"Dungeon Fighter" sera bien à Essen

[1969][Dungeon Fighter]

Poutrage de monstre et ciblage de … cible.

<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/7e/fd/542f7cce814c83815602669353bb9d456e9d.jpeg” alt=““Dungeon Fighter” sera bien à Essen”/>

Normalement, il n’y a pas de favoritisme sur Tric Trac sauf… D’abord les italiens de chez Cranio sont charmants et ils ont le bon goût de faire illustrer leurs jeux par Giulia Ghigini dont les illustrations ont en général cet effet si particulier de me faire perdre toute raison.

Ce n’est pas la seule de raison, Cranio qui cette fois s’associe à l’Allemand Heidelberger propose des jeux un peu décalés.

Et décalé, “Dungeon Fighter” l’est. Voire même complètement barré.

Contrairement à ce que son titre laisse présager, vous n’y trouverez pas de centaines de figurines en plastique avec plein de plans de donjons modulables. Ha! Si! En fait il y aura bien des plans mais le cœur du jeu n’est pas vraiment là.

Vous aller jouer des héros qui explorent des donjons remplis de monstres méchants pour en tirer gloire et succès.

Là où d’habitude vous jetez des brouettes de dés vous jetterez un dé à la fois sur… Une cible.

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Le descriptif ci-dessous vous en dire plus.

“Dungeon Fighter” est un jeu dans lequel vous incarnez un personnage typique des jeux de rôles de type “Dungeons & Dragons” mais en pas sérieux du tout.

Le Dungeon est constitué de 3 zones contenant des pièces. La dernière zone est celle du boss de fin de niveau.

Les joueurs peuvent choisir la difficulté du jeu qui fera varier le nombre et le niveau des monstres rencontrés.

Chaque joueur dispose d’une fiche de personnage. L’équipe dispose en début de partie d’un dé de bonus et de deux pièces d’or. Le joueur qui ressemble le plus à un héros devient le chef de l’équipe pour la partie.
Le chef décide du chemin emprunté et des achats d’équipements en accord avec les autres joueurs (ou pas mais après on se dispute).

Pendant le tour de l’équipe, celle-ci se déplace de pièce en pièce. Dans chaque pièce vous rencontrerez de vilains monstres qu’il faudra taper.

Pour taper ?
Vous tirez une carte de monstre du niveau requis qui vous indiquera le nombre de points de vie qu’il possède (certains monstres ont aussi des pouvoirs spéciaux). Votre équipe possède 3 dés de base pour chaque combat et parfois de dés bonus gagnés précédemment (1 seul en début de partie).

Chacun des dés de base correspond à un type d’attaque et certaines faces de ces dés activent un effet supplémentaire. Votre personnage peut avoir des caractéristiques qui renforce ces effets.

Vous choisissez le dé qui vous convient (s’il n’a pas déjà été utilisé ce tour) et vous le lancez sur… la cible. Cette cible est un plateau et plus votre dé atterrira près du centre plus vous ferez de dégâts.
Si vous avez la chance qu’il tombe sur une face spéciale, les effets seront encore plus grands.

Par contre, si vous ratez la cible; c’est le monstre qui vous inflige des dégâts.

Pour tuer un monstre, ces points de vie doivent tomber à zéro.

Et si c’est moi qui meurt ?

Les aventuriers sont des héros. Un aventurier mort reviendra en jeu pour le prochain combat mais avec un jeton Cicatrice qui viendra recouvrir une de ses habileté dès lors définitivement inutilisable.

Le dernier combat contre le boss de fin de niveau de niveau se déroule de la même manière sauf que cette fois la mort est définitive.

Si vous survivez , il est temps de compter les points de victoire :
+ x suivant la difficulté choisie
+1 pour chaque joueur
+2 par dé bonus restants
+1 par tranche de 2 pièces non dépensées
+5 par héros indemne (sans cicatrices)
-1 par cicatrice
-5 par héros éliminé

Ce qui vous donne votre rang * :
0 = looser
1 à 5 = jeteur de dés
6 à 10 = PNJ
11 à 15 = Hobbit joufflu
16 à 20 = Aspirant guerrier
21 à 25 = Héros
26 à 30 = Héros niveau 20
31 à 35 = GrosBill
36 à 39 = Maître de jeu
40 = Dieu vivant
* traduction non contractuelle ^^

Au cours du jeu, vous pourrez dépenser vos pièces d’or gagnées pour acheter de l’équipement. Celui-ci viendra renforcer votre personnage mais chaque bonus imposera une condition influent le lancer de dé. Plus vous serez équipé plus vous vous retrouverez dans des positions parfois inconfortables voire ridicules.


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Bref ce jeu est complètement idiot et ridicule que s’en est un vrai plaisir.

Vous le trouverez au salon d’Essen en octobre prochain mais uniquement en italien et allemand. Par contre il y sera vendu avec 10 cartes promotionnelles.

Il y aura plus tard (ou sur place en demandant gentiment mais là je m’avance un peu donc ne les disputez pas si ce n’est pas prêt) une version anglaise et une française.

Vous retrouverez la fine équipe à Essen sur les stands 9-57 9-60 .
Vous pouvez dès aujourd’hui réserver votre boîte pour la retirer sur place directement sur le site de Cranio.

Pour ceux qui ne s’y rendent pas, il vous faudra patienter un peu pour la vf ou surveiller l’arrivée du jeu dans les boutiques faisant de l’import.

La mauvaise nouvelle qui accompagne cette bonne c’est que le jeu “1969” ne sera pas disponible. C’est l’Italie quand même…

:arrow_forward: Nous en parlions déjà ici (02/2011)
:arrow_forward: Regardez une démonstration sur la Tric Trac TV (24:55)
:arrow_forward: Le site de Cranio et précommandes

“Dungeon Fighter”
Un jeu de Lorenzo Silva, Aureliano Buonfino & Lorenzo Tucci Sorrentino
Illustré (mmmm hooo! haaa!) par Giulia Ghigini
Publié chez Cranio & Heidelberger
Distribué par Heidelberger
Pour 1 à 6 héros à partir de 7 ans
Durée estimée de partie : 45 mn
Prix constaté : environ 40€

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Et ce serait une VF intégrale ou simplement une traduction des règles? Hâte de l'essayer en tout cas, il a l'air vraiment sympa!

Mon cher Docteur, aimez vous ce jeu à ce point qu'il vous faut mettre deux fois le descriptif des règles pour nous convaincre?

Hooo, j'irai voir ça de très près à Essen! Je croise les doigts pour que la répétitivité (dur à taper, ça) de la chose ne soit pas dommageable...

Il me semblait qu'il n'y avait pas de texte sur les cartes, non ?

Quelqu'un a reregardé la tttv ?

Il a l'air complètement ridicule ce jeu !

Exactement ce qu'il me faut ...

"vous n'y trouverez pas de centaines de figurines en plastique avec plein de plans de donjons modulables."

"Dungeon" est un faux ami en anglais, et signifie la plupart du temps "cachot", "oubliettes", voire "souterrain", lieu de villégiature ordinaire des monstres de tout poil.