Ce que signifie réellement « jouer le jeu de la désintermédiation et rompre avec la politique des Stretch-Goals ».

Comme je l’ai illustré, le chemin est le même jusqu’au hub, je suis parfaitement d’accord., ensuite:
-Pour la pollution, non désolé, le co-voiturage, pour reprendre le terme, est plus efficace dans la moyenne distribution, un camion qui fait le tour des points de vente avec des palettes, et pas plusieurs camionnettes qui effectuent un grand nombre cumulé de kilomètre pour déposer chaque boîte individuelle à des endroits différents. Après, il appartient à chacun de prendre sa bagnole, son vélo ou ses pieds. En plus, un nombre non-négligeable des envois sont pas réceptionnés et finissent en point relai/poste, où on peut aller en bagnole, en vélo, à pied, etc.
-Pour les emplois, le problème c’est qu’avec le système présenté, tu n’a rien redistribué sur le territoire où tu vend le produit final. Le salaire du livreur ne lui permet pas d’accéder à ton produit, tandis que les employés du distributeur et des boutiques pourraient. C’est le déséquilibre que crée la mondialisation, c’est pas nouveau. En gros tu vend un produit à des gens à qui tu ne permet pas de l’acheter, c’est juste possible grâce à ce qui se rapproche d’une bulle, mais c’est destiné à s’écrouler.

  • Sur la répartition, j’ai évidemment pris des chiffres supposé, je ne connais pas les marge dans le monde du jeu, mais pour d’autre biens. Je sais que dans le commerce de détail non-alimentaire, une boutique touchera 40%, le distributeur 30% (du prix de vente) et le fabriquant les 30% restant dont une grosse moitié sera des charges. On peut ergotez sur les chiffre, le principe est comme je l’ai exposé, on saute les étapes “équitable” du processus, et on vend en puisant dans une réserve que l’on alimente pas.

  • Sur le jugement moral: Il faut arrêter de parler de morale à tout va, quand quelqu’un dit que quelque chose n’est pas bien. Quelque chose n’est pas bien, c’est une manière de parler, quand l’effet qu’il a sur la société humaine est néfaste, si on part du principe que l’on partage les valeurs éthiques universelles qui font la société (liberté, équité, solidarité)

Ce qui me dérange, c’est qu’il n’y a rien de nouveau sous le soleil, il s’agit d’utiliser au maximum les outils ultra-libéraux disponibles, alors que leurs effets délétères sur la société sont connus et mènent dans le mur, et de les cumuler pour créer une sorte de créature de frankenstein du win-win, ce qui est un comble de la manipulation. Je comprend même pas qu’on puisse imaginer une entreprise pérenne basée sur ces principes, qui sont ceux du court-terme. Et ce qui me dérange, c’est de venir se vanter d’un truc qui est médiocre, et de dire sans sourciller que, oui, le boutiques vont crever mais c’est pas grave, et de toute façon ce milieu est pourri, chacun veut la plus grosse part en agit sans éthique, etc, et de répondre à ça en cassant les prix et augmentant la marge de la boîte, en sciant la part viable de l’équation!

Pour moi c’est vraiment fou et cynique de lire ça, je parle même pas des commentaires sur la fin souhaitée du travail et de la robotisation! Merde, j’aime mon travail, j’aime le faire et offrir au autres mes compétences, c’est pas une charge, je fais juste ma part. Arrêtons vraiment de parler de morale hein, il s’agit vraiment de pragmatisme. On a des défis énorme à relever pour avoir un avenir en tant que civilisation, il faut mettre en oeuvre des processus qui tranchent vraiment, et on pourrait parler de salaire à vie etc, mais s’appuyer sur ce qui est la source de des problèmes… en sucrant ce qui rééquilibre la balance de “suicidaire” vers “presque soutenable”, c’est aberrant.

Alors qu’on le fasse, mais de venir s’en flatter… Uber le fait, AirBnB le fait, tout le monde est content? Le faible pourcentage qui est du bon coté du manche, surement.

Merci de pas répondre des trucs trop sérieux, je perd des heures de vacances à ces bêtises, et de toute façon tout le monde est absolument ravi quand on lui propose d’acheter un truc MOINS CHER, parce qu’il parait que c’est une affaire, alors qu’il faudrait se satisfaire de payer plus cher! Et en avoir moins, ouais!

PS: je voulais poser la question, un peu polémique ou pas: Ou est-ce que se trouve le siège social de Monolith?

