[agricola] De la puissance de certaines cartes...

[Agricola : Big Box 15th Anniversary]

Nous devons avoir une quinzaine de parties d’Agricola et aujourd’hui pour la première fois nous avons eu une carte qui nous paraissait surpuissante : Le Cocher

Rappel de son pouvoir : Quand les autres joueurs se placent sur une case pour récupérer des matériaux, des légumes, des céréales ou des animaux, ils ne les récupèrent pas immédiatement mais lors du retour à la maison.

Ce qui implique que des combos ne peuvent se faire que sur 2 tours de jeu (du style, je prends du bois et je plante des clôtures devra se faire en 2 tours) ce qui ralentit le jeu…

De plus, si un joueur se place sur un matériau pour rénover par exemple, le joueur qui a placé le cocher peut contrôler facilement ses adversaires. En effet, le joueur propriétaire du cocher sait que ce joueur en question ne pourra pas rénover ou construire ou utiliser ce matériau ce tour-ci…

Le trouvez vous, vous aussi tout aussi puissant et avez vous trouvé certaines cartes au-dessus du lot ?

PS : Agricola c’est vraiment de la balle :lol:

C’est une carte deck Z, il me semble.
Il ne faut pas jouer avec le deck Z.

Un petit sujet qui traite de la question, juste ici ! :wink: