[Age of Conan]
Bonjour, je viens de débuter dans le monde de Conan et certains points de règle restent obscures pour moi :
-Au début du tour du joueur contrôlant Conan, il est indiqué que celui-ci peut déplacer Conan d’une province. Peut-on choisir de ne PAS le déplacer ?
-Que se passe-t-il si une armée pénètre sur un territoire neutre occupé par un émissaire ennemi ?que devient cet émissaire ?
-Inversement, Que se passe-t-il si un émissaire pénètre sur un territoire occupé par une armée ennemie et/ou un fort?
-Comment gagne-t-on les pions sorcellerie ?
Merci de vos réponses
Peut-on choisir de ne PAS le déplacer ?
oui, mais tu dois défausser le 1er jeton aventure situer sur la piste aventure (sauf si conan est sur sa destination finale dans ce cas la tu le prends pour toi)
Comment gagne-t-on les pions sorcellerie ?
en dépensant un jeton aventure avec un ou deux parchemins dessus immédiatement après l'avoir reçu (car après on peut plus) ou en utilisant certaines cartes royaumes
Que se passe-t-il si une armée pénètre sur un territoire neutre occupé par un émissaire ennemi ?que devient cet émissaire ?
l'émissaire reste mais ne peut plus faire de conflits d'intrigues dans cette région, par contre l'armée peut faire campagne dans cette région
Que se passe-t-il si un émissaire pénètre sur un territoire occupé par une armée ennemie et/ou un fort?
il ne lui arrive rien, il ne pourras pas faire de conflits d'intrigues mais pourra collecter l'argent de la région ennemie (même valeur que le chiffre indiqué) avant d'être défaussé
wildwillo007 dit:Que se passe-t-il si un émissaire pénètre sur un territoire occupé par une armée ennemie et/ou un fort?
il ne lui arrive rien, il ne pourras pas faire de conflits d'intrigues mais pourra collecter l'argent de la région ennemie (même valeur que le chiffre indiqué) avant d'être défaussé
enfin seulement si il n'y a un fort ou une tour , si il y'a juste une armée la région est encore neutre