En France. Enfin, en Bretagne, quoi.

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En fait on comprend ce que l’on a envie de comprendre au final.

Moi je vois que Monolith ose lancer un pavé dans la mare, pour parler des choses qui fâchent, c’est à dire l’hypocrisie du système KS, dont l’idiot du village est bel et bien le backer.

On lui ment sur le montant du financement du jeu, on lui ment sur l’intérêt des SG, on lui ment sur le gameplay du jeu, on lui ment sur le délais de livraison…bref on lui ment, tout le monde le sait, mais comme ça rapporte du fric (pour certains), alors on ne dit rien.

Monolith, prend un risque de briser ce standard, avec l’accord de KS, et décide, effectivement, de changer son format, pas d’imposer aux autres non juste de changer le sien.
Pour des raisons économiques, mais aussi logistiques et du coup ludiques.

Je m’explique : le jeu est déjà fabriqué, les coûts sont connus, le jeu est déjà playtesté, équilibré, complet, il y a de nouvelles figurines, de nouvelles tuiles, de nouveaux scénarios, et des règles remises au goût du jour.
Le jeu, on le sait n’ira pas en boutique, alors Monolith décide donc de faire de la pré commande, comme ça l’argent qui ne va pas dans les poches des ludicaires, mais aussi des distributeurs, est redistribué aux professionnels (illustrateurs, auteur, éditeur), pour que l’entreprise continue à vivre et à faire des jeux.
Le délais de livraison hors du commun pour un kS car extrêmement court, ravira les joueurs participants, et à en croire Monolith, en amènera peut être des nouveaux.
Les joueurs seront donc contents de pouvoir jouer rapidement à leur jeu backé deux mois avant.
Tout le monde s’y retrouve au final, mais il était mieux de l’expliquer en toute transparence.

Je ne comprends pas ta lecture, mais chacun voit midi à sa porte de toute façon.
personne n’est forcé d’acheter des jeux, d’y jouer et d’avoir un avis, par contre ce qui est bien quand on s’exprime c’est de faire attention à ses propos qui peuvent être dégradants, injurieux, impolis, déplacés.

Au vus vu de votre production, la dernière étape a été zappée.

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@Lalala : “En gros tu vend un produit à des gens à qui tu ne permet pas de l’acheter”.
C’est… Pour ne pas utiliser des mots qui fâchent de trop, particulièrement mal dit.
Je me serais permis d’user d’autre qualificatifs, je t’explique pourquoi : car aucune boite dans le secteur du divertissement (du luxe, si tu préfère) au monde dans l’histoire de l’humanité ne peut vendre à des clients qui n’en ont pas les moyens. Elle ne peut même pas “commencer de le faire, mettre en place un système et se planter”, elle se plante avant même la première vente.
Je vois bien ce que tu veux dire, mais c’est un argument critique qui est utilisé quand un secteur a équilibré ses tensions financières fabrication-production-distribution-vente, et qu’un intermédiaire type uber viens se caler au milieu et dire “ok, moi je sais mettre en adéquation temps réel la demande et l’offre”. Deux choses.

Petit a : “temps réel” et KS, c’est pas vraiment le constat des mecs qui ont back HQ25 (si j’étais perfide, et je ne résiste pas à l’appel du Banga, je dirais même que “réel” et “HQ25” peuvent faire sourire dans la même phrase).

Chose suivante : le milieu actuel fait peser ses tensions sur le milieu productif. Être auteur, dessinateur, ce n’est pas être riche, c’est être d’abord glorieux : “mais toi, tu fait ça par passion, n’est ce pas ?”.
Tu souhaite ne pas parler de morale, et oh combien on peut te comprendre !

Un jeu de fig en boutique est un produit de luxe. Un jeu de fig sur KS est un produit cher, exclusif, probablement, mais globalement beaucoup moins “de luxe” qu’en boutique. 30% vous disiez un peu tous, mais vous ne comptez pas les fdp.

