ptitlou dit:Héhéhoooo... Non ce soir ca serait pas raisonnable quoique...




ptitlou dit:Héhéhoooo... Non ce soir ca serait pas raisonnable quoique...
En tout cas, ca file bien envie
Merci beaucoup pour les CR
Tub' dit:En tout cas, ca file bien envie
Merci beaucoup pour les CR
Pas tout de suite. On verra apres la rentree !
Tub' dit:Pas tout de suite. On verra apres la rentree !
Allez pour ceux qui ont suivi depuis le début, j’en balance un ptit dernier et après j’arrête de vous embêter avec ça… Mais Arkham ça donne envie de raconter !
Hier soir Horreur à Arkham s’est transformé en “Balade à Arkham” !!
Enfin une partie où on a eu l’impression de maîtriser… EN même temps heureusement qu’elles n’étaient pas toutes comme ça !!
Partie à deux joueurs
Durée de la partie : 2h
Grand Baveux : Nyarlatothep, qui est beaucoup plus gentil que d’autres déjà parcequ’il se contente de balancer 5 monstres de plus en jeu et aussi parceque dans le combat final il suffit d’avoir du clue token pour tenir ce qu’on peut ramasser et accumuler contrairement à de la sanity ou de la stamina…
Investigateur 1 : ma femme - l’écrivaine de la dernière fois qui nous avait laissée une impression mitigée
Investigateur 2 : ma pomme - John Lee un privé plutôt en forme et surtout qui possède une vitesse de déplacement de 6 !! Enorme point fort à ce jeu où il est pratique de pouvoir foncer en les lieux intéressants (ceux avec des indices qui viennent d’apparaitre, les gates faciles, les magasins avant qu’ils ferment. En plus il apparait bien équipé, dans mon cas d’une dynamite en plus du révolver et d’une poudre d’Ibn Ghazi.
un début de partie de mieux en mieux maitrisé
cette fois encore nous démarrons en laissant les gates s’ouvrir et en prenant tout de suite les indices (clue tokens) là où ils apparaissent (jusqu’à trois accumulés parfois, cooool) et surtout en investissant le magasin général dans les premiers tours puis le curiosity shop. D’autant que nous avions tous les deux un peu d’argent. Il s’avèrera vite que je sors de cette phase bien équipé et en forme et ma femme sous équipée et faiblarde par nature avec un fight de 3.
Chargé d’indices nous attaquons nos deux premiers gates qui se retrouvent scellés en moins de deux.
Malgré tout Niarlathotep est déjà pas mal monté en Doom. Première hésitation, garde t’on nos clue tokens au cas où pour le combat final ou bien continue t’on à sceller des gates ?
Let’s go comme dirait Dora
Bon faut pas délirer on est là pour sauver Arkham quand même, on part à l’attaque des autres gates mais on essaye de profiter des occases qui apparaissent sur le jeu. On est globalement bien aidé par : l’absence de monstres trop bourrins qui nous coinceraient sur place dans un lieu, les rencontres qu’on fait qui nous déciment pas trop.
Malgré tout je pars sceller mon troisième gate un peu plus difficilement, ma sanité est à deux et j’ai peur de partir dans le time and space. ma femme n’arrive pas à récupérer assez de clue token et enfin on se tape une rumeur horrible qui l’oblige à aller rapidement se défausser du peu qu’elle avait, à savoir des sortilèges, pour éradiquer la rumeur et là le coup de chance…
un personnage de perdu, un de retrouvé !!
un passage à la maison des sciences lui amène une rencontre intéressante : un scientifique fou la transforme en un autre investigateur de son choix : yooooplaaaa ! Après étude on choisit une chercheuse ultra puissante : 5, 5 bien équilibrée, bien équipée et surtout avec un pouvoir génial lui permettant une fois par tour de relancer les dés foirés d’un Skill check pour elle ou pour les autres investigateurs !
Fort de cette nouvelle investigatrice la partie va finir en shuss… !
Trois en un
pendant 6 tours le pauvre Niarlathotep va désespérement tenter d’ouvrir des gates pile aux endroits déjà scellés. Et nous tranquillement nous allons naviguer d’un endroit à l’autre récupérer les clues tokens apparaissant et aller sceller un par un chaque gate.
Résultat en fin de partie : un niveau de terreur à 5, un Niarlathotep à 6 de Doom seulement et 6 gates scellés…
Ca nous a changé des 25 monstres de moyennes sur le plateau de la dernière partie !
Voilà bon je vais arrêter un peu là les CR d’Arkham pour pas polluer le forum mais au final après 4 parties : ambiance de folie tous les soirs (hier on a failli ouvrir une bouteille de champ pour fêter ça !), partie ultra différente à chaque fois en fonction du grand ancien, des cartes tirées et surtout des investigateurs tirés et encore on a joué à deux à chaque fois pour l’instant… Ce jeu me tentait bien mais là il a dépassé mes espérances… Tiens je crois que ce soir on va remettre ça (la dernière fois qu’un jeu nous a fait cet effet c’était La guerre de l’anneau… un autre genre) ! A plus amis tric-traciens !
ptitlou dit:Allez pour ceux qui ont suivi depuis le début, j'en balance un ptit dernier et après j'arrête de vous embêter avec ça... Mais Arkham ça donne envie de raconter!
ptitlou dit:Voilà bon je vais arrêter un peu là les CR d'Arkham pour pas polluer le forum mais au final après 4 parties : ambiance de folie tous les soirs (hier on a failli ouvrir une bouteille de champ pour fêter ça !), partie ultra différente à chaque fois en fonction du grand ancien, des cartes tirées et surtout des investigateurs tirés et encore on a joué à deux à chaque fois pour l'instant...
ptitlou dit:
Voilà bon je vais arrêter un peu là les CR d'Arkham pour pas polluer le forum
Hé bien, hé bien !!!
Super passionnant ces CR de parties !
En te lisant, le rôliste de l’ Appel de Cthulhu qui sommeillait en moi depuis quoi ?.. 15 ans !!! s’est réveillé tel Hastur ouvrant des portes un peu partout à Arkham !
J’avoue, j’ai craqué, j’ai réussi à trouver le jeu sur le net, je l’ai acheté !!!
J’attends d’être livré avec impatience pour à mon tour dégommer du Chien de Tindalos ou de la Maigre Bête de la Nuit !
Ftagh’n !
Logan dit:ptitlou dit:Haa tu as bien fait Christian, nous on a allegrement échangé des "clue tokens" des indices donc pendant le combat final. Bon ben c'est pas très grave pour hier vu que je suis mort malgré les indices donnés par ma femme durant l'attaque d'Ithaca mais ca nous évitera de refaire la bévue !
Merci !
Tsskkk tssskkk tsssskkk...J'avais bien indiqué dans mon message de la page précédente qu'on ne pouvait échanger que des objets ou de l'argent !
greuh dit:Logan dit:ptitlou dit:Haa tu as bien fait Christian, nous on a allegrement échangé des "clue tokens" des indices donc pendant le combat final. Bon ben c'est pas très grave pour hier vu que je suis mort malgré les indices donnés par ma femme durant l'attaque d'Ithaca mais ca nous évitera de refaire la bévue !
Merci !
Tsskkk tssskkk tsssskkk...J'avais bien indiqué dans mon message de la page précédente qu'on ne pouvait échanger que des objets ou de l'argent !
Objets uniques, objets communs, argent ET sorts d'après la FAQ officielle.
greuh.
Logan dit:greuh dit:Logan dit:ptitlou dit:Haa tu as bien fait Christian, nous on a allegrement échangé des "clue tokens" des indices donc pendant le combat final. Bon ben c'est pas très grave pour hier vu que je suis mort malgré les indices donnés par ma femme durant l'attaque d'Ithaca mais ca nous évitera de refaire la bévue !
Merci !
Tsskkk tssskkk tsssskkk...J'avais bien indiqué dans mon message de la page précédente qu'on ne pouvait échanger que des objets ou de l'argent !
Objets uniques, objets communs, argent ET sorts d'après la FAQ officielle.
greuh.
Ha bon, les sorts aussi ? Ce n'est pas ce qu'il y a de marqué dans la règle en tout cas, on ne parle que d'argent et d'objets si je me souviens bien.
greuh dit:Logan dit:greuh dit:Logan dit:ptitlou dit:Haa tu as bien fait Christian, nous on a allegrement échangé des "clue tokens" des indices donc pendant le combat final. Bon ben c'est pas très grave pour hier vu que je suis mort malgré les indices donnés par ma femme durant l'attaque d'Ithaca mais ca nous évitera de refaire la bévue !
Merci !
Tsskkk tssskkk tsssskkk...J'avais bien indiqué dans mon message de la page précédente qu'on ne pouvait échanger que des objets ou de l'argent !
Objets uniques, objets communs, argent ET sorts d'après la FAQ officielle.
greuh.
Ha bon, les sorts aussi ? Ce n'est pas ce qu'il y a de marqué dans la règle en tout cas, on ne parle que d'argent et d'objets si je me souviens bien.
FAQ du site de FFG page 5, section "Miscellaneous", question 1.
Nous on avait tout autorisé (Alliés : "Hé, toi, va là bas", monstres : "Ca te dirait, un cadavre de Mi-Go frais du jour ?", Portails : "Tiens, je t'ai ramené le septième symbole !", pion indice : "Les carottes sont que huit. Je répète : les carottes sont que huit.")
Bref, vu qu'on était que des rolistes, on a pris le jeu "à la roliste", i.e. "Ca nous paraît logique, donc c'est autorisé."
greuh, qui a téléchargé le FAQ pour voir à quel point il s'était éloigné du vrai jeu.
Jokari dit:Hé bien, hé bien !!!
Super passionnant ces CR de parties !
En te lisant, le rôliste de l' Appel de Cthulhu qui sommeillait en moi depuis quoi ?... 15 ans !!! s'est réveillé tel Hastur ouvrant des portes un peu partout à Arkham !
J'avoue, j'ai craqué, j'ai réussi à trouver le jeu sur le net, je l'ai acheté !!!
J'attends d'être livré avec impatience pour à mon tour dégommer du Chien de Tindalos ou de la Maigre Bête de la Nuit !
Ftagh'n !
Toujours très sympa de te lire Ptitlou. Je vais vraiment m’acheter le jeu dès que je serai en Belgique (ça m’intéresse moyen de l’avoir en hongrois - bien qu’il soit moins cher dans cette langue…).
Sinon, en fait, tu peux l’avouer car beaucoup ont compris : en réalité c’est Titelouve qui se fait des parties solo pendant que toi tu prends des notes et va jeter un oeil de temps en temps pour voir si le gamin dort bien.
Ptitlou : un journaliste à Arkham !
Budnic dit:
Sinon, en fait, tu peux l'avouer car beaucoup ont compris : en réalité c'est Titelouve qui se fait des parties solo pendant que toi tu prends des notes et va jeter un oeil de temps en temps pour voir si le gamin dort bien.![]()
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Salut brave gens,
un petit article de Ptitlou votre journaliste envoyé spécial à Arkham.
Vous aurez noté en ce moment une activité surnaturelle particulièrement active à Arkham. On a noté pas moins de 4 grand anciens éveillés en quelques jours, à croire qu’ils s’étaient donnés rendez-vous pour un bridge de l’horreur. En cette belle soirée tombante du 16 août on annonçait dans toute la ville (enfin parmi les survivants), l’arrivée d’Azathot…
Partie : 2 joueurs, 4h.
Grand pustuleux : Azathot, un grand méchant très fou qui gagne dès qu’il s’éveille. Au moins ça résout le dilemne des investigateurs…
Investigateur 1 (ma femme) : le gangster va tenter de s’y opposer de toutes ses armes, sa vitesse et sa puissance
Investigateur 2 : le docteur
Nos deux personnages ont la capacité de ne pas perdre trop de stamina.
Il va falloir surveiller la sanité d’esprit et surtout se dépêcher même si Azathot est à 14…
Azathot se répand
La partie démarre en trombe, les gates s’ouvrent en nombre et nous fonçons nous équiper car encore une fois, la pioche initiale ne m’a pas gaté. Titelouve de son côté va chercher ses premiers clue tokens afin de sceller son premier gate.
Les ennuis commencent, impossible de trouver un simple révolver et impossible de récupérer les clue tokens à temps, les gates s’ouvrent méchamment au mauvais endroit.
Azathot se fâche
La terreur commence à monter et je scelle notre tout premier gate.
Le passage dans les rues devient coton. Peu armé je ne peux m’opposer à des terreurs insondables qui me renvoient à l’asile du premier coup. Ma femme a le même problème avec ses trois sanités face à des monstres qui vous décollent l’encéphale d’un simple cri guttural.
La prise de note
Ayant fait bonne oeuvre en scellant un gate, je vais rentrer dans mon rôle de journaliste et passer le restant de la partie à prendre des notes (hum). En effet mes actions après ce gate vont se résumer à chercher des clue token introuvables : ayant pris la carte de membre de la twilight lodge, je découvre avec horreur que mes 3$ ont été mal investis : l’Inner Sanctm possède autant de cartes moisies que de bonnes cartes, la moitié de leur cérémonie dégénèrent en invocations infernales…
Pénurie d’indices
Pendant un nb de tour incroyable nous allons juste pleurer en regardant les monstres envahir la ville. Les clue tokens apparaitront toujours dans des lieux avec des gates déjà présents, et nous allons désespérement tenter de piocher des unique items pour trouver un elder sign. Peine perdue. Du coup impossible de sceller un gate.
Même le député n’y pourra rien
En bon reporter j’envoie ma femme chercher le député d’Arkham.
A temps car les gates s’ouvrant systématiquement à des endroit déjà pris, des vagues de monstres s’abbattent sur nous et la terreur augmente à la vitesse de la lumière… !
La terreur atteint 10, le doom 9 sur 14, les rues de la ville sont envahies.
Trop de monstres
Coincé à l’asile, je ne ferai que sortir pour tenter de tuer des monstres et retourner à l’asile. j’arriverai quand même à sceller un deuxième gate
Ma femme se téléporte d’un gate à l’autre et en scelle un troisième mais une Rumeur nous est retombée sur le dos contre laquelle nous ne pouvons rien : nous nous mettons à tirer deux cartes Mythos par tour…
Finalement le pot de monstres est vide, et oui, nous avons continué à jouer un peu car ce point ne nous semblait pas forcément fatal (et ce n’est pas incrit dans les règles) mais finalement nous nous sommes rendus comptes qu’ayant scellé 4 gates, il n’y avait pas de moyens pour Azathot de gagner. Ma femme pouvait tranquillement se téléporter d’un gate à l’autre attendre les clue tokens aller sceller etc. Azathot ne montait plus en doom puisqu’aucun emplacement n’était disponible …
Nous avons décidé d’un commun accord que nous avions perdu puisque nous n’avions pu lutter contre le déferlement de monstres…
Ce matin j’ai pu vérifié que nous avions bien raison de décider cela puisque la FAQ précisait même que l’on avait perdu dès que le double de la Limit max est atteinte…
C’est un bien triste jour pour Arkham qui est sous la domination d’Azathot le fou et de sa floppée de monstres. A bientôt chers lecteurs d’Arkam news…
Arghhhllll, warf, warf, ftagh’n !!!
Dépêche-toi facteur, dépêche-toi…
Ptitlou me fait baisser le peu de santé mentale qu’il me reste avec ses compte-rendus infernaux… Aurai-je le temps de jouer une première fois à ce jeu avant d’être interné
Bonjour,
Un louveteau dit:Finalement le pot de monstres est vide, et oui, nous avons continué à jouer un peu car ce point ne nous semblait pas forcément fatal (et ce n’est pas incrit dans les règles)[…]
Nous avons décidé d’un commun accord que nous avions perdu puisque nous n’avions pu lutter contre le déferlement de monstres…
Ce matin j’ai pu vérifié que nous avions bien raison de décider cela puisque la FAQ précisait même que l’on avait perdu dès que le double de la Limit max est atteinte…
Seb42 dit:Bonjour,
Un pot de monstres vide est une condition de réveil du Grand Ancien. De mémoire, les cinq conditions (écrites dans les règles) qui tirent du lit la grosse bestiole sont :
- Echelle de destin remplie (le doom)
- Limite de portails ouverts atteinte (de mémoire cette limite vaut 9-N/2 arrondie à l'inférieur où N est le nombre de joueurs)
- Tous les marqueurs portails utilisés
Voili, voilou. C'était juste comme ça pour discuter car ça ne va pas fondamentalement changer la conclusion de votre partie.
En tout cas, merci pour ce nouveau compte rendu.![]()
Au plaisir d'une rencontre dans les rues d'Arkham,
Seb42, ptirobot avec option réveil-matin
Seb42 dit:Terreur à 10 et deux fois la limite maximum de monstres en jeu (de mémoire cette limite vaut N+3) Pot de montres vide