Non on ne place rien ; si tu relis le texte que Iello m’a envoyé il n’y a plus les 5 tuiles créatures…
D’où ma réponse.
Oh là, version beaucoup plus facile dans le réquilibrage.
Tu me diras c’est peut être pas mal.
On a refait la 2 et la “2.5” du pack bonus avec des nvx persos (Arbon et la demi skrall) et bien même là, on a peiné avec ces personnages.
Et celle des Barbares (la 2.5) , bonjour aussi la difficulté. Surtout quand tu gagnes le combat contre le barbare qui s’enfuit dans …
… le château et donc te faire perdre la partie.
sgtgorilla dit :Surtout quand tu gagnes le combat contre le barbare qui s'enfuit dans ....
... le château et donc te faire perdre la partie.
non...
gros post où je parle des libertés de traductions sur la légende 3, ainsi que stratégie : https://www.trictrac.net/forum/sujet/andor-legende-3?page=2&limit=32#post-176088d534f56f3c4079f0e2de3c242323b6
pour vous résumer toute l’affaire (c’est moi qui post sur le forum allemand également), voici ce que j’ai compris
il y 2 versions allemandes, la version originale puis la version actuelle.
- La seule différence notable dans l’actuelle est qu’il y a un paysan supplémentaire (on en a donc 3, en 24, 28 et 33). Je recommande à tout le monde d’utiliser cette modification
- c’est tout. OR, la version française a des ajouts supplémentaires incompréhensibles qui facilitent monstrueusement la légende
- voici la mise en place de la version allemande : appliquer 5 tuiles créatures au hasard. Puis, placer au dé 5 tuiles créatures sur la piste des légendes (pas plus de 2 tuiles par case)
- version française : placer 5 tuiles sur B, D, E, F, H
- dans tous les cas, on a aussi un gor en 9 et un troll en 30
On voit bien à quelle point la version française est beaucoup plus facile, c’est juste trop !
Donc en conclusion, oui il faut placer les 5 tuiles, puis les 5 si on veut jouer dans l’esprit du jeu, c’est-à-dire la version allemande. La version française est infiniment plus simple, je ne comprends pas d’où vient cette double modification.
Ce n’est d’ailleurs pas la seule erreur de la version française, j’en ai recensé quelques unes ici (regardez notamment le dé noir !) [Andor] Menzel devient auteur... - Discutons jeux - Forum de Trictrac
Ce qui m’inquiète plus, c’est qu’on n’a pas pu comparer les versions allemandes des extensions avec notre version française ! Si ça se trouve, il y aussi des modifications ou erreurs de règles considérables !
Pourtant Iello m’a confirmé que toutes ces modifications venaient de Kosmos et n’étaient pas de leur initiative , même pour les fameuses 5 tuiles en moins…
sgtgorilla dit :Pourtant Iello m'a confirmé que toutes ces modifications venaient de Kosmos et n'étaient pas de leur initiative , même pour les fameuses 5 tuiles en moins...
Oui mais sur le forum allemand les gens confirment que leur version ne correspond pas à la française ; ça peut très bien être une ligne qui a sauté à la traduction.
Nouvelle extension bientôt disponible en Allemagne, c’est une boîte type Légendes Oubliées.
On sait si cela sortira en français ?
grombrindal dit :Nouvelle extension bientôt disponible en Allemagne, c'est une boîte type Légendes Oubliées.
On sait si cela sortira en français ?
J'espère qu'elle va sortir en français !
Même si j'ai trouvé la précédente un peu trop "expert", je ne dis pas non à du nouveau contenu :)
Je trouve ça rigolo et agréable de déterrer/conserver d’anciens topic comme celui là. Surtout avec la succès story qu’a connu ce jeu.
Il est dans une de mes wanted list secondaire, peut être un jour sera t il mien.
Bonjour,
On a ce jeu depuis sa sortie.
On vient de jouer une Légende Gardétoile.
2 joueurs : le nain et l’archer.
Rien que d’installer tout le matériel, plateau, figurines, etc, c’est déjà du plaisir et on est déjàplongés dans l’histoire.
2H d’aventure.
Mais comme c’est difficile de tout gérer, prévoir, anticiper, agir à bon escient.
On a perdu mais on a gagné du plaisir ludique !
Bonsoir,
Je viens de tomber dans Andor (mais cela ne fait pas mal , merci de votre sollicitude).
Ayant déjà poncé Chada et Thorn (ici pour les extensions fan made VF si vous avez le jeu) c’est avec plaisir que je m’y met.
Bref une super mécanique et pléthore de légendes cependant j’aime bien le coté narratif de l’univers et j’aime à jouer les parties dans un ordre qui à du sens. Du coup j’ai essayé de classer les légendes (officielles et non) afin d’y jouer dans l’ordre.
Tout d’abord merci à gwegan et sa super Bibliothèque ! Bravo !
Pour les plus expérimentés d’entre vous quelques questions:
1)L’ordre vous semble-t-il correct? (Je me suis basé sur qui est roi, le dragon est il mort et que fait Varkur -Varkur is in the kitchen of course)
2)Y-a-t-il des légendes que j’ai omises et d’autres qu’il vaut mieux oublier ?
Je n’ai pas encore exploré à partir de Gardétoile (car je ne l’ai pas tout simplement). J’ai écarté les légendes qui demandait autre chose que la boite de Base ( Le loup de sang par exemple car on peut y utiliser une torche…mais peut être est-ce une erreur de ma part, une avis ? - mais aussi La traque, nouvelle menace, le roi des trolls, la quatrième statue, la déchéance de Varkur, la fureur des mers et le retour de la cogue noire)
3)J’avais pensé à créer un arbre pour avancer dans les légendes avec l’accès à certaines légendes en fonction des actions de la partie d’avant (exemple on accède à la légende 3G si dans la 3A on a rencontré la sorcière), qu’en pensez vous ? On peut aussi imaginer les faire dans l’ordre et Basta, brefs, des avis ? des conseils ?
4)Impossible de trouver une Vf de la legende Tavern Turmoil, elle existe ?
La liste:
En GRAS souligné les légendes de la boite
En GRAS les légendes de Iello (non FAN)
En souligné les légendes dispos sur le site de Iello
1A L’arrivée des héros
2A La guérison du Roi
3A Les jours de résistance
3B L’Escorte du Roi
3C L’arbre en péril
3D Sur des œufs
3E Les méandres du temps
3F Hurlement de wadraks
3G Pas de potion sans sorcière
3H Le peuple de l’Arbre des Chants
3I A la recherche du diamant de la chance
3J Le grand massacre
3K La merveilleuse cape d’invisibilité
3L Shadows over Andor 1 et 2 et 3 (VO)
4A Les secrets de la mine
4B La libération de la mine
4C Le siège
4D Les chants perdus
4E Les deux ponts
5A La colère du Dragon
5B Le Mariage du prince Thorald
5C La libération du roi
5D Le retour de Varkur
5E Varkur l’opportuniste
5F Un voyage très incertain
6A Pillage et prisonniers
6B L’Héritage du dragon
6C La taupe de Varkur
6D Les trois sœurs
6E Les seigneurs de guerre
6F L’échappée de la Mine du Vieux Croûton
6G Le combat de Cavern
6H La souveraineté de Cavern en Péril
99A Les horreurs du lac secret
200A From the dragon Ashes (VO)
Enfin un grand merci à grombrindal pour l’errata (on l’avait finie avec trop de facilité à mon gout). Je prépare en parallèle une Zolie fiche Errata (qui n’est qu’une resucée du taf de grombrindal il me semble…) si vous pensez qu’il faille ajouter des détails à cela:
ANDOR ERRATA
Légende 3
Il faut à la mise en place prendre 5 tuiles créatures et les appliquer. Cette instruction a été supprimée en français !
Les 5 tuiles créatures sur la piste des légendes sont placées avec un dé (pas plus de 2 tuiles par case). Dans la version française, on les place de B à F.
Pierres Runiques
Les pierres runiques (dé noir) remplacent tous les dés des héros, pas un seul comme indiqué dans le livre de règles.
Héros
Arbon (Nouveaux Héros)
n’a pas un arc, mais est un archer. La différence, c’est qu’avec un arc il pourrait utiliser tous ses dés s’il est sur la même case qu’un ennemi (nb: il est souvent considéré comme un peu faible, donc vous pouvez le permettre en règle maison)
je ne sais plus s’il a une réduction pour la potion de la sorcière par contre
son pouvoir ne marche pas contre les trolls
Drukil (Héros Sombres)
la version française n’était vraiment pas claire. Pour résumer, il a seulement le droit de combattre s’il est dans la meilleure catégorie de volonté. Il ne peut pas porter de pièces d’or / gemmes non plus
Kheelan (Nouveaux Héros)
pour la légende 3, un héros peut utiliser l’esprit des eaux pour son combat seul de destin (mais pas le prince)
Merci d’avance pour vos remarques, aides etc…
Si vous avez des légendes à rajouter n’hésitez pas mais donnez moi un numéro pour que je l’intègre.
Ce soir nous avons vaincu le dragon!
Mais un doute est apparu à quoi sert le jeton étoile que l’on pose devant l’entrée de la mine en 71?
Et quel est l’impact s’il vient a être retiré?
ANDOR ERRATAElle a été publié où?
Légende 3
Il faut à la mise en place prendre 5 tuiles créatures et les appliquer. Cette instruction a été supprimée en français !
Les 5 tuiles créatures sur la piste des légendes sont placées avec un dé (pas plus de 2 tuiles par case). Dans la version française, on les place de B à F.