“Ce qui me dérange, c’est qu’il n’y a rien de nouveau sous le soleil, il s’agit d’utiliser au maximum les outils ultra-libéraux disponibles, alors que leurs effets délétères sur la société sont connus et mènent dans le mur” : c’est valable à partir du moment où ta production est en concurrence dans les circuits de distribution dont tu parle : ayant vu Conan en boutique, te l’ai tu offert, ou bien, comme 98% d’entre nous, t’es tu entendu dire “ok, mais autant d’argent pour un jeu… Bon…”. Exemplaire de Conan qui a peut-être fait un retour distributeur pour être balancé au pilon (ça coute cher en espace de stockage, une grosse boite comme ça, le pilon, c’est “prendre une perte” mais arrêter une hémorragie.).
Autre chose que j’explique bien plus bas : je pense que tu sous-estime les effets délétères du recentrage vers le grand public du principal distributeur de js, pour les boutiques de js SPECIALISEES (je ne crie pas, mais on ne peux pas souligner).

Il n’y a plus de jeux de fig en boutique (et s’il y a avait du souligné gras dans les com de news, je le soulignerais gras), hors FFG qui mutualise ses risques avec 60 bouts de carton à 15 boules et ses réédition toute les 2 ans, ou GW qui impose ses conditions de vente et ses réédition tout les 2 ans. Tu réfléchi années 2000, désolé.

ET ENCORE tu va trouver des jeux de fig “des fois”. Moi je fais du jeu de rôles, monde dans lequel “les mecs qui se font payer deux cacahuètes au lance-pierre sont des grands bourgeois”, et sans internet mon monde est mort ! Est tu en train de reprocher que payer ses auteurs c’est mal ? A ne plus payer ses auteurs, c’est le monde du jdr qui vit sous perfusion !
Pour une boutique, aujourd’hui, proposer du jdr, c’est une démarche MILITANTE. Ils prennent moins que KS en marge - ce qui fait que KS n’est pas un endroit où tu trouve, contrairement à ce qu’on peut penser, beaucoup de projets indépendants ou artisans, mais beaucoup plus de projet industriels (Donj, AdC, etc). Dans le monde du jdr, payer 10% à un type pour qu’il vende ton livre, c’est encore trop cher, on est encore plus “dans le AmzonUber-mââl libertarien absolu”, on est ok (c’est à dire, on arrive à se payer un petit smic, mais pas horaire, hein LOL) dans le print on demand…
Pourquoi ? Parce que l’artiste ne vit pas d’amour et d’eau fraiche. Il a crevé ton auteur de jeu de rôle. Scorbut, ou malnutrition, ou probablement par strangulation accidentelle au moyen de la cravate qu’il a du mal à nouer chaque matin depuis qu’il est forcé d’aller au bureau avec le monsieur moustachu qui ne sait pas ce qu’est un dé 6.
Et c’est 100% TOUT A FAIT le beau modèle que tu défends qui lui a construit son cercueil.

Alors asmodée et les boutiques, c’est bien, mais la tension économique part pas vers le client, ni vers les boutiques ni vers les distributeurs, ni vers la fabrication. Du coup, c’est triple ration de cacahuete pour les artistes. Cite moi un illustrateur connu pour du jeu de rôles en 2018 : ils ont tous fuit. Et je ne te parle pas des auteurs, qui font ça par pure passion artistique (exemple un peu extrême: démarche de Thomas Munier, pour résumer “je fais ça h24, et tu paye ou pas, je préfère bien sur quand tu paye, mais si tu paye pas, on s’en fout vraiment”. On est dans une démarche atypique, mais qui n’est pas unique dans ce secteur : un auteur de jdr aujourd’hui travaille entre 60% et 100% de son temps gratuitement. et aujourd’hui, comme dans les années 90, seule une poignée d’auteurs en vivent exclusivement – en fait j’en compte deux ou trois, probablement pas tous à 1000€ par mois).

RESULTAT : ton beau modèle équitable est lui aussi problématique, dès qu’il s’agit de produire un peu plus de travail qu’une réédition d’un jeu connu.
On peut faire un petit concours si tu veux : tu me donne une seconde édition d’un jeu sur KS, et moi je te donne une seconde édition d’un jeu circuit tradi (il suffit d’ouvrir oh tiens comme par hasard, le catalogue de FFG et GW). On pourra voir ainsi quel secteur est plus porteur pour la création pure, et quel secteur est plus porteur pour du job de commercial. Quel secteur où les 2nde éditions sont motivé par une demande de la clientèle et quel secteur pousse des 2nde éditions sans raison autre que commerciale.
Ou bien on pourrait comparer la masse salariale créative et la masse salariale commerciale ou administrative sur des boite type KS ou tradi.
Y a pas photo. Tu me dira CMON, je te répondrais FFG. Et tu sera surement ennuyé pour me trouver beaucoup plus d’exemples qui font système, alors qu’on va pouvoir trouver des kilomètres de rééditions non motivées dans le monde tradi, parce que ça a un sens économique dans un système tradi qui ne paye pas bien ses auteurs.

