Jabberwock dit:En même temps tous les mmorpgs ont à peu près ce démarrage, du contenu pour les bas et mid levels et un trou après. je connais pas de mmorpgs lancé complètement finalisé (wow y compris!). C'est un peu normal, ils vont pas investir encore 6 mois de dev si ils s'appercoivent au bout de deux semaines que le jeu est un total échec.
Et puis des hardcore gamers au lvl max au bout de deux semaines tous les jeux y ont droit, mais c'est qu'une infime portion des joueurs...
Si le jeu marche ils se concentreront sur du contenu pour les High levels.
oui sauf que 4 jours de /played pour arriver level 80,c'est rapide,tres rapide.c'est un record meme pour un mmp.
Comme le contenu HL n'existe pas vraiment pour le moment,c'est un peu genant.
En plus une fois level 20 on a quasiment toutes ses compétences,puisqu'apres on en gagne quasiment plus que des nouveaux rangs.
De plus le jeu ne motive pas vraiment a grouper,on peut tout faire en solo ,les instances "de groupe" arrivant vers le level 30 de memoire.
Alors oui wow etait pas finalisé a sa sortie (pas de bg,une seule instance de raid)et tout le bazar,sauf que c'etait il y a 3 ans et qu'il n'y a avait pas de concurrence tellement.
On est en 2008,et la on parle d'un mmo a 15 euros/mois,ce qui est affreusement cher.
Et on est obligé de comparé avec ce qui existe actuellement sur le marché,c'est evident.
Non le jeu n'est clairement pas fini,et pourtant le jeu est sorti officiellement:on se croirait encore en beta payante :
le jeu n'est pas entierement en francais (arbre de talent a moitié en anglais,pire certaine quetes apres le level 20 sont encore en anglais),des zones entieres sont buggées (les joueurs restent bloqués dedans,plantage du pc et compagnie),un probleme une fois arrivé 45-50,pas beaucoup de quete,que du tuage de mobs,certaines zones semblent vide de quete,bref c'est pas encore ca.
Autre preuve que Funcom ne sais pas trop ou aller avec son soft:
ils ont voulu tester un nouveau type de serveur pvp ,le serveur culture pvp,ou on peut s'attaquer si on est de culture differente (il y en a 3 dans le jeu).
Sauf que le jeu ne s'y prete pas des la conception,donc c'est bidon:la zone de depart est la meme pour tous les joueurs,et l'equilibre entre les cultures au niveau des classes n'existe pas :les stygiens n'ont que des lanceurs de sort pratiquement.
Les retours des joueurs HL sont pas geniaux.
Donc c'est pas tip top...alors oui faut esperer que Funcom se bouge un peu beaucoup,parce que les abonnements vont chuter tres vite rapidement et le jeu risque de finir comme Lotro ou Vanguard.
Deja que dans une note officielle ,apres une excuse un peu bidon,il annonce que le jeu sera francisé entierement d'ici quelques semaines ca fait peur.
ils ont aussi annoncés des nouvelles zones pour le lancement (qui n'auront donc meme pas été testées pendant une beta

) ,ce qui serait sympa,ca ajouterait des zones avec des quetes et agrandirait un peu la superficie d'un jeu tres petit au final.
Mais le lancement a été effectué et rien de neuf.
Mis a part ca ,ca peut etre un bon p'tit soft pour s'occuper quelque temps cela dit,du moins le temps des 15 jours gratuits.
Tres beau,mais helas tres gourmand
Reste qu'il sera de toute facon plombé par son systeme d'instanciation a outrance d'un autre age (meme les auberges sont instanciées

),ses zones petites et cloisonnées,et ses chargement inter zone,sans transition.C'est un peu mieux que guildwars comme systeme(puisque les zones n'etaient que pour son groupe),mais guildwars n'etait pas a 15 euros/mois.
Bref ca n'est pas le soft que j'esperais,et je suis décu,comme beaucoup.