Diamant de Alan Moon et Bruno Faidutti

Tout ça ne me dit pas en quoi Alan Moon et moi-même avons plagié ce monsieur ! Il commence par m'agresser, et comme je me défend il s'en prend maintenant à Roberto. Sympathique.

J'aimerais donc savoir - juste pour rire - pourquoi c'est moi qui ait d'abord été ainsi attaqué, et en quoi je l'ai plagié. Même si j'essaie d'en rire, je suis aussi un peu en colère. Si ce monsieur pense vraiment que je l'ai plagié, qu'il donne les détails pour que je puisse me défendre. S'il ne le pense pas vraiment et parlait dans le vide, qu'il me fasse ses excuses.

Reste le débat sur l'innovation. et je pense justement que Diamant est relativement innovant, même s'il l'est sans doute moins que mon précédent opus avec Alan Moon, De l'Orc pour les Braves, qui n'a pas très bien marché. Quoi qu'il en soit, le fait qu'un jeu - ou toute autre création - soit innovant n'a jamais été un gage de qualité.

Lenouvelobs, vous êtes l'auteur de "Tordu de rire" (Wiggle & Giggle) paru en 2001 chez Educa ?

cliquez là

Si c'est le cas, bravo pour l'idée des boules à mettre sous les bras, sous le genou, etc. Quand un jeu comme ça paraît, vous devriez envoyer l'info à TricTrac et aux autres webmasters (de http://1001jeux.free.fr) par exemple.

Wiggle et Giggle, non je crois que c'est moi qui en avait parlé à l'époque. Mais je suis d'accord avec Bruno Faidutti.

Nouvelobs, vous dites :

1. Bruno vous a volé votre idée.

2. Elle n'est pas originale du tout.

Moi, je vous assure, ça me faire hurler de rire.

Mais c'est vrai qu'apporter quelque preuve, ça le ferait bien. Sans quoi, ce n'est que du vent.

Sinon, discuter de l'originalité des jeux qui sortent, ça m'intéresse d'en parler, dans le forum.

Le forum! Le forum!

Pour Wiggle et Giggle :

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Ce qui nous permet de rester sur le forum, ensuite :-)

Allez, zou.

Tom Vasel vient d'ailleurs de publier une itw de Bruno Faidutti sur Spielfreaks.

(Je sais pas si on peut lire spielfreaks depuis le web, reixou ? un lien ?)

Pour lire Spielfrieks en ligne (mais il faut peut-être être inscrit) :

cliquez là !

Pour lire sans être inscrit, on peut passer par là

L'interview est aussi sur le Boardgamegeek, sur Gamefest, et sans doute dans quelques autres endroits.... C'est la méthode Vasel ;-)

Aussi sur rec.board.games et surement rpg.net (j'ai pas vérifié, là bas y a peut-être que les critiques).

Il arrose, quoi (mais pourquoi pas).

Oui un peu de Vasel et ça passe partout...

Voir forum : discussion sur la création. Ca y est, on peut y aller franchement dans un lieu plus approprié.

Mais monsieur Faidutti, je n'ai jamais dit que vous m'aviez pompé votre jeu. Ce serait trop d'honneur, vous pompez assez ailleurs mais personne n'ose vous le dire, sauf une allusion sur jeuxsoc pour china moon. Apportez un petit plus à un jeu qui existe peut faire pondre une variante entre amateurs... OK. Mais comment faites-vous pour convaincre des éditeurs pour éditer des variantes lollll Temple maudit ! Nom de la Rose ! Je ne vous sens pas créatif ! Cela n'ote rien à votre intelligence, que du contraire. On ne peut pas toujours être flatté, désolé. Mais mille excuses si je vous offense.

Pour PNL.

D'abord,merci vous êtes très courtois. D'autre part je n'ai hélas rien à voir avec wiggle et giggle, sauf qu'on jouait à ça au patronage, dans le temps. Loll.

Je disais seulement qu'Haba est obstinément demandeur d'innovation et publie un jeu jumeau d'un autre. Ils m'ont demandé puis refusé des protos pour moins que ça : votre jeu rapelle tel jeu, alors que le seul point commun était un détail de look... mais je ne conteste pas leur décision, qui suis-je ? Seulement le barrage de l'innovant absolu est implacable et je rage devoir des clônes être publiés. Mais je vais peut être m'y mettre : je cherche un jeu dans le vent... Tiens le 8 américain et je vais pondre UNO, SOLO (Amigo) etc.... Triste mais commercial faut le reconnaître. OK, pas contre,mais faut pas crier au génie créatif et encenser à tout va.

Faut secouer le cocotier.

lolll

Hein ? Un complot ? Interplanétaire ?

On veut tout savoir !

ReiXou