Et désolé de préférer être à tes yeux une espèce de sous-sataniste-capitaliste-libertarien qui préfère filer la plus grosse partie de son fric sans doute mal gagné aux notables grands bourgeois que sont ces auteurs, ces prospères dessinateurs, et parfois même à ces nantis de sculpteurs et de temps en temps, à ces privilégiés de peintres.
Et à la Poste, cette société du mal, plutôt qu’à Asmodee, qui a toute vertu dans ce beau et idéal système actuel (Asmodee, ce repère d’altermondialistes pouilleux mais sympathiques, dont le dernier réflexe à l’endroit du jdr, a été de bouffer Descartes puis bazarder ses branches jdr alors qu’ils en sont pour ainsi dire nés - Siroz - INS - Prince-Démon du jeu avec un é, tout ça tout ça - sourcé, au passage, merci à la modération si elle étudie mon cas).

Je ne sous-entends rien : le jdr est roi des couts de production, tu ne pourra pas payer un auteur de jdr sur le temps de conception, c’est impossible. Résultat, on les paye même pas - ce qui n’a jamais été spécifique à Siroz et qui, pour ne pas lui jeter la pierre, était même à l’époque plutôt vertueuse “dans la mesure du possible”. Mais c’est un standard depuis 40 ans - ça dissuade les pécores et ça autorise ou les auteurs carpettes, ou le génie (mais pas cher, le génie stp).
Avec internet, les pécores se remettent à parler.

Quel modèle de financement pour sortir de ça ? En musique, retour au début XXième, du pur mécénat.
Pourquoi : le mécène est ton éditeur tout pareil que ta major, puisqu’il représente ta demande et toi l’offre. Sauf qu’il est fan, sinon il donne ses ronds au naze d’en face. Donc il est complaisant, et tu es plus libre de créer qu’avec un gars qui vient compter le nombre de fuck que tu raconte dans tes paroles pour savoir s’il peux vendre ça dans le rayon mamie-bébé en placement de produit à coté du rayon couches (ici, le nombre de pions que tu met dans la boite).

Qu’est ce qui est le plus proche en 2018 du mécénariat ? hum-hum, il parait qu’il y a un site musical qui à commencé avec un truc tiens, et ces espèces de néobab l’an 2000, ces vieux cons de gauchistes idéalistes, juste pour fuir les majors, ont inventé un truc, une sorte de mécénat 2-dot-point-zéro, tu va rire, ça s’appelle le financement participatif… “MyMajorCompagny” qu’y disent !
Quelle belle bande de bobo ! Euh, nan pardon, quel belle bande d’enculé de capitaliste ! Punaise, je sais plus !

Dans le monde du jeu, Asmodee, c’est pas une major. C’est LA major.
Tu ne peux pas tout à fait t’embrouiller avec eux, puis espérer que tes jeux vont pouvoir être vendus sans modifications et/ou problèmes dans les boutiques (parallèle, ta musique en radio - créneau de 1h du mat pleine semaine, tu vois, on est sympa on te fait de la place, aller tu peux vendre tes 17 disques, c’est sympa, non ? Tu peux nous écrire une chanson mais on ne dira pas que t’es l’auteur, comme ça pas d’embrouilles ?) :slight_smile:

Et comme le cout de fabrication/production est bien un nid à embrouilles avec eux, puisqu’ils estiment avoir des droits édito sur ta prod, oh tiens, comme par hasard, qui retrouve t’on sur des modèles de mécénariat-moderne-aka-j’aime-pas-trop-trop-quand-les-majors-elle-me-disent-qu’il-veulent-pas-distrib-mon-jeu-pas-très-grand-public ? Tout les jeux de fig, et les projets indus de jdr ! :stuck_out_tongue:
C’est à dire tout les jeux de niches. Asmodée ne veut pas voir constituer le coeur de son catalogue par ses jeux là. ils en souhaite, mais pas trop.
On a compris, à force de bazarder le jdr, le jeu de niche ou de fig de ton catalogue, de faire des oeillades aux grande surfaces, que le sort des boutiques, sans oeuvrer de manière active à sa perte, qu’ils ne sont pas là pour veiller à la pérennité au long terme des boutiques. Il faut pas les accuser de tout, mais il ne faut pas les mettre sur un piédestal non plus. Si la grande distribution vient leur dire “je te paye ce que tu gagne en petite boutique si tu ferme le détail”, vu les couts de log, ça ferme demain (bon, ok, d’abord, ils essayent de racheter Carrefour avant, ils savent se défendre un peu mieux que ça quand même :D).

