Comment passer de compères de jeu à la création de leur société d'édition
![[BoiteCast] Rencontre avec Sébastien Pauchon et Malcolm Braff](https://cdn.trictrac.net/discourse/original/3X/6/b/6b365a70e1317cd8811a24cb348446a2194f81de.gif)
Un petit Boitecast en bonus. Comment passer de compères de jeu à la création de leur société d'édition Gameworks
Merci messieurs pour cette tranche de vie.
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