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J'aime bien la chapelle même si c'est pas ultime. Déjà tu peux avoir une carte de plus en main, et surtout tu planques dessous les batiments (à 6) qui t'intéresse kedalle mais ton/tes adversaires si...
Par contre je suis d'accord que le grue est à chier :P
La Grue, je suis assez d'accord, je n'arrive pas à en voir l'utilité réelle (elle doit pouvoir permettre de construire des batiments à mindre cout des gros batiments sur des petits devenus inutiles - mais ça m'étonnerait que ce soir rentable).
Une chapelle utilisée tot permet qd mm de ramasser pas mal de points. Elle permet en outre de placer dessous des batiments dont vous ne voudriez pas qu'ils tombent plus tard en de mauvaises mains.
Je ne dis pas que c'est ultime. A mon idée, c'est plus un des batiments "moyens", qu'on peut utiliser quand on a pas mieux. A noter également que c'est le seul batiemnt qui permet de scorer significativement (10+ points) en dehors des gros batiments.
Je viens de lire ton édito de juillet... et heu comment dire... tu es fort pour lire dans les pensées.
Je réfléchissais justement à un prix pour le meilleur jeu à deux de l'année... Mais ce n'est pas simple. Il faudrait déjà deux catégories : abstrait et plus léger, parce qu'un Yinsh et un Duell ne sont pas destinés au même public.
Enfin, il n'y a pas tant que ça de jeux pour deux qui sortent par an, j'ai donc peur que le choix soit limité.
Et puis, j'aurais bien fait un sondage de mes lecteurs, mais j'ai peur de ne pas avoir le temps de le mettre en place cette année :-/
Toutes les suggestions sont donc les bienvenues...
Sinon, je trouve exceptionnelle l'idée du jeu le plus drôle de l'année. Sincèrement.
Bien sur, ca plairait jamais à tout le monde, mais en tout cas, je pense que le jeu "trop crétin t'es obligé de te marrer" de l'année (ca peut aussi être simplement des jeux d'"ambiance") pourrait avoir une vraie portée.