Tu écarte de la main et ne réfléchi enfin pas à qui tu donne l’argent que tu économise sur KS : ce sujet n’est pas futile.

Content que tu aime ton travail et que tu prenne du temps sur tes vacances pour le dire mais je trouve ce passage inutile. 36 15 ma life: mon patron me doit 88 jours de congés payés - aussi, si je te dois une heure de vacance, tu me dois une demi-heure de boulot ce matin, et une demi-heure de boulot ce soir, on va pouvoir s’arranger - si, si, si, Lalala, je sens qu’on s’aime d’amour vrai ! En plus le sujet de mes études a tout pour te plaire ! (robotique, un métier d’avenir - mais pas en europe ! :slight_smile: :slight_smile: :slight_smile: )

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Même avis. Pas convaincu par ce système. Les gens vont venir voir en début de campagne mais ne suivront pas d’où un risque de perte de backers potentiels à la fin. Les backers sont de grands enfants, enlever la surprise des SG est un risque. A voir !

Lalala.
Oui le siège social de Monolith est à Quimper et nos salariés sont tous régis par le droit social français. Nous avons une simple filiale aux US qui a été crée alors qu il etait impossible de faire des KS sans organisme US.
Shambala. 100% en accord avec toi. Je voulais juste souligné que je me vis comme un citoyen de la terre et je n ai aucun elan patriotique. Je trouve le concept de frontière entre les peuples surrané et comme Phal je pense que nous sommes sur la voie de la “fin du travail” (le developpement des forces productives est tel que le cadre actuel devient trop étriqué et ne tiendra pas). Lorsque je te dis que je me fiche de la nationalité d un gars que je paye je veux dire que je ne mets pas en concurrence les systèmes sociaux et que je paye tout autant mon illustrateur érythréen que mon illustrateur suisse. Je ne joue pas du dumping social sauf malheureusement pour la production chinoise (après je tiens qd même à noter qu en 20 ans les salaires chinois ont crû beaucoup beaucoup plus vite que leurs équivalent français et qu un phénomène de rattrapage a lieu. Les conditons de travail et sa durée son certe différrents mais avec (de mémore) un salaire moyen de 420$ par mois le niveau de vie relatif (en ppa : parité de pouvoir d achat) d un ouvrier chinois est en train de ratrapper celui de nos ouvriers locaux ( ce qui est encore loin d etre le cas de leurs paysans).

On ne peut pas valider ce modèle sur une réédition à mon sens. La notoriété et la rareté de jeu en feront un succès assuré.

Oui mais on parle d une campagne de maximum 10j

Attention toutefois à ne pas surestimer la notoriété du jeu via un tropisme fr.
Dans toute sa carriere le jeu n a au final connu que 10k boites aux US et autant dans le reste du monde. Donc 20k boites en 10 ans. Là on se propose d en refaire autant que ce que la version precedente à connu dans toute sa vie commerciale.

J’ai du mal à comprendre que l’on puisse préférer donner de l’argent à un Albanais, un Soudanais ou un Tunisien plutôt qu’à un Français. Sûrement parce que 1)je conchie George Soros et toute sa clique cosmopolite, et 2)aux dernières nouvelles, ce n’est ni l’Albanais, ni le Soudanais, ni le Tunisien, qui vont acheter les produits Monolith.
Mais bon, c’est n’est pas le débat, et encore moins le lieu.
/apparté

Ben moi un Français qui pense que “cosmopolite” est une insulte n’aura jamais mon argent.

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Rétrogamer : je ne préfère pas, ça m est totalement égal, c est different, tant qu’il ne s’agit pas d une stratégie de dumping social.
Je vais résumer ce que je pense en qlq mots :
Je pense que c est le développement des moyens de circulation et de communication qui réellement va rendre totalement inopérationnelles les notions de races ou d’ethnies en developpant mécaniquement le metissage au point que les vieux schemas raciaux se perdront dans les limbes de l histoire au profit de la seule d humain. Tout comme je crois qu à terme la notion de frontière et nationalité finira par s estomper puis disparaitre à mesure que l idée de confinement territorial semblera etriquée.
Mais bon. Ce n est pas le sujet du debat ici.

