Antiquity en ligne

Alors, c’est terminé ?

Alors, c’est terminé ?

Je ne sais pas quelle sera l’architecture de ce projet, mais si je peut m’insérer quelque part, ce sera avec plaisir. Mais bon, y’a peut de change vu que je ne connais pas du tout la programmation WEB, mais tout dépend de comment le programme se présenterais coté serveur

Partant pour aider aussi. Je ne suis pas un spécialiste du développement web mais je compte m’y mettre :kingpouic:

S’il se présente autant d’intéressés, y a peut-être moyen de remettre les choses en branle alors. on continue en MP

Vas-y toooooof, fais-moi rêver :artistpouic:

Questions !

1) Si, au cours d’un même tour, je construis une cathédrale, puis la détruis (avec la fac de théologie), puis en reconstruis une autre pour adorer San Giorgio, combien de poissons gagnerai-je en phase de récolte : 1 ou 2 ?

2) En phase de pollution, chaque joueur encaisse trois marqueurs pollution par cité dans sa zone de contrôle. Y compris les cités des autres joueurs donc ? :shock:

Le 1) c’est tordu…

Pour le 2) c’est uniquement tes propres villes

Merci pour la réponse, c’est bien ce qu’il me semblait aussi 8)

En fait j’avais lu
“chaque joueur encaisse trois marqueurs pollution par (cité dans sa zone de contrôle)”
alors qu’il fallait lire
“chaque joueur encaisse trois marqueurs pollution (par cité) dans sa zone de contrôle”
:pouicboulet:

Pour le 1) je sais que c’est tordu mais il faut bien prévoir le cas pour le jour où un joueur tordu voudra mettre à l’épreuve l’interface en ligne :clownpouic:

En effet question tordue car peu probable en jeu…
Mais je dirais qu’à partir du moment où les coûts sont bien payés je dirais 2 poissons.

Il en chope autant qu’il y a eu de cathédrales construites donc 2.

Des fois qu’un tordu veuille échanger 2 pierres contre 2 poiscailles…

Pour la question 1 je dirais deux.

Pour le projet, il m’eut arrivé de programmer dans ma vie (certes, de l’embarqué et du traitement de signal), mais bon bref, le concept d’enchainer les lignes de code en respectant une architecture ne m’est pas totalement étranger, et puis j’ai envie de m’investir dans un truc quoi là en fait.

Donc bien intéressé par donner un coup de main.

est-il besoin de spécifier également que celui ci est un de mes jeux préférés ?

Précision tout de même intéressante :)
La suite en MP

On dirait que ça prend vie tout ça! :pouiclove:

Quelle belle initiative.
Voila un projet dont beaucoup ont sans doute rêvé.
Cependant il fallait bien admettre que l’ampleur du travail et les compétences requises se sont vite montrées dissuasives.
Tous mes encouragements pour mener à bien votre projet…

Pour tout ceux qui se demande comment on peut avoir le courage et l’envie de se lancer dans le programmation d’un tel monstre, j’ai eu un début de réponse ce week end : je pense que notre vénérable futur bienfaiteur à l’origine du projet en a tout simplement marre de perdre contre sa nana à Antiquity, et qu’il veut pouvoir s’entrainer en ligne…

:D :shock: :lol: :P :mrgreen: :pouicsilence:

En plus elle a gagné avec San Niccolo :(

toooooof dit:En plus elle a gagné avec San Niccolo :(


Pourquoi "en plus" ?
Bo, d'accord, pareil, je sui sune burne avec ce saint, mais j'ai vu des joueurs le jouer de manière impressionante (10 mecs sur terrain au Forced Labour, ça fait mal, très mal :wink: )

Bon courage aux tarés qui bossent sur ce projet titanesque./
loic dit:
toooooof dit:En plus elle a gagné avec San Niccolo :(

Pourquoi "en plus" ?

Parce qu'on débute tous, et que c'est la première fois qu'on voyait quelqu'un clôturer avec ce saint. :kingpouic: