L'As d'Or Jeu de l'Année 2019 sont...

Il y a même un article dans la presse traditionnelle : https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/2457431-20190222-video-festival-jeux-cannes-teste-the-mind-sacre-meilleur-jeu-annee-progresse-telepathie

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Je ne comprends pas l’utilité d’une technique pour ce jeu. Quand je joue à un jeu, c’est pour passer un bon moment, pour rigoler un bon coup, me casser la tête, embêter mes camarades de jeu, m’immerger dans une histoire ou encore construire quelque chose dont je suis fier. Pourquoi se forcer à utiliser quelque chose qui rend ce moment ennuyeux et désagréable ? Si cette “technique” vous pourri votre expérience de jeu, il suffit de ne pas l’utiliser.

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N’oublions pas que l’As d’Or est décerné à des jeux offrant une accessibilité au plus grand nombre ainsi qu’à des jeux proposant des mécanismes innovants et créatifs, et The Mind y répond parfaitement.

Au vu des commentaires lus sur la toiles ou entendus de vive voix j’ai l’impression que l’on est bien plus nombreux à avoir déjà joué à The Mind plutôt que Shadow Amsterdam, L’ïle au Trésor ou Solenia. C’est à mon sens un critère non négligeable à prendre en compte pour le titre de “jeu de l’année”.

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Tout à la fin, après le discours sur The Mind.

Ca serait vraiment moche qu un probleme d approvisionnement (s il y en un) pèse autant dans la balance.

Rappelons aussi que le prix de Scythe a beaucoup fait râler pour la raison que le jeu était indisponible.

C’est purement instinctif de compter les secondes qui s’égrennent. Le but de the mind c’est d’arriver à poser dans le bon ordre les cartes et c’est naturellement qu’on se met à compter quand on essaye de réussir le défi posé… Par contre si c’est pour juste se remettre au hasard et balancer des cartes au petit bonheur la chance en espérant qu’elles soient dans le bon ordre, personnellement je ne vois pas l’intérêt ! Et quelle est “l’expérience” de jeu ? Je suis trop cartésien pour croire en la transmission de pensées !

Ce qui est sûr c’est que le jeu est très clivant et que les avis sont très tranchés. Dans mon entourage (“joueurs” ou “non joueurs”) rares sont ceux qui ont appréciés et on ne m’avait rarement fait de commentaires aussi négatifs sur un jeu …

ou alors sur le youtube de Es-tu-Game? : https://www.youtube.com/channel/UCGbziex3IYzsIAM4CSeXs4g

C’est mon avis les amis, et je le partage, désolé

Pour info, au FIJ 2019 je n’ai vu le jeu tourner qu’au corner des organisateurs à côté de la sortie. J’ai acheté le jeu il y a une année : j’ai ai joué quelques parties. Aussitôt joué aussitôt oublié : c’est surprenant, agréable, mais sans plus au final. De là à mériter le prix, c’est une usurpation

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Vous avez tous rien compris ! Le jeu de l’année a toujours été le “JORETAPO”…

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Drôle de message envoyé par la récompense de “The Mind” : pour le jeu familial de l’année, fermez un peu vos mouilles ! Ca va être sympa les soirées jeux en famille, tiens ^^

Plus sérieusement, cette récompense me semble être un bon baromètre de l’ère du temps dans laquelle le concept et la forme l’emportent bien trop souvent sur le fond. Ce jeu n’est qu’un The Game revisité sans échanges verbaux. Et dans les faits, si la surprise est de mise lors de la 1ère partie, l’expérience n’est pas non plus transcendantale (et Cerbère me paraissait tellement plus innovant et fun dans cette catégorie… je suis tristesse pour sa non-sélection).

Bref tout ceci ne relève finalement que d’une synthèse de goûts d’un jury. Il serait intéressant d’avoir leurs justifications pour un tel choix.

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S’il s’agit uniquement de décerner un titre au jeu le plus vendu de l’année, nul besoin d’un jury :wink:

Si ce festival souhaite conserver son aura et sa crédibilité, il me semble important qu’il décerne sa palme au jeu ludiquement le plus marquant de l’année, pas uniquement commercialement (sachant que l’un n’empêche pas l’autre nécessairement).

Dans le cas contraire, ce prix se résumerait plus à récompenser le couple circuit de distribution / éditeur (ceusses qui vendent les jeux) et non plus le triptyque magique auteur / illustrateur / éditeur (ceusses qui font les jeux).

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Nous avons du coup estimé que the mind etait le jeu le plis marquant de l’année dans sa catégorie

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Ca n’a pas joué

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Koalastitch, je n’ai nullement parlé de nombre de jeux vendus mais du nombre de personnes y ayant déjà joué :wink:

The Mind peut être une porte d’entrée vers d’autre jeux, celles que les non-ludistes pouseront assez facilement (surtout les jeunes) pour éventuellement découvrir ce monde.
En ça le jury est à mon sens ouvert et conscient de l’évolution de la sphère ludique et évite le carcan communautaire, spécialisé et égocentré en se tournant vers un public le plus large possible.*

Combiné à son côté marquant (positivement ou négativement d’ailleurs - personnellement je n’ai pas accroché) il mérite son titre.

*J’vais faire un parallèle avec le prix Goncourt. Prestigieux, convoité, le nec plus ultra des prix littéraires. Alors oui le Goncourt a une sacrée aura et est tellement élitiste qu’il n’a pas cette capacité de redonner goût à la lecture aux non-lecteurs. Quel est donc son intérêt pour le grand public ?

Je considère The Mind comme un jeu. Un jeu surprenant à chaque partie et puis conservant son interêt a chaque fois. Du buzzo crispé « si t’aimes, t’as rien compris »…
Juste histoire de faire avancer le débat :smile:

Et êtes-vous heureux de voir que c’est le jeu qui laisse plein de gens heureux qui l’emporte ? Peut-être même plus que de dépités ? :blush:

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:flushed: Et que faites-vous alors de tout ceux qui ne partagent pas votre avis ? Qui trouvent le jeu au contraire aussitôt joué et aussitôt envie d’y rejouer ? Et donc avec un vrai plus au final ? Et donc, pour en avoir discuter avec le jury et Nadine, ravi de pouvoir faire découvrir ce très bon jeu grâce à un prix qui est mérité et non usurpé ? Il faut tous les éliminer ces gens-là, ces usurpateurs ?.. pour savoir :blush:

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