Tout ça ne me dit pas en quoi Alan Moon et moi-même avons plagié ce monsieur ! Il commence par m'agresser, et comme je me défend il s'en prend maintenant à Roberto. Sympathique.
J'aimerais donc savoir - juste pour rire - pourquoi c'est moi qui ait d'abord été ainsi attaqué, et en quoi je l'ai plagié. Même si j'essaie d'en rire, je suis aussi un peu en colère. Si ce monsieur pense vraiment que je l'ai plagié, qu'il donne les détails pour que je puisse me défendre. S'il ne le pense pas vraiment et parlait dans le vide, qu'il me fasse ses excuses.
Reste le débat sur l'innovation. et je pense justement que Diamant est relativement innovant, même s'il l'est sans doute moins que mon précédent opus avec Alan Moon, De l'Orc pour les Braves, qui n'a pas très bien marché. Quoi qu'il en soit, le fait qu'un jeu - ou toute autre création - soit innovant n'a jamais été un gage de qualité.
Si c'est le cas, bravo pour l'idée des boules à mettre sous les bras, sous le genou, etc. Quand un jeu comme ça paraît, vous devriez envoyer l'info à TricTrac et aux autres webmasters (de http://1001jeux.free.fr) par exemple.
Voir forum : discussion sur la création. Ca y est, on peut y aller franchement dans un lieu plus approprié.
Mais monsieur Faidutti, je n'ai jamais dit que vous m'aviez pompé votre jeu. Ce serait trop d'honneur, vous pompez assez ailleurs mais personne n'ose vous le dire, sauf une allusion sur jeuxsoc pour china moon. Apportez un petit plus à un jeu qui existe peut faire pondre une variante entre amateurs... OK. Mais comment faites-vous pour convaincre des éditeurs pour éditer des variantes lollll Temple maudit ! Nom de la Rose ! Je ne vous sens pas créatif ! Cela n'ote rien à votre intelligence, que du contraire. On ne peut pas toujours être flatté, désolé. Mais mille excuses si je vous offense.
D'abord,merci vous êtes très courtois. D'autre part je n'ai hélas rien à voir avec wiggle et giggle, sauf qu'on jouait à ça au patronage, dans le temps. Loll.
Je disais seulement qu'Haba est obstinément demandeur d'innovation et publie un jeu jumeau d'un autre. Ils m'ont demandé puis refusé des protos pour moins que ça : votre jeu rapelle tel jeu, alors que le seul point commun était un détail de look... mais je ne conteste pas leur décision, qui suis-je ? Seulement le barrage de l'innovant absolu est implacable et je rage devoir des clônes être publiés. Mais je vais peut être m'y mettre : je cherche un jeu dans le vent... Tiens le 8 américain et je vais pondre UNO, SOLO (Amigo) etc.... Triste mais commercial faut le reconnaître. OK, pas contre,mais faut pas crier au génie créatif et encenser à tout va.