« On passe du rêve à la réalité ! »
![[JeuxNco.org] Interview de Michel PINON](https://cdn.trictrac.net/discourse/original/3X/0/1/01459341ba1ed2f98e79fd05f752dd3c5d162e57.jpeg)
Trouver une occupation nouvelle à l’aube de la retraite, c'est ce qu'à fait Michel PINON avec la création de jeux !
Jeux’n’CO : Peux-tu te présenter pour les personnes qui ne te connaissent pas encore ?
Michel PINON : J’ai bientôt 64 ans et je vis à Toulon où je consacre une partie de mon temps à des loisirs aussi simples que la randonnée en bord de mer ou dans l’arrière pays, la plage et la baignade, le vélo, le Taï Chi… ainsi qu’aux jeux, comme créateur et comme joueur avec mes amis de l’association « les yeux dans les jeux ».
Jeux’n’CO : Quel parcours as-tu suivi pour devenir auteur dans le monde du jeu ?
Michel PINON : L’idée d’aller vers la création de jeux a été le fait de trouver une occupation nouvelle à l’aube de la retraite. J’ai tout naturellement renoué avec une de mes passions que j’avais plutôt délaissée il y a une trentaine d’années et j’ai eu la chance de rencontrer un éditeur que mes deux premiers jeux ont séduit (« Les 7 Blasons » et « VERSUS » chez Asyncron Games).
Jeux’n’CO : Quelles sont les principales étapes pour la conception d’un jeu ?
Michel PINON : Concevoir un jeu n’est pas une science exacte même si l’on doit passer par des phases incontournables allant du développement de l’idée à la réalisation d’une maquette et ensuite on effectue des tests répétés avec des ajustements à la clef.
Pour moi l’essentiel est de partir sur une idée – qu’elle soit sur un thème ou un mécanisme, une ambiance… – et de l’approfondir en permanence en laissant vagabonder son imagination ; ce qui est important, à un moment donné, c’est de concrétiser tout ça par une maquette et là on passe du rêve à la réalité !
Jeux’n’CO : Peux-tu nous présenter le dernier jeu que tu as créé ?
Michel PINON : C’est un jeu de lettres que j’ai fait avec mon ami Jean-Jacques (NDLR : Jean-Jacques Derghazarian) et qui s’appelle « Le mot le plus court ». Nous avons voulu qu’il soit interactif et que cette ambiance fun soit primordiale par rapport à la thématique des lettres ; c’est important car les joueurs peuvent se faire plaisir même s’ils ne sont pas spécialement attirés par les jeux de lettres.
Nous sommes contents car la première édition (3 000 exemplaires) était épuisée fin septembre et nous proposons maintenant une nouvelle édition Français/Anglais car le jeu se joue dans toutes les langues qui utilisent l’alphabet latin.
Jeux’n’CO : Qu’est-ce qui te passionne tant dans le jeu ?
Michel PINON : C’est tout autant la possibilité de se promener dans un imaginaire que celle de réaliser un « objet » ; en plus savoir des gens comme toi et moi vont pouvoir l’utiliser et prendre plaisir à y jouer ensemble, là ça devient magique quand ça le fait !!!
Jeux’n’CO : Quels sont tes futurs projets ?
Michel PINON : Avec mon éditeur Asyncron un gros jeu en préparation depuis 2 ans et une réédition probable de VERSUS sachant qu’une version I-Pad pour 2 joueurs vient tout juste de sortir.
D’autre part j’ai en commun avec d’autres auteurs, 4 jeux en développement dont 2 sont des jeux « ludo-pédagogiques », le tout prévu pour 2011 (mais seul l’avenir le dira) ; j’ai aussi un jeu de grille (de lettres) pour lequel je vais chercher un éditeur spécialisé.
Jeux’n’CO : Je te remercie au nom de l’association Jeux’n’CO pour le temps que tu m’as consacré et je te laisse le mot de la fin.
Michel PINON : Que Jeux’n’CO soit toujours aussi dynamique et actif pour faire découvrir l’univers du jeu de société à un large public !
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