D’une pierre deux coups

Martin Wallace dort-il la nuit ? A-t-il une armée de gnomes à son service ? Ou peut-être est-il un cylon cloné en de multiples exemplaires ? Les nouveautés signées de son nom s’enchaînent sans relâche. Après l’annonce de la sortie d’“Automobile” chez Warfrog, sa propre maison d’édition, c’est Phalanx qui publiait quelques éléments sur “Rise of Empires”, un jeu de civilisation sauce wallacienne. Rien de neuf côté règle mais on sait désormais à quoi ressemblera le plateau de jeu dessiné par Czarnè.
C’est une information qui en cache une autre. Car “Automobile”, très attendu, sortira chez Filosofia en octobre prochain dans une édition dont le travail éditorial a été confié à Phalanx et Czarnè. Le même trio éditeur, auteur et illustrateur que pour “Rise of Empires”. Voilà qui pourrait donner une petite idée, au moins une impression de ce que sera le jeu au final.
En ce qui concerne le fonctionnement du jeu, pas plus d’informations qu’en novembre dernier. Voilà ce que nous écrivions à ce moment-là : “Il se joue en trois ères, chacune divisée en deux tours. Au cours du premier, les joueurs pourront jouer les actions qu’ils souhaitent, plaçant des marqueurs pour les noter. Durant le second, ils devront réutiliser ces mêmes actions, dans l’ordre inverse. Un effet miroir qui doit se transformer en joli casse-tête.”
C’est peu mais il faudra certainement attendre peu de temps pour en savoir plus car le jeu doit sortir en juin. On saura alors si la rumeur se confirme, celle qui dit que Wallace fait de bons jeux mais chez lui.
> Le blog en allemand de Phalanx Games
“Rise of Empires”
un jeu de Martin Wallace
illustré par Czarnè
pour 2 à 5 joueurs
édité par Phalanx Games
disponible en juin prochain