Heu… cette version était publiée dans la version allemande si j’ai tout bien compris…enfin si c’est ça ta question bien sûr.
ok donc iello n’a pas admis l’errata sur la dernière version.
J’ai l’ancienne version FR c’est avec 10 tuiles.
la vrai question c’est surtout celle à propos de la légende 5
J’ai relus et relus aucune info de plus, à part posez le jeton et enlevez le lorsqu’un événement le demande.Ce soir nous avons vaincu le dragon!
Mais un doute est apparu à quoi sert le jeton étoile que l’on pose devant l’entrée de la mine en 71?
Et quel est l’impact s’il vient a être retiré?
Légende 3, encore
J’ai une vieille version et j’ai donc quelques interrogations…
Ma version : on me dit d’ajouter 2 paysans (en 24 et en 28).
La dernière version dit 3 (en 33) ou 4 (en 3) ? Pas clair…
Ma version : prenez 5 tuiles Créature. Révélez-les une par une, suivez les consignes indiquées au verso…
La dernière version ? Ce n’est plus d’actualité ?
Pas clair tout ça…
C’est noté pour la correction sur les pierres runiques.
Pour Arbon, d’après une review allemande (en anglais -si j’ai bien compris) et mon interprétation :
- il agît comme l’archer (il a un arc, cela ne me choque pas) mais il est pas l’archer. “Lors des combat, vous jetez vos dés comme si vous avez un Arc”. Ce n’est pas “…vous POUVEZ jeter vos dés…”.
- son pouvoir fonctionne contre les trolls, c’est dit dans la review allemande et le Troll est une Créature normale…
Pour Kheelan, je n’ai pas compris la correction à apporter…
*
@stickmou, pour la boite de base, tu as oublié :
- La Légende de Gardétoile
- Les 4 légendes de Les Légendes Oubliées
- La Traque
Et ce qui est intéressant -je trouve- est de rajouter le taux de rejouabilité
Pour moi
Si pendant 6 ans le jeu à existé avec 2 paysans et 10 tuiles c’est qu’on peut la gagner comme ça donc que ça tourne tel quel je ne modifierai pas trop ça.
Déjà un paysan supplémentaire en 33 ça change tout.
Et enlever les 5 tuiles je ne vois même plus l’intérêt de la légende 3. Surtout qu’elle est celle qui sert de générateur de mise en place et apporte la rejouabilité de la boîte.
Mettre les tuiles au dès plutôt qu’une par lettre renforce aussi le côté aléatoire de la légende.
Et pour ma question du jeton case 71 il doit être là pour ne pas oublier de lire la carte D2.
Bonjour,
pour répondre à la question du quatrième paysans dans la mise en place de la “Légende 3”, il n’est pas là pour rien, il sert pour une carte DESTIN.
Pour info je joue très souvent seul en version 3 joueurs, et la victoire est souvent au Rdv pour la “Légende 3”( avec quasiment jamais d’erreurs(heures et autres) car je prends le temps + un jeton pour me garantir du joueur actif et respect de l’ordre dans les combats à plusieurs). Je pense que le fait d’être le seul à décider permet de faire la différence(serte je ne néglige pas le hasard du tirage des cartes)et de bien appréhender toutes les mécaniques du jeux et apporter ensuite une aide non négligeable à plusieurs joueurs physiques sans imposer ma “loi” (j’espère) qui est le maillon faible des jeux coopératif ou un joueur prend souvent l’ascendant sur les autres.
Je convient que c’est un jeu coopératif et que ça va à l’encontre de l’esprit coopératif. Mais j’ai plus souvent réussi seul qu’a plusieurs joueurs physiques. C’est une autre ambiance, et j’affectionne les deux expériences.
Sinon j’ai fait un gros tour du blog et pour ma part je confirme que l’achat des points de force est impératif, tout comme le combat à plusieurs et laisser rentrer au château les monstres trop puissant.
Et merci à tout ceux qui on permis de rectifier les erreurs de traductions.
Bon jeu à toutes et tous
Sur ce point sauf si les cartes DESTIN ^^ ont changé aucune ne nécessite 4 paysans max 2 et un vient de la réserve dans ce cas. D’ailleurs si l’on pose 4 paysans avant de commencer sur le plateau il en manque un pour résoudre la carte DESTIN qui demande d’en ajouter un.Bonjour,
pour répondre à la question du quatrième paysans dans la mise en place de la “Légende 3”, il n’est pas là pour rien, il sert pour une carte DESTIN.
Et de ce qui est dit plus haut de la dernière version
(on en a donc 3, en 24, 28 et 33)Personne n’a dit qu’il fallait en ajouter un 4éme en 3 il doit y avoir une erreur d’interprétation ici.
et laisser rentrer au château les monstres trop puissant.Cela est relatif car tuer un monstre c’est avancer le narrateur donc quitte à en tuer un autant en tuer un qui rapporte.