SUBURBIA, "Sim City" sur votre table

<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/98/06/7cfa4729f6eac7d893a5b719fdbdd3c9453440deea6668ef8101aa1bf97e.jpeg” alt=“SUBURBIA, “Sim City” sur votre table”/>

Je pense ne pas me tromper en disant que SIM CITY a marqué une génération de joueurs. Que d’heures passées à faire croitre sa ville et tenter de satisfaire ses citoyens capricieux et exigeants. Pour tous ceux qui ont aimé autant que moi ce jeu, tenter de renouveler l’expérience sur un plateau est un cadeau. Certes, il y a des jeux de gestions de villes avec des degrés de complexité divers mais peu, à ma connaissance touchent de près le sacrosaint SIM CITY (City Skylines le propose dans une version coopérative). Dans cette quête, je suis tombé sur Suburbia. Sorti en 2013, le jeu profite d’une édition réhaussée en 2022 qui m’a fait craquer.Tric TracLe jeu reprend les standards de la franchise vidéo-ludique citée précédemment, en respectant notamment les codes couleurs (jaune pour les usines, bleue les commerces et vert les habitations). Sous forme de tuiles, vous allez développer au fil des tours votre ville en posant tour après tour des zones. Le jeu se veut très simple et toute la mécanique tourne autour de la pose de l’unique tuile que vous prendrez chaque tour (jusqu’à 3 fois dans la partie, vous pourrez réactiver une tuile déjà posée au lieu d’en prendre une). Ces tuiles vont faire évoluer ou descendre deux variables : vos revenus du tour, et votre augmentation de population du tour. Bref, la mécanique est simple, le sel du jeu va venir des rapports que le tuiles entretiennent entre elles, les effets de leurs interconnections et c’est là que le jeu prend tout son sens. Le but du jeu va être d’avoir le plus d’habitants dans la ville, par les tuiles elle-même ainsi que par les bonus des tuiles objectifs qui changent d’une partie sur l’autre.

Tric Trac

Je ne vais pas détailler davantage la mécanique du jeu. La montée en puissance des tuiles au fil du jeu apporte une dynamique appréciable qui casse la répétitivité de la mécanique pour notre plus grand bonheur. Ne boudons pas notre plaisir, le jeu est un véritable réussite, c’est avec grand plaisir qu’on voit sa ville se développer au fil des tours et le jeu se renouvelle très bien grâce à l’arrivée de tuiles aléatoires et fort variées ( on ne joue pas toutes chaque partie) ainsi que des objectifs racés qui vont vous forcer à adapter votre style de jeu. L’intéraction est assurée entre les joueurs car il va falloir surveiller les autres et faire attention aux tuiles laissées à leur disposition. C’est un jeu de combos et selon l’endroit où elle est posée, une tuile pourra passer du statut de non-évènement à celui de moteur économique puissant. En un mot comme en cent, Suburbia me plaît énormément.

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yes que du bon !

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Excellent jeu! Et je vois que les news fonctionnent encore! :slight_smile:

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Merci de rompre un tabou. Les blogueurs peuvent encore poster sur trictrac en ce début de 2023! :heart:

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Suburbia est depuis toujours un bon jeu, je suis content de voir sa courbe de vie prolongée. Il le mérite !

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Merci pour le partage :+1:, donne envie d’essayer.

Bonjour,

Quelqu’un a ouvert un topic pour un “point règle” sur Suburbia ? J’aurai des question sur l’activation des tuiles, bas de tuiles ou haut de tuiles. (Si elles s’activent quand on en pose une en adjacent ou pas). Et la difficulté de maintenir ses revenus hauts quand à chaque fois qu’on passe une ligne rouge on doit descendre de 1. J’ai l’impression qu’on arrive pas trop à acheter des grosses tuiles…

Sinon le jeu est excellent, vraiment, bien foutue et bien immersif, on s’y croit. Au début on croyait que les tuiles avec les partenaires allaient se rejoindre :rofl: :sweat_smile: