M’en vais faire un peu de moubourrage moi aussi.
Game description from the publisher:
It’s the distant future, and mankind has taken a galactic leap forward through space, time, and technology. Life as we know it struggles to endure on the Abaddon. Once the home of a mysterious, non-human civilization, the planet is now a desolate wasteland bearing one immensely precious resource: Feronium power crystals. The unimaginable energy contained within the crystals is coveted by two groups of humans: the Satellite City-States and the Commonwealth Alliance. Using Links – giant bio-mech suits made from modified military vehicles and alien technology – the warring factions fight a weary battle for territorial control of the Abaddon.
At your disposal in Abaddon is a 28" x 19" battlefield game board with 32 highly-detailed mech figurines, 18 free-standing landscape terrain features, over 100 game-changing Wild Fire and Weapon System cards, dozens of tokens, battle dice and a Battle Manual containing over 15 mission scenarios. Choose your allegiance and lead your army in non-stop excitement as you forge through unforgiving terrain, fight to overcome random and bizarre technological glitches, and battle your enemies in never-ending war.
Abaddon is a furious, two-to-four-player game of futuristic combat. Each scenario is laid out on the customizable battlefield game board with each side using a varying number of units. The game is played in turns during which a player rolls his Activation Dice, allowing him to “activate” certain units and move them. These mechanical units – Links – are powered by Feronium power crystals, and as they take damage these crystals are depleted. A unit that runs out of crystals is unable to continue functioning and is considered destroyed.
Combat is card- and dice-based. The attacker lays out his Weapon System cards, targeting defending enemy units. Once the attacker has laid out all of his planned attacks, the defender may defend with his own Weapon System cards. These cards can modify the dice rolls that are used to determine the results of the combat. Additionally, due to the experimental nature of the Links and the mysterious happenings in the Abaddon region, things can, and often will, go wrong. These malfunctions and odd happenings are represented by Wild Fire cards, the drawing of which can result in anything from possible shutdowns to anti-gravity surges.
Victory is determined based on stipulations presented by the chosen mission scenarios. Typically, victory is achieved by damaging and destroying your opponent’s units by way of their power crystals. Each destroyed enemy crystal is worth one victory point, which players must collect in order to win.
Toute la description est en anglais, j’abaddone
(merci
).
Kaar dit:Toute la description est en anglais, j'abaddone
C’est un Richard Borg quand même ![]()
Opération moubourrage réussie ![]()
pfff z’êtes chiant aussi avec des annonces pareille et plus l’excuse du père noyel pour le trouver sous le sapin.
et moi un geek no life de répondre à 1h30 du mat un 25 décembre …
Groddur dit:C'est un Richard Borg quand même
Ah, moi j'ai cru que c'était un Michel Dadet !
Un jeu de confrontation de figs futuriste avec un nom comme Abaddon…j’ai d’abord cru que ça avait un rapport avec W40K (Abaddon le fléau, pour les joueurs du Chaos).
D’autres figurinistes (ou ex) ont-ils fait le même rapprochement que moi dans les toutes premières secondes de la “découverte”
Je demande, parce que je vois sur BGG que l’éditeur est “Toy Vault”. Après, je connais pas leurs relations, mais j’espère quand même qu’il n’y aura pas de bisbille avec GW. Si un joueur lambda comme moi s’est fait “avoir” l’espace d’un instant, il y a moyen (vu l’image de têtes de nœuds que GW s’est patiemment forgé au fil des années) que ces derniers prétextent une tentative délibérée de “piratage de notoriété” de Toy Vault pour s’en prendre au projet. Non ?
(simple interrogation curieuse sans volonté “foutage-de-merdiste” d’un ex-figuriniste qui est tombé sur ce thread, captivé par le nom
)
Après quelques recherches j’ai découvert que le mot “Abaddon” provient de l’hébreu et signifie destruction ou abîme.
Nous v’la sauvés, GW ne pourra pas faire interdire le jeu ou sa publicité.
Lord Pouet dit:
D'autres figurinistes (ou ex) ont-ils fait le même rapprochement que moi dans les toutes premières secondes de la "découverte"![]()
Oui moi j'ai est cru une seconde aussi.
Lord Pouet dit:
D'autres figurinistes (ou ex) ont-ils fait le même rapprochement que moi dans les toutes premières secondes de la "découverte"
Nan, j'ai de suite pensé à un jeu de mots pourri
Non c’est parce que richard Borg est fan de black metal norvégien ![]()
Une petite photo:
Les infos sortant au compte-gouttes ça ne va pas être facile d’entretenir le moubourrage.
Ba oui mais tu t’y prends tôt aussi : genre y’a une seule photo ou deux sur BBG ![]()
Perso, je passe mon tour car je suis plus intéressé par Dust Tactic avec les règles de fig et aussi parce que j’ai pas fini ma collec de Battlelore.
à l’heure qu’il est une escouade de terminators doit déjà être en cours de téléportation
Procès qui touche sur 2+
Sauvegarde invulnérable de leurs intérêts sur 2+
C’était peut-être un mot hébreu avant, mais maintenant que GW l’a inventé, ça ne veut plus dire que la lettre D sur un blister
comme ydiz sur BGG
vive memoire 40 000
labelle rouge dit:Ba oui mais tu t'y prends tôt aussi : genre y'a une seule photo ou deux sur BBG
Un bon moubourrage doit commencer avec peu d'infos et s'étoffer au fil du temps.
J'ai beaucoup étudié les œuvres des grands spécialistes de la question.
adel10 dit:comme ydiz sur BGG
vive memoire 40 000
Mémoire 40k plutôt, ça sonne mieux.
Enpassant dit:adel10 dit:comme ydiz sur BGG
vive memoire 40 000
Mémoire 40k plutôt, ça sonne mieux.
non 40k c'est TM ou C au mieux
alors que GW n'arrive pas encore à empêcher les gens de compter jusqu’à 40 000
ou alors memoir 44K