Ça y est notre dernière nouveauté Copenhagen pointe le bout de son nez et est maintenant disponible en version internationale avec des règles françaises incluses!
Copenhagen est un jeu de Daniel Skjold Pedersen et Asger Harding Granerud -également connus pour des jeux comme le Manoir Infernal ou Flamme rouge- illustré par Markus Erdt – qui a aussi travaillé sur Pioneers ou Chasseurs de Trésors. C’est un jeu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans pour des parties de 20 à 40 minutes (environ 10 minutes par joueur).
Voici une rapide description du jeu afin que vous ayez un aperçu de ce qui vous attend! Si vous voulez plus de détails sur son fonctionnement, n’hésitez pas à regarder la vidéo d’explipartie !
La capitale du Danemark est une métropole fleurissante remplie d’architectures somptueuses, de canaux et, bien sûr, de ports. L’un de ces ports est connu sous le nom de « Nyhavn » (le nouveau port) et est célèbre pour ses maisons colorées avec leurs murs à pignon qui longent le bord de l’eau. Les joueurs doivent donc construire les nouvelles façades des maisons, de façon à ce que ces dernières s’intègrent harmonieusement dans le magnifique paysage.
Ce jeu familial a des règles simples et qui s’expliquent rapidement. En effet, vous avez le choix entre deux actions lors de votre tour : Prendre des cartes ou Poser une tuile Façade.
Il y a 7 cartes disponibles autour du plateau de jeu, et vous devez en prendre 2 adjacentes. Vous ne pouvez pas avoir plus de 7 cartes en main, alors ne les choisissez pas à la légère.
Les cartes vous servent à acheter des tuiles Façade. Pour pouvoir prendre une tuile vous devez défausser autant de cartes de la couleur de la tuile que le nombre de cases de cette tuile.
En gros, si vous voulez acheter une tuile Façade rouge composée de trois cases (briques et fenêtres confondues) vous devez défausser 3 cartes rouges.
Une fois que vous avez récupéré une tuile, vous devez la placer sur votre plateau de façon à ce qu’elle soit placée soit sur la ligne la plus basse du plateau, soit au-dessus d’une autre tuile. Un peu comme dans Tétris, à la différence que vous pouvez toujours placer une tuile en dessous d’une autre s’il y a de la place pour elle.
Petite règle en plus pour pimenter un peu plus le jeu, si vous placez une tuile adjacente à une autre tuile de la même couleur, elle vous coûtera une carte de moins.
Enfin dernier élément, vous avez des blasons représentés sur votre plateau, ainsi que trois lignes comportant également un symbole blason. Quand vous recouvrez un blason ou que vous complétez une de ces trois lignes, vous avez le droit soit de prendre une tuile Bonus composée d’une case fenêtre et de la placer n’importe où, soit de prendre une tuile Capacité́ spéciale ou encore de réactiver vos capacités déjà utilisées.
Ces capacités vous permettent de prendre une carte supplémentaire, de piocher des cartes et de construire lors du même tour, de changer la couleur de vos cartes, de réduire votre coût de construction ou de piocher deux cartes non-adjacentes. Une fois que vous avez utilisé́ une capacité́, vous la retournez sur son côté́ inactif et vous ne pourrez la réutiliser que si vous choisissez de réactiver toutes vos capacités grâce à un blason.
A chaque fois que vous complétez une ligne, vous gagnez 1 point de victoire si elle contient à la fois des briques et des fenêtres ou juste des briques et 2 points de victoire si elle ne contient que des fenêtres (oui, avoir une belle vue c’est mieux !). De même, pour chaque colonne complétée, vous gagnez 2 points de victoire si elle contient à la fois des briques et des fenêtres ou juste des briques et 4 points de victoire si elle ne contient que des fenêtres. Le premier joueur à atteindre 12 points de victoire remporte immédiatement la partie !
Copenhagen est un jeu qui possède plusieurs atouts: Tout d’abord, les règles sont faciles à expliquer et à comprendre et la mécanique est assez simple. Cependant, plusieurs éléments rendent les parties plus complexes qu’il n’y parait de prime abord. D'abord, le nombre de tuiles de chaque couleur et de chaque taille est limité, ce qui fait que si un joueur prend la tuile que vous convoitez avant vous, il est possible qu’il n’y en ait plus d’autre et que vous deviez donc adapter votre stratégie en conséquence. Il vous faut donc faire attention aux cartes que prennent vos adversaires afin d’anticiper leurs décisions. Ensuite, il y a plusieurs manières de gagner : vous pouvez soit marquer des points petit à petit en complétant des lignes et colonnes au fur et à mesure de la partie, soit attendre le bon moment et marquer tous vos points en une seule fois. Il faut donc encore une fois garder un œil sur ses adversaires afin de ne pas être pris au dépourvu! Enfin, les tuiles Capacité apportent énormément de possibilités. En effet, vous pouvez les combiner entre elles de la façon dont vous le souhaitez, ce qui peut vous permettre d’effectuer des combos assez sympathiques. Et si vous vous débrouillez pour les réactiver lors d’un tour, vous pouvez les réutiliser au tour suivant.
Un jeu à tester de toute urgence! :)