J'interviens assez peu dans les commentaires, préférant laisser ma place à ceux qui ont des choses intéressantes à raconter.
Mais là je rejoins certains de mes camarades joueurs...
Sachant qu'on est une (grosse, voir une écrasante) majorité à utiliser des systèmes Androïd je suis perplexe voir effaré devant autant de jeux appliqués à l'iOS.
D'autant qu'à nombre égal, il y a plus de joueurs sous Androïd.
Il y a peut être une bonne explication, mais je la vois pas, mais alors pas du tout...
Sachant que dans mon cas je suis allé jusqu'à payer 10 euros pour Smallworld sur ma tablette et 10 de plus pour Elder sign alors que je ne souhaitais payer pour aucune application/jeux, je dis qu'il y a gros caca dans les yeux des gens qui font le choix de dédaigner le marché Androïd.
En signe de protestation je boycotte donc le Matagot désormais... Vous n'en avez cure sans doute mais perso je n'aime pas me sentir pingouin et je le ferai aussi savoir à mon entourage.
Je vous tire la langue : BLBLBLBLBLBLBLBLBLBLLL !!!
Il y a plus de joueurs, certes, mais moins d'acheteurs... Simple :o) Vous, vous avez payé des choses, mais pas la majorité. Je crois que le souci est là. Juste là...
monsieur phal, avec tout le respect : qu'est ce que vous en savez en fait du nombre d'acheteur ou de fraudeurs sur android et iphone ? Je crois que certains se font des films et prennent leur phantases pour une réalité...
Cher Monsieur @Djbone, Ben, ce que je sais, je le tiens de gens qui ont des entreprises de développement et donc qui calculent l'intérêt d'investir dans un dev et qui au final laissent tomber Android parce que le coût de dev ne vaut pas le peu de sous qu'ils vont obtenir. Et cela n'a rien à voir avec les fraudeurs, je n'ai pas parlé de fraude. j'ai parlé d'acheteurs. Le cout est plus cher sur android parce qu'il faut vérifier des tas de support pas forcément compatible entre eux (nous le voyons ici sur TT, c'est juste super reloud les possesseurs d'Android, aucun n'a la même config, pour l'un c'est cassé là ou pour l'autre ça marche impec). Nous, on ne peut pas avoir 100 machines différentes pour faire nos essais. Donc, un éditeur va faire le même calcul, il ne va pas dépenser 50000€ pour une appli qui va lui rapporter 10000€... Ce n'est pas du fantasme, c'est la réalité. Où alors, les gens qui m'ont expliqué ça sont des couillons :o) En même temps, moi, ici, en tant grand chef couillon, je ne dépenserais pas d'argent pour développer sur Android. Pas pour le moment. Vous le prenez comme vous voulez, mais moi aussi j'ai beaucoup de respect en stock ;o)
En tant que "professionnel de la profession", j'ajoute que, effectivement, des études de marché prouvent que les possesseurs de iBidule achètent plus que ceux d'Android.
Cela ne va peut-être pas durer encore très longtemps, mais en plus, comme le dit monsieur Phal, en terme de compatibilité c'est juste très difficile de faire marcher pour un maximum, même si il est plus "simple" malgré tout de développer à la base pour android.
Mais les choses évoluent doucement, bientôt il faudra développer sur android pour éviter de se couper d'un pourcetage de plus en plus grand de la population, quitte à ce que les couts de maintenance derrière soit plus élevé.
@Thierry Lefranc Si vous voulez toujours être un gros bêta, il faudrait que vous m'envoyiez votre adresse mail : doria@matagot.com Sinon, nous continuerons la pêche :) Merci !
@Hellfrag Si vous voulez toujours être un gros bêta, il faudrait que vous m'envoyiez votre adresse mail : doria@matagot.com Sinon nous continuerons la pêche :)