au final Monolith fait par le biais de kickstarter la même chose que gamesworkshop avec ses ressorties de warhammerquest necromunda ou space hulk et en utilisant le concept de série limitée qui est aussi une façon d’inciter à l’achat ( même si 10000 boites cela reste un risque)

quand Monolith utilisera la même politique sur un jeu que personne ne connait avec un nouveau systeme de jeu, il sera alors possible de se faire une idée de ce que vaux rééllement l’idée évoqué ici

90% des jeux que je pledge (93 jeux en tout) n’ont pas ou peu de stretch goal , les stretch goal c’est du bonus je suis content de les avoir ainsi que les version de luxe mais c’est pour avoir le jeu complet après les stretch goal c’est une façon de faire de la pub pour les petit éditeur qui ne sont pas dans les petit papiers du monde du jeu

en ce qui me concerne la désintermédiation ne baissera pas le prix des jeux ou alors de manière temporaires si cela se développe ( voir les jeux précités de games workshop),

J’ai bien envie de dire que ça touche surtout les boutiques de jeu , mais c’est déjà le cas donc

tout ça a mon avis ne change rien

Par contre c’est bien joué de la part de monolith qui s’est offert une bonne pub

Cher Monsieur Adel10,

C’est quoi un petit éditeur qui n’est pas dans les petits papiers du monde du jeu ? C’est quoi les petits papiers du monde ludique ? Vous avez des exemples ?

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Effectivement il s’agit d’une série limité… mais comme tout tirage dans le commerce. Encore une fois 10k exemplaires c est plus que la plupart des tirages que font nombre d’éditeurs. C’est par exemple autant que le tirage international initial de Claustro il y a 9 ans. Et contrairement aux tirages classiques, le notre n est pas déterminé par la commande passée par un distributeur mais sur notre seule confiance dans notre capacité à mobiliser 10k pledgers. Le pari ici c est d avoir un avantage compétitif énorme : la livraison ultra rapide. Limiter le tirage est un handicap pour nous. Chaque boite supplémentaire qui aurait pu etre vendu est un manque à gagner.

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En gros, soutenir que 10k boites ce n est pas beaucoup (je sais bien que ce n est pas ce que tu dis Adel10, c est ce que je peux lire parfois à droite à gauche sur le net) alors que c est léquivalent du tirage international initial d’Asmodee, déterminé par les commande de chacune des filiales, c’est dire qu’ une boite comme Monolith, qui n’a ni le service commercial d un Asmodee, ni l’usage des étagères des boutiques, serait aussi puissant commercialement que les deux conjugués sur le même type de produit. En gros, cela revient à dire que ce que je serine depuis 4 ans sur la translation du public core est… vrai et opératoire :slight_smile: .

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Perso, déjà heureux possesseur de la boite initiale cette proposition"raisonnable" pour cette V2 sans SG, me convient parfaitement et va me permettre de l’acquérir afin de suivre les extensions, sinon j’aurais fait l’impasse et me serai contenté de ma bonne vieille version.

La différence c’est que tu peux trouver Scythe en magasin après le KS.
Là apparemment, après avoir écouler les 10k de boites (ce que j’espère pour Monolith) avec KS, tu peux te brosser pour l’acheter dans le commerce.
Pour moi KS est un tremplin pour la distribution, et pas une vente flash.
Le problème n’est pas les SG mais l’utilisation que l’on en fait. Dire qu’on a mis tous les SG jour 1 pour un jeu non distribué par la suite, c’est juste mensonger. Il n’y aura de toutes façons pas d’autres versions du jeu que celle de KS (c’est la même chose pour MBP il me semble).

Pour moi, les SG sont soient là pour rajouter du contenu au jeu de base, soient pour améliorer la qualité du matériel du jeu.

Pour moi, le seul intérêt qu’il y a à pledger, en dehors de la qualité général du jeu en lui-même, c’est la perspective de ne pas pouvoir mettre la main dessus plus tard.

A relativiser quand même avec l’écart temporel entre le tirage initial d’Asmodée et celui de maintenant : l’état du marché du je n’est plus le même, que ce soit en terme de clients potentiels, de concurrence, de circuits utilisés, etc.
Je ne nie pas le risque pris par Monolith pour autant, je ne pourrais même pas évaluer correctement si le contexte actuel est plus ou moins favorable que celui du premier tirage de Claustrophobia.

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La place pour le ranger… sans doute la plus grosse difficultée.