Ameritrash + règles simples

Conquête: Dust, Warlords of Europe, Ikusa, Risk Napoleon, Nexus Ops ( pas sorti encore…)

Aventure: RuneBound, World of warcraft le jeu d’aventure, Drakon 3eme édition, Panic Station récemment, Claustrophobia (2 joueurs ), the adventurers ( il y a deux jeux indépendants ), Talisman.

Enigme/enquête: Mister X, La fureur de Dracula.

Course: Formula D , Rallyman

Simili Wargame: L’Aube d’acier (jouable à 4 ! ), Memoir 44, Nattlelore, Bataille de Westeros

Original: Rencontre Cosmique.


Faudrait nous aider, quel thême te botte le plus.

@athaneim :

Pour heroscape, pas trouvé en boutique, à ce prix c’est de l’occaz 8)


quoique deux boites que j’ai choppé sur 4 étaient état neuf.

La boite de base Heroscape est assez facile à trouver mais ses extensions, c’est autre chose et comme le jeu joue beaucoup sur la création d’armée et les différentes combinaisons genre tel perso améliore tel escouade.

Sinon un améritrash avec des règles simples bientôt dispo en VF je dirais gears of war (j’ai la VO et c’est vraiment facile à jouer).

A voir : Conquest of Nerath

Sinon il y a Empires of the void sur Kickstarter en ce moment!!!

Conquest of Nerath : Jeu de conquête aux règles très simples mais pas du tout simpliste. De la baston immédiate pour une interaction entre joueurs optimale, 4 factions s’affrontent dans le monde de Dungeons & Dragons. Des jet de dés à gogo pour des parties de 1h30-2h en mode point de victoire. Quand je veux de la partie rapide je sors plus facilement Conquest of Nerath que Runewars, et c’est bien plus facile à expliquer. Sinon Battlelore est aussi très bien .

Pour Heroscape, on peut encore trouver le 2nd master set (Swarm of the Marro), mais le 1er (Rise of the Valkyrie) est introuvable à un prix raisonnable (à moins de tomber sur une bonne occase) … et ne parlons pas des blisters des waves 1 à 7. Mais si vous avez des tuyaux … MP ! C’est bien dommage, c’est un excellent jeu.

Ce que l’on trouve facilement c’est les versions Heroscape D&D … et là … à part le système de jeu, ça n’a rien à voir avec la richesse de son prédécesseur.

loin d’être spécialiste…CLAUSTROPHOBIA (c’est bien ce genre là non ? figurines, dès, bastons…) semble correspondre à tes attentes.

Règles rapides, simples, compréhensible, ce sont les cartes qui apportent une exception et pas les 92 pages de règles…tu t’amuses tout de suite, pas besoin de peindre le matériel qui est de très très bonne qualité…

Bonjour,
Si je puis me permettre, je ne trouve pas les jeux à l’US très compliqués au niveau règle. Ils ont souvent plein de petites règles à connaître mais il y a rarement une complexité conceptuelle infranchissable. On a plein d’options, de situations de jeux, mais tout cela repose sur des mécaniques simples (et généralement aléatoire !). Pour aller au bout de mon idée, je peux vous dire que j’ai des amis américains qui trouvent les jeux à l’européenne super complexes. Je ne leur donne pas forcément tort dans la mesure où ces jeux reposent souvent sur une mécanique centrale que l’on veut originale. Ces jeux étant plus calculatoires en général, je leur attribuerais bien un niveau de complexité supérieur…
Vous pouvez hurler…
À+
Sic

Je pense que le degré de complexité pour un jeu dépend de ce dont on a l’habitude.
Mais je pense que l’auteur de ce thread pensait plutôt au coté touffu et très long des règles améritrash.

En réponse au post d’origine, je citerai Claustrophobia Si simple et si épuré qu’on en vient à se demander si c’est bien de l’ameritrash. Et pourtant tout les ingrédients sont là… (si ce n’est le coté interminable des parties…)

Sicander dit:Vous pouvez hurler...


HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!
:arrow:

Je suis moi aussi un adepte des améritrash, à savoi que j’ai Runewars (cré cré bon, ça monsieur), horreur à arkham (avec 4 extensions, il devient indéniablement un améritrash), Les demeures de l’épouvante, etc, etc.


Mais je n’ai pas de jeu SF digne de ce nom version améritrash ! DIANTRE ! Oui, parce qu’un jeu de plateau avec des cubes, c’est un poil trop abstrait pour moi.

Alors du coup, je surveille de près ce sujet, avec une petite contribution : je conseille Runewars. Contrairement à Twilight Imperium (joué aussi), on y voit une fin (peut-être même un peu trop rapide ! Le comble !). Et surtout, on exploite à plein potentiel le matériel durant une partie qui reste accessible, avec un thème bien évidemment présent.

Bref, je vous lis.

Il y a Incursion de Grindhouse Games qui n’est pas mal du tout. Une sorte de Space Hulk remis au gout du jour et qui a une ambiance de jeu assez fun.

http://donjonsdragons.monsite-orange.fr/index.html

Parfois trouvable d’occasion.