[Andor Junior]
Bonjour, très chouette version que cette verison Jr mais soit nous sommes nuls (ce qui est possible), soit la difficulté est mal réglée…
A deux il y a 11 cases avant la défaite mais le dés fait 1/2/3… soit une moyenne à 1,5. Il faut donc statistiquement 7 lancés de dès pour perdre… en sachant que les jetons mines sont à raison de 1/2 des Dragons (et donc des jets de dés), nous nous faisons rouler dessus sans peine… je rajoute els nombreux jetons Dragons déjà dispo dans la plaine…
Bref trois partie sans arrivé à s’approcher de la fin de la première mission (2 louveteaux sur 3 sans retour au chateau du coup).
On va essayer avec la règle dite “des bons à rien”, à savoir, le dragon n’avance que d’une case en cas de jeton dragon.
Vous avez des astuces?