mythotopia… Si quelqu’un en une paire sous le coude ( ) suis preneur.
Comme tous les jeux ont une second ou troisième vie, A Study in Emerald revient chez CMON dans l’univers de Cthulhu Death May Die. Les infos, en anglais, dans cet article de Dicebreaker.
La direction artistique a tellement moins de personnalité que la v1 (et même que la v2)
j’aimerais bien une version du jeu avec les graphismes de la v1 et le gameplay amélioré. En attendant, je garde ma version collector. Un jeu assez unique !