Chère Madame et Cher Monsieur,
Attention, ce n’est pas de la provocation, juste une envie de réfléchir sur le phénomène…
Alors voilà, depuis la mise en place des “Hits dans la machine” de la consultations des jeux, c’était “MAre Nostrum” et “Euphrat & Tigris” qui étaient en tête. Mais depuis aujourdh’ui de là, c’est “Alhambra” ! Ben oui, il vient de lui passer devant !!! C’est donc le jeu le plus consulté de tout le Tric Trac depuis 16 mois, sachant qu’il est entrée dans la base il y a 8 mois seulement.
Pourquoi ? Comment ? Peut-être les prix qu’il a eu. Peut être la “polémique” ? Peut-être les déchirement entre pro et anti ? De plus, je crois qu’il se vends bien en boutique. Non ?
Vivement le top du classement des ventes. Allez, demain je fini les variantes et j’enchaine sûr… heu… je vais voir le planing.
Mais quand même. “Alhambra” Top consulté… “Les Loups-Garous de Thiercelieux” devant dans le Top… Le (“grand”) public arrive on dirait bien.
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
C’est grâce à mes autocollants trictrac placés sur ma tuture…
Alhambravo
, Rémy-lee
Mmmmmmmmh
Le Spiel Des Jahres, ça vous dit quelque chose ? En général, les gens en parlent.
D’autant plus s’il sort en français au bon moment.
Enfin, en général quoi. ![]()
A moindre échelle c’est pareil sur BdmL depuis que la fiche est en ligne. Y’a clairement des jeux dont ont parle beaucoup et qui attirent du monde.
Maintenant à voir la pile qu’il y avait à la FNAC junior de Grenoble il y a quelques semaines, il faut bien que ça interpelle (y’avait aussi un belle pile du collier de la Reine d’ailleur).
En plus on peut y jouer en ligne sur boiteajeux!
Testez le sur http://www.boiteajeux.net
Puisqu’on en parle, et grand merci aux programmeurs, depuis que j’y joue en ligne, je trouve ça l’ améliore considérablement…Enfin, pour le dire autrement, ça me plait plus. Sans trop que je sache pourquoi.
Enfin si : dans un jeu, un des trucs les plus subtils et impalpables à doser c’est “l’attente de son tour”, qui n’est pas simplement courte ou longue mais plutôt “impliquante” ou “détachante” (les horribles néologismes que voilà, mais clairs, non?). Un jeu dont on se détache en attendant que son tour revienne ne pourra jamais être un jeu où l’on s’implique. Et c’est tout le miracle de Puerto Rico par exemple dont la subtile alchimie fait que l’on s’attarde sur le tour des joueurs adverses, tout en songeant au siens. Pour prendre un autre exemple, un jeu que j’adore, Citadelle, perd pour moi tout son sel à trop de joueurs ( 8 ) si le paquet de carte ne circule pas assez vite. On s’énerve, on pense à autre chose, et c’est tout ce qui nous accroche dans le fait de jouer, cette vapeur volatile ludistique qui s’évanouit, alors même qu’on y fait exactement la même chose qu’à cinq ou six…
Ce long détour pour dire que ce qui me gêne, moi, à Alhambra, c’est l’impression de ne pouvoir qu’attendre son tour en priant pour que telle ou telle pièce ne disparaisse pas. J’aime bien ce jeu, mais uniquement à mon tour de jeu… Du coup, c’est parfait en ligne, ou le jeu perd “l’attente de son tour” et ne se constitue plus que d’une suite de “nos” tours de jeux.
Pour en finir avec mon laïus longuet, je rajouterai que je me demande si une partie des polémiques sur ce jeux ne viendrait pas du fait qu’à vouloir expliquer par de prétendus défauts (il est pas mal , ce jeu, quand même) ce que je ressent comme un inconfort d’attente du tour, produit de plusieurs mécanisme dont aucun ne serait défectueux, on ne s’engagerait souvent dans les discussions violentes et stériles qui on plus souvent lieu pour ce jeu que pour d’autres, ce que tout le monde constate sans se l’expliquer…
Voilà, moi qui voulait juste dire qu’en ligne c’était bien…