[Age of Steam]
Seuls zone de la carte de base où il est possible de relier trois villes dès le premier tour avec trois voies, les trois villes Evansville - Indianapolis - Cincinatti me paraissent particulièrement intéressantes au premier tour si les cubes sont placés comme il faut et que le tirage de l’odre du tour au départ permet d’être économe lors des enchères.
En prenant l’option “locomotive”, avec deux cubes bleus sur Evansville et/ou Cincinatti, on peut espérer gagner 4 points de revenu au premier tour et prendre une avance confortable. Même sans loco, on peut prendre un niveau de locomotive d’avance et gagner quand même 2 points de revenu.
Sur pas mal de guides stratégiques (chez ReiXou notamment), et CR par ci ou par là, on peut voir le placement suivant :
Problème, un joueur aggressif n’hésitera pas à se mettre en position de subtiliser quelques cubes, en 2 tuiles et 4$…
Mais il y a un autre moyen de se placer, moins naturel, mais qui me paraît bien plus intéressant, et pour le même prix de liaison :
Bien sûr, un joueur agressif pourra toujours se placer (en 3 tuiles et 7$) :
Mais dans ce cas, si un des deux joueurs parvient à prendre l’action “locomotive”, il est sûr de pouvoir prendre deux cubes bleus (sauf “first move”). D’autre part, ce placement est également possible dans le premier cas de figure.
scand1sk dit:Seuls zone de la carte de base où il est possible de relier trois villes dès le premier tour avec trois voies, les trois villes Evansville - Indianapolis - Cincinatti me paraissent particulièrement intéressantes au premier tour si les cubes sont placés comme il faut et que le tirage de l'odre du tour au départ permet d'être économe lors des enchères.
En prenant l'option "locomotive", avec deux cubes bleus sur Evansville et/ou Cincinatti, on peut espérer gagner 4 points de revenu au premier tour et prendre une avance confortable. Même sans loco, on peut prendre un niveau de locomotive d'avance et gagner quand même 2 points de revenu.
Sur pas mal de guides stratégiques (chez ReiXou notamment), et CR par ci ou par là, on peut voir le placement suivant :
Problème, un joueur aggressif n'hésitera pas à se mettre en position de subtiliser quelques cubes, en 2 tuiles et 4$...
Mais il y a un autre moyen de se placer, moins naturel, mais qui me paraît bien plus intéressant, et pour le même prix de liaison :
Bien sûr, un joueur agressif pourra toujours se placer (en 3 tuiles et 7$) :
Mais dans ce cas, si un des deux joueurs parvient à prendre l'action "locomotive", il est sûr de pouvoir prendre deux cubes bleus (sauf "first move"). D'autre part, ce placement est également possible dans le premier cas de figure.
La dernière fois que j'ai vu quelqu'un faire ça, un rigolo a collé un urba bleue au milieu. J'ai trouvé ça assez nul, mais il a estimé que c'était trop puissant. Cependant, prendre un départ canon à AoS signifie souvent arriver en zone d'impôts au moins un tour avant les autres et donc perdre 2 revenus par rapport à eux. Donc tout de suite, cette option devient moins intéressante qu'elle n'y parait. Une partie de AoS se joue sur le long terme et un simple coup comme celui-ci n'apporte pas quelque chose de significatif.