J’ai rajouté la correction des cartes mission Boom!. J’ai aussi bidouillé un peu afin de sortir les cartes Event.
Tout est dans le lien plus haut.
Du coup il manque plus que le NPC Kiln (tres facile pas de texte) et le solo mais je ne les ferrai pas car je joue pas en solo…
Super travail.
Si jamais tu refais des corrections, change le “succés” par “succès”, ça pique l’oeil
Arf, ces put*** d’accents… Je ne sait pas si j’aurai le courage de tout reprendre dessuite. Je l’avais déjà fait pour l’accent sur le “a” de dégât, j’avais pas mis le bon…
Je vais attendre de compiler les retours et je ferai un tir groupé de correction par la suite.
Merci en tout cas même si on se rend compte qu’on ne sait plus écrire.
C’était juste un détail, t’as fais du super boulot. Je vais voir si je peux faire imprimer ces cartes pour remplacer celles du jeu.
Est-ce qu’il y a encore moyen de trouver l’extension ‘embers’ quelque part à un prix décent ?
Regarde sur le site de far off games, tu as une liste de tous les revendeurs. Sinon ya Amazon. …
salouma dit :Regarde sur le site de far off games, tu as une liste de tous les revendeurs. Sinon ya Amazon. ..
Il est en vente sur au moins un site de vente français :)
expectral dit :salouma dit :Regarde sur le site de far off games, tu as une liste de tous les revendeurs. Sinon ya Amazon. ..Il est en vente sur au moins un site de vente français :)
Exact :-)
Bon, j’ai enfin fait deux parties solo pour appréhender moi aussi la bête. Le temps de faire des erreurs de règles et les corriger au fur et à mesure. Hate de faire du multi maintenant!
Par contre, je ne le trouve pas équilibré du tout ce mode. avec le lancé de dés de fin de tour, les NPC gagnent en moyenne 1 FP par tour. Ca ne semble pas gérable perso. Et le mode facile étant juste de commencer à 6000Cr, ça ne change pas grand chose pour contrer une telle envolée aux FPs. :s
redloved dit :Bon, j'ai enfin fait deux parties solo pour appréhender moi aussi la bête. Le temps de faire des erreurs de règles et les corriger au fur et à mesure. Hate de faire du multi maintenant!
Par contre, je ne le trouve pas équilibré du tout ce mode. avec le lancé de dés de fin de tour, les NPC gagnent en moyenne 1 FP par tour. Ca ne semble pas gérable perso. Et le mode facile étant juste de commencer à 6000Cr, ça ne change pas grand chose pour contrer une telle envolée aux FPs. :s
Il faut avoir un bon moteur et faire un run des points d'explorations et s'arranger pour faire du commerce.
Tu n'as clairement pas le temps glander comme dans le jeu en multi :)
Ok, merci, je vais tester comme ça.
Du coup, ça ressemble vraiment plus à un mode de test qu’à un vrai solo comme ça, mais bon, je me trompe peut être, je débute.
redloved dit :Ok, merci, je vais tester comme ça. :)
Du coup, ça ressemble vraiment plus à un mode de test qu'à un vrai solo comme ça, mais bon, je me trompe peut être, je débute.
Entre nous, j'aime beaucoup le jeu en multi, et clairement pas en solo.
Après, c'est un jeu bac à sable, tu peux très bien nerfer pour adoucir le niveau et prendre ton temps :)
Oui oui bien sûr, je cherchais juste à avoir un fair gameplay :p.
Je viens de lire deux propositions intéressante sur un post :
- ajuster le gain de FP automatique comme suit :
+2 au jet de dés par fp que le joueur a d’avance sur l’IA
- 2 au jet de dés par fp que l’IA a d’avance sur le joueur
En réponse l’auteur dit que c’est une bonne idée mais que l’on peut aussi opter pour la mise en place en début de partie de l’événement “Socialist Merchants” qui donne énergie/crédits aux joueurs à la traine aux FPs.
redloved dit :Oui oui bien sûr, je cherchais juste à avoir un fair gameplay :p.
Je viens de lire deux propositions intéressante sur un post :
- ajuster le gain de FP automatique comme suit :
+2 au jet de dés par fp que le joueur a d'avance sur l'IA
- 2 au jet de dés par fp que l'IA a d'avance sur le joueur
En réponse l'auteur dit que c'est une bonne idée mais que l'on peut aussi opter pour la mise en place en début de partie de l'événement "Socialist Merchants" qui donne énergie/crédits aux joueurs à la traine aux FPs.
A mon avis, je ne le sortirais pas (plus) en solo :p
Première partie à 3 ce jour.
Nous sommes directement partis sur une partie avec toutes les règles de l’extension.
Premier constat, les règles sont loooonngues à expliquer mais sont simples à mémoriser.
Nous avons décidé de mettre en place la règle suivante : interdit de se suicider en plongeant volontairement dans une étoile. J.
Partie à 10 points.
Hé bien, nous n’avons pas été déçus, la partie a été absolument épique et le dénouement tout autant !
Nous avons pioché peu de planètes vivantes en début de partie. J’ai pris une avance considérable en richesse grâce aux reliques écumées sur les planètes mortes, aidé de mon module enviro-shield. Ce bénéfice a directement été investi dans un tiers 2.
Plus tard, j’ai achevé un marchand laissé pour mort par le joueur pirate de la soirée : je me suis fait 5000Cr et suis directement aller m’équiper d’un tiers 3, ce qui m’a permis d’effacer ma mise à prix dans le même tour !
Arrivé aux ¾ de la partie, seul propriétaire d’un tiers 3, j’avais des routes commerciales viables et un vaisseau “Trop” rapide suite à une mauvaise lecture des règles (module GTS dépassant la valeur max du moteur). Je comptais bien gagner la partie via mon opulence de marchant.
C’était sans compter sur ce traître de « joueur pirate ».
Nous avions en jeu le titre DESTROYER (destroy two enemy ships in one turn : 3 Fp). Il est parti sur un tiers 2, avec de 2 lances missiles tous deux équipés de modules pierce armor.
Grâce à son agressivité et à sa chance aux dés, il a remporté le titre alors qu’il était à 6 points. Les 2 vaisseaux détruits et les 3 points du titre lui ont donné les Fp de la victoire.
Quant aux 3ème joueur, il a passé son temps à se prendre des astéroïdes de glace dans la bouche. Mineur a toujours été un métier difficile…
Vivement la revanche !
Ma conclusion en tous cas : je pense que ce serait une erreur fatale de prendre ce jeu sans son extension. Pour moi, elle réajuste le jeu grâce à :
- un ajustement des règles adéquate
- un système d’économie indispensable, sinon, j’aurais sûrement gagné en quelques aller/retour de marchand
Je ne pourrais pas me passer non plus des nouveaux équipements qui apportent une démultiplication des possibilités considérable.
Faut faire attention, je crois que tu ne peux pas acheter un vaisseau Tier 3 directement sans passer par un Tier 2 au préalable.
Il ni y’a pas cette restriction pour les outfit.
Bonne partie en tout cas, je pense que 3 joueurs est la config ideale pour ce jeux.
salouma dit :Faut faire attention, je crois que tu ne peux pas acheter un vaisseau Tier 3 directement sans passer par un Tier 2 au préalable.
Il ni y'a pas cette restriction pour les outfit.
Bonne partie en tout cas, je pense que 3 joueurs est la config ideale pour ce jeux.
Merci de la précision. Je n'avais pas fait attention à cette règle!
Cependant, sans le préciser dans mon post initial, j'avais pu de toutes façons m'équiper d'un tiers 2 entre temps grace à l'exploitation des reliques. J'ai ensuite pu acheter le tiers 3 en achevant le marchand. :p. Donc, même involontairement, je n'avais pas triché sur ce point. :)
Idem sur le nombre de joueur : au dela, on risque de trop poireauter entre les tours. Et en plus, on a chacun un pnj, pas de jaloux!