Age of Sigmar, la renaissance de Warhammer

Kristovm dit:
!! on joue avec les socles que l'on veut car les socles ne servent qu'à faire tenir les figurines debout et n'ont aucune incidence sur le jeu (les figurines nouvelles sont vendus avec socles ronds / ovales par ce que ils en ont envie)


il n'y a pas une différence si tu fais un regiment socle a socle?
Socle rond et socle carré c'est pas pareil,enfin il me semble,mais je peux me tromper. :D

Toute façon comme dit au dessus,Battlelore fait dans l'affrontement d'armée facile a jouer/pas trop cher/univers med fan prononcée pour ceux qui ne veulent pas/plus s'investir dans des trucs d'armées de figurines.

tu as tout sur leur site: http://www.games-workshop.com/fr-FR/age … ompendiums

C’était une fausse rumeur bien persistante pour les socles.



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(j’ai du prendre sur moi pour partager un lien menant sur leur site)

Kristovm dit:tu as tout sur leur site: http://www.games-workshop.com/fr-FR/age ... ompendiums

C'était une fausse rumeur bien persistante pour les socles.



ah ok merci :D

edit: ah mais les règles sont gratuites? :shock:

Si on peut appeler cela des règles de ce que j’ai compris! :mrgreen:

Bon GW tourne clairement la page de warhammer: ils nous filent quelques règles (gratuites en plus, venant d’eux c’est louche), ressortent une ou deux figurines pour l’occasion, et dans deux ans on ne retrouvera plus trace de WB nul part.
WB était clairement en perte de vitesse depuis une dizaine d’année, GW l’enterre tout doucement pour rester sur son produit phare: W40k.
Le plus drôle c’est que ça ne me déçoit pas plus que ça, je suis peut être devenu immunisé à la politique de GW quand à ses jeux…

Comme dit sur un autre forum, ils ont violé leur propre univers… Ils font bien entendu ce qu’ils veulent avec puisqu’il leur appartient mais cela m’aurait fait moins mal au coeur si ils avaient décidé de tout simplement arrêté la gamme. Triste de voir comment une si prestigieuse licence se termine…

Pour moi, Warhammer c’est un ratier qui boit une bière tiédasse avec un trafiquant de cadavre dans une auberge sale aux poutres vermoulues, pendant qu’à la cave un riche marchand sombre dans la démence la plus totale en s’adonnant à la nécromancie…
Les mecs en armures dorées sur des panthères géantes, je décroche complétement.

La V8 c est mort alors ? déjà ? :shock:
Et cette nouvelle version c est de la simulation ? je comprends pas en quoi c est pas une V9 :mrgreen:





visuellement ça n’a aucun sens.
En fait ce sont des space marines téléportés sur une planète sauvage? :mrgreen:

Bon j’ai lu les les règles et quelques livres d’armées: c’est baclé, mal traduit, totalement incompréhensible! Youhou, GW ne pouvait pas enterré son jeu comme ça il décide de tirer sur l’ambulance à coup de missiles antichars avec du plutonium…
J’ai cherché des avis sur différents warforums, ils sont unanimes, c’est de la merde…
Enfin bon, je pourrai toujours dire que j’ai joué à WB à l’époque où ça valait quelque chose, tout comme j’ai pu jouer à Bloodbowl à l’époque où GW faisait des jeux qui étaient encore pas trop mal…
Ils ont clairement offert un dernier chant du cygne pour permettre aux collectionneurs de ressortir quelques figurines et se foutre joyeusement sur la gueule…
Dommage il y avait clairement quelque chose à faire avec l’univers ultra riche de WB, même s’il est en perte de vitesse. On arrivait bien à faire des escarmouches à moins de 500 points (on a même fait une campagne enchainant les escarmouches avec en apothéose une bataille de 4X2000 points).
Je pense que la capitalisation de GW n’a pas aidé WB, et que WB en fait les frais après les Mordheim, necromunda, bloodbowl, epic, …

et sinon King of Wars chez Mantic c’est bien?
me semble que cela sort tout bientôt ,avec les règles dispo gratuitement le 10 juillet…enfin j’ai cru lire ça.C’est un peu du warhammer like,si je ne m’abuse.

Ealenthis dit:
Le gros point noir pour moi, c'est le franglais abject. Là ça passe beaucoup moins bien :pouicvomi:

Tu veux dire que la traduction française laisse à désirer?

En fait depuis l'année dernière, GW a décidé d'arrêter de traduire les noms d'unité pour des raisons de propriété intellectuelle et de gestion de stock. Ce qui était déjà abominable à lire.
Là il étendent encore plus le truc avec les noms de factions, d'armement, de règles... un vrai massacre.
Sinon oui, le type de socle n'a plus aucune importance et non, la nouvelle esthétique des sigmarites n'est pas steampunk.

Je vais faire hurler les fans de WH Battle, mais je trouve cette nouvelle orientation très bien pensée.
Je ne dis pas que je ne regrette pas ce qu’a pu être l’univers glauque du JdR qu’évoque Stefou, mais franchement, sur le champs de bataille cet esprit n’existait pas.
WH Battle a toujours été un gros fourre-tout, incapable de se trouver une cohérence entre les armées : cartoon pour certaines, pseudo-Tolkien pour d’autres, arthurien, renaissance, grand guignolesque…
Ca me semble difficile de rendre ça attractif pour de jeunes joueurs nourris de licences cohérentes : Seigneur des Anneaux, du Trone de Fer, World of Warcraft…
Un jour ou l’autre, il fallait avoir le courage de faire table rase.
Avec cette évolution, il y a enfin une patte GW commune à leurs deux jeux phares.
Il y aura d’ailleurs probablement beaucoup de joueurs qui en profiteront pour piocher dans les deux gammes pour faire des conversions.

Après pour le système de jeu et les traductions, il ne faut pas trop se leurrer : ils ne ciblent pas les vieux joueurs, mais les gamins qui rackettent leurs parents.

De toute façon si “ça” se vend , c’est que GW aura eu raison.
Mais pour moi ils auraient du nommer ce jeu autrement, les choses auraient été plus claires.
Après pour l’argument “public jeune” : au vu des grappes de figurines, il faudra trouver des jeunes keuvins qui acceptent de passer des heures en collages et peintures. Est que GW a raison ? Je ne sais pas.
Mais au final ce sera sans moi.

Roswell dit:Je vais faire hurler les fans de WH Battle, mais je trouve cette nouvelle orientation très bien pensée.
Je ne dis pas que je ne regrette pas ce qu'a pu être l'univers glauque du JdR qu'évoque Stefou, mais franchement, sur le champs de bataille cet esprit n'existait pas.

C'est vrai qu'on ne retrouvait pas vraiment l'atmosphère du JdR (première édition) dans WHB qui ne s'y prêtait d'ailleurs pas vraiment. Mordheim avait l'air plus en phase avec l'univers du JdR mais je n'y ai jamais joué (j'ai encore 2-3 figurines sur mon bureau :) )
Par contre je ne vois pas trop l'intérêt de créer une sorte de W40K bis...
stefou dit:Par contre je ne vois pas trop l'intérêt de créer une sorte de W40K bis...

Il y en a plusieurs: le pognon, le blé, le fric, l'oseille, l'artiche, la fraîche, etc
Ou si tu préfère un terme plus technique et générique: le marketing.
Enpassant dit:
Il y en a plusieurs: le pognon, le blé, le fric, l'oseille, l'artiche, la fraîche, etc
Ou si tu préfère un terme plus technique et générique: le marketing.

Justement, ça aurait été l'occasion de se concentrer sur W40K et utiliser la licence Warhammer pour des jeux un peu moins vendeurs en terme de masse mais plus susceptibles d'intéresser des vieux cons nostalgiques comme moi (genre un Mordheim remis au goût du jour, tendant plus sur le jeu de plateau).
Comme le fait par exemple Légo avec des produit comme Chima ou Ninjago et d'un autre côté une partie de la gamme Créator ou Strawars plus destinées aux adultes.
Mais l'avenir nous dira sur leur décision était la bonne (de leur point de vue).
stefou dit:
Justement, ça aurait été l'occasion de se concentrer sur W40K et utiliser la licence Warhammer pour des jeux un peu moins vendeurs en terme de masse mais plus susceptibles d'intéresser des vieux cons nostalgiques comme moi (genre un Mordheim remis au goût du jour, tendant plus sur le jeu de plateau).
Comme le fait par exemple Légo avec des produit comme Chima ou Ninjago et d'un autre côté une partie de la gamme Créator ou Strawars plus destinées aux adultes.
Mais l'avenir nous dira sur leur décision était la bonne (de leur point de vue).

J'ai l'impression qur cette mouture de warhammer sert de tremplin pour 40K: des règles ultra simples, des figurines bien bourrines, des similitudes communes.
Ce jeu n'est clairement pas fait pour les vétérans, WB ne représentait plus qu'une part marginale des recettes de GW, ils ont préférés se mettre à dos les quelques vétérans et se tourner vers un autre publique. La mise à disposition gratuite des règles sert aussi à attirer ceux qui n'ont jamais osé franchir le pas (acheter une boite de base plus cinquante milles figurines n'est pas super bandant ni à la portée de tout le monde). Là, ces gens vont pouvoir entrer dans l'univers GW, pouvant jouer très rapidement au rendement maximum (là où il fallait un an d'économie et d'achats pour pouvoir jouer une partie correcte, il faudra plus que quelques mois dans le pire des cas).
GW se coupe de sa base de vétérans de warhammer, tout comme elle l'a fait pour les jeux spécialistes, qui ont été un temps conservés mais marginalisés puis tout simplement éjectés quand la majorité des joueurs ne savaient pas ce que c'était).
J'ai peur que WB prenne cette direction, si cette édition fait un four, on conservera toujours le jeu dans un coin puis il disparaitra l'air de rien quand la majorité des gens n'en auront plus rien à foutre.

De toute façon, il ne faut pas se leurrer, AoS est un ballon d’essai de la dernière chance. Si la mayonnaise prend, ils vont nous en remettre à toutes les sauces, si cela tourne au vinaigre, ils abandonneront purement et simplement la licence au profit de leur jeu phare W40k. De toute façon, cela fait longtemps que je n’attends plus rien de GW… Le temps des passionnés est depuis longtemps révolu. :roll:

J’aurais pensé qu’ici, on serait moins fataliste.
J’adore l’univers de Warhammer. Ça fait des années que j’achète des livres de règles, d’armées, des figurines, mais je n’ai jamais pu y jouer.
Pourquoi ? Parce que beaucoup de personnes n’ont pas envie de peindre des régiments devenus de plus en plus populeux. Parce que beaucoup de gens n’ont tout simplement pas le temps de les peindre, surtout s’ils sont aussi joueurs de jeux de plateau, etc. C’est pareil pour les règles : les maîtriser vraiment demande de l’investissement. Pas facile de convaincre les partenaires potentiels, dans ces conditions.
J’étais donc plutôt enthousiaste vis à la vis des événements de la “Fin des Temps”, et les rumeurs décrivant le futur Age of Sigmar comme un jeu d’escarmouche ne me déplaisaient pas.
J’avoue que je suis tombée de haut lorsque j’ai vu les Sigmarines. Je les trouvais horribles, sans charisme, proprets … Et Khorne ne m’attire pas plus que ça.
Pourtant, mon mari, qui avait toujours été réticent vis à vis de cet univers, s’y est intéressé pour la première fois sérieusement. On a pré-commandé la boite, et nous avons hâte de l’essayer. Contrairement à ce qui a été dit plus haut, l’avis de ceux qui ont utilisé des proxies est souvent plutôt positif : certes, ce n’est plus Warhammer tel que les joueurs l’ont connu, et les règles ont beaucoup de défauts. Mais d’après ces retours, le jeu est amusant.
Pour ma part, je regrette l’absence d’un système de composition d’armée à base de points. Mais soyez honnêtes : tout le monde disait que le jeu était déséquilibré … Au final, ce côté libre (GW dit s’adresser à des adultes) m’intrigue.
Et puis je suis persuadée que ce n’est qu’un début, et que s’il est concluant, nous ne manquerons pas de voir ces 4 pages de règles s’étoffer (mais franchement, avec tous les “warscrolls”-de personnages, d’unités, de bataillons et même de décors, je pense que ça ne va pas être si simple que ça : un employé de GW estimait que les 4 pages de règles représentent 1% de leur corpus, le reste étant déporté sur les warscrolls).
Il y a même des rumeurs disant que Battle et ses bouquins seront de retour dans quelques moins en boutiques, quand AoS sera bien lancé. De toute façon, s’il est vrai que Battle ne représentait plus que 8% des ventes, il fallait bien agir. Pour ma part, je préfère AoS à la disparition totale de cet univers.
Pour le franglais, ça a été fait n’importe comment. C’est sûr, ce n’est pas agréable à lire. Mais ça facilite aussi les choses quand on souhaite se servir de sources anglophones. Je suis mitigée. Dans le pire des cas, ça reste facile de se refaire des “parchemins” nous-mêmes, en français.
Si GW propose avec AoS plus rapide, agréable à jouer et pas si inintéressant qu’on veut bien le dire, puis ramène dans un second temps son jeu dans une version améliorée (peut-être avec des livres regroupant tous les profils pour toutes les armées comme le fait Privateer Press), je trouve que ce serait fantastique. S’il est vrai que GW veut suivre l’exemple Hordes/Warmachine, ça n’a rien d’inenvisageable. La compagnie n’a pas toujours bien agi ces dernières années, mais n’ont-ils pas le droit de tenter des choses ?
Ce que j’espère, pour l’univers, c’est un retour à l’univers crasseux que l’on connaissait (en pire, si vous voulez, ça me va), faites votre boulot, les anges :P