de ce que j'ai retenu des explications du Président du Spiel,
"kenner" ça se traduirait par "connaisseur" plutôt que par "expert".
même si "expert" c'est le résultat de Google traduction, dans les dicos on trouve "connaisseur".
pour nous aussi, français, c'est plus qu'une nuance : c'est la différence entre l'amateur éclairé et le puriste.
du coup, c'est aussi la différence entre l'amateur de jeu qui souhaite être éclairé, celui du "spiel" et celui qui l'est déjà, celui du "kennerspiel".
la volonté, de ce que j'ai compris, c'est de permettre au premier de choisir un "Spiel" sans crainte de mauvaise surprise quant à prise en mains; et au second, déjà au courant de la diversité des mécanismes existants de satisfaire sa curiosité ludique préexistante.
et de ce point de vue, la présence de 7 wonders dans les nommés au "kennerspiel" ça parait assez logique : il n'est pas complexe, il est fluide, il est accessible mais peut vraiment surprendre, avec éventuellement le risque de décevoir. ce qui serait dommage y compris pour le jeu lui-même.
edit : et de ce même point de vue, ça peut expliquer qu'on trouve Asara,
qui me semble par ses mécanismes, très classique et donc pas très "surprenant",
nommé pour le "spiel".
on a une répartition qui semble se faire plus par rapport au caractère connu ou reconnaissable des mécanismes plus que par la complexité réelle des règles.