C’est Unlock grandeur nature… le joueur est devenu un rat de laboratoire. ^^’
Comme tjs j’aime particulièrement l’approche éditoriale de M.Guillaume.
C’est Unlock grandeur nature… le joueur est devenu un rat de laboratoire. ^^’
Comme tjs j’aime particulièrement l’approche éditoriale de M.Guillaume.
Une excellente initiative que tout cela, bravo !
Ca me fait penser une ancienne vidéo de Dirty biology, à propos de Wow et d’étude épidémiologique :
https://www.youtube.com/watch?v=2Yq-I4JRH7s&t
Ca ouvre de chouettes pistes sur comment solliciter l’intelligence collective par le jeu.
De ce que je peux lire ici, je m’attend surtout à des études comportementales sur les effets des jeux, au moins dans un